آموزش دستور loft در تری دی مکس
با استفاده (Loft) فرصت این برای محیا میشود، که از خاصیت مقطع و مسیر بودن (Shape) ها جهت رسیدن به یک شئ جدید استفاده نماییم.
دستور boolean در تری دی مکس
با استفاده از دستور بولین boolean در تری دی مکس امکان ترکیب، کسر، اشتراک یا ایجاد حفره در آبجکت های مورد نظر میسر میشود.
آموزش نصب اسکریپت در تری دی مکس
در تری دی مکس اسکریپت های زیادی وجود دارد که در این آموزش شما با انواع نحوه های نصب اسکریپت آشنا میشوید.
آموزش فارسی نوشتن در تری دی مکس
از آنجایی که نرم افزار تری دی مکس از زبان فارسی پشتیبانی نمیکند باید جهت فارسی نوشتن در تری دی مکس از برنامه های فارسی نویس استفاده نماییم.
کشیدن خط با اندازه در تری دی مکس
به کمک اسکریپت Polyline امکان کشیدن خط با اندازه در تری دی مکس مشابه اتوکد میسر میگردد.
کشیدن خط صاف در تری دی مکس
به دو روش امکان کشیدن خط صاف در تری دی مکس میسر میگردد. در این مقاله به صورت کامل اسنپ Ortho و کلیدمیانبر آن را آموزش خواهیم داد.
آموزش Snapshot در تری دی مکس
به کمک (Snapshot) امکان تهیۀ نسخۀ کپی از موقعیتهای مختلف یک آبجکت انیمیتشده امکانپذیر میباشد.
آموزش Isolate Tool در تری دی مکس
در پروژههای پیچیده، بعضاً معماری، برای مشاهدۀ تنها یک یا چند آبجکت، جهت جلوگیری از شلوغی و تمرکز بیشتر از این ابزار استفاده میشود. در واقع با (Isolate) نمودن یک آبجکت بقیۀ آبجکتهای صحنۀ مخفی و آبجکت (Isolate) شده در وسط صحنۀ قرار میگیرد.
آموزش دستور array در تری دی مکس
با استفاده از این دستور امکان کپیکردن اشیاء همراه با جابهجایی، چرخش و تغییر سایز میسر میشود.
آموزش کپی کردن در تری دی مکس
در تری دی مکس روش های متعددی برای تکثیر آبجکت ها وجود دارد. که در این مقاله تمامی روش ها را مورد بررسی قرار میدهیم.
آموزش Ribbon در تری دی مکس
فرامین موجود در این قسمت در حین ویرایش یک آبجکت (Polygon) به کمک ما میآیند و بهصورت سریع و بدون مزاحمت ابزارهای دیگر به ابزارهای پرکاربرد دسترسی داریم.
آموزش Scene Explorer در تری دی مکس
به وسیله Layer Explorer و Scene Explorer امکان لایه بندی و کنترل دقیق لایه ها امکان پذیر میشود. در این مقاله لایه بندی در تری دی مکس را آموزش خواهیم داد.
آموزش ابزار Named Selection Sets در تری دی مکس
به مدد حضور این ابزار امکان ذخیرۀ انتخابها میسر میشود. به کمک این ابزار شما امکان ذخیرۀ (object level) و (sub-object levels) را خواهید داشت.
آموزش Percent Snap در تری دی مکس
(Percent Snap) وظیفۀ کنترل تغییر مقیاس بر اساس مقدار موردنظر در تری دی مکس را بر عهدۀ دارد.
آموزش Angle Snap در تری دی مکس
Angle Snap در تری دی مکس وظیفه کنترل زاویه آبجکت، دوربین، نور و... یا میزان چرخش در صحنه را برعهده دارد.
آموزش اسنپ Snap در تری دی مکس
(Snap) وظیفۀ ایجاد گرانش بر روی قسمتهای مختلف صحنۀ و عناصر تشکیلدهندۀ یک آبجکت را دارد. برای اینکه سرعت و دقت را حین اعمال مرتبط به مدلینگ یک پروژه تجربه نماییم.
آموزش ابزار Keyboard Shortcut Override Toggle در تری دی مکس
در تری دی مکس پنجره های مختلفی وجود دارد که با باز کردن هر پنجره کلید های میانبر آن فعال خواهد شد.
آموزش ابزار Select And Manipulate در تری دی مکس
با (Manipulate) انجام بعضی از کارهایی که پیش از این بهصورت پارامتریک انجام میشدند را میتوانید بهصورت دستی انجام دهید.
آموزش Reference Coordinate System در تری دی مکس
به کمک این ابزار بسته به نیاز میتوانید سیستم محور مختصات مورد نیاز خود را انتخاب نمایید.
آموزش Window/Crossing Selection در تری دی مکس
به کمک این ابزار توانایی انتخاب آبجکتها بهصورتی که بهطور کامل درون (Region) باشند انتخاب شوند و یا اگر بخشی از آبجکت هم درون (Region) باشد، عمل انتخاب آبجکت صورت گیرد.
آموزش Select by Name در تری دی مکس
به وسیله Select By Name امکان انتخاب آبجکتها بر اساس نام در تری دی مکس امکانپذیر میشود.
آموزش Selection Filter در تری دی مکس
به مدد حضور این ابزار عملیات انتخاب کاری ساده و راحت میباشد. با استفاده از این ابزار شما میتوانید به نرمافزار بگویید فقط چه نوع اشیایی اجازۀ انتخابشدن دارند.
آموزش ابزار های Undo و Redo در تری دی مکس
جهت بازگشت به عمل قبلی Undo در تری دی مکس کلید ترکیبی (Ctrl + Z) و جهت بازگشت به عمل بعدی Redo کلید ترکیبی (Ctrl + Y) را فشار دهید.
آموزش نوار ابزار Main Toolbar تری دی مکس
پرکاربردترین ابزار های تری دی مکس در نوار ابزار اصلی یا (Main Toolbar) تعبیه شده است.
آموزش edit spline در تری دی مکس
با استفاده از قابلیت (Editable Spline) قادر به ویرایش اسپیلاینها (spline) بهصورت دستی خواهیم بود و از سابآبجکتهایی (sub object) همانند vertex ،segment ،spline برای اعمال تغییرات استفاده نماییم.
آموزش ترسیم NGon در تری دی مکس
N به معنی اعداد طبیعی میباشد و (Gon) به معنی ضلع است. به کمک NGon توانایی ترسیم ضلع به تعداد اعداد طبیعی را در تری دی مکس خواهید داشت.
آموزش اسپیلاین spline در تری دی مکس
در تری دی مکس دستهای از اشیاء وجود دارند، با نام شیپها (Shape) که اصطلاحاً به اشیاء دوبعدی اطلاق میشوند.این دسته از اشیاء دارای کاربردهای کلیدی اعم از استفاده بهعنوان مقطع، مسیر جهت تکثیر اشیاء و یا مسیر انیمیشن مثل حرکت دوربین و ... میباشند.
آموزش ترسیم Prism در تری دی مکس
به کمک (Prism) میتوانید یک شئ بهشکل منشور در تری دی مکس ترسیم نمایید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Prism) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم C-Ext در تری دی مکس
به کمک (C-Ext) میتوانید یک شئ به شکل حرف (C) در تری دی مکس ترسیم نمایید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (C-Ext) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم Gengon در تری دی مکس
به کمک (Gengon) میتوانید یک شئ به شکل چندضلعی اکسترود شده با لبۀهای پخیخورده در تری دی مکس ترسیم نمایید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Gengon) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم L-Ext در تری دی مکس
به کمک (L-Ext) میتوانید یک شئ به شکل حرف (L) در تری دی مکس ترسیم نمایید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (L-Ext) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم Spindle در تری دی مکس
به کمک (Spindle) میتوانید یک شئ به شکل دو مخروط رویهمقرارگرفته در تری دی مکس ترسیم نمایید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Spindle) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم کپسول Capsule در تری دی مکس
به کمک (Capsule) میتوانید یک شئ به شکل کپسول در تری دی مکس ترسیم نمایید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Capsule) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم OilTank در تری دی مکس
به کمک (OilTank) میتوانید یک شئ به شکل تانکر نفت در تری دی مکس ترسیم نمایید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (OilTank) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم ChamferCyl در تری دی مکس
به کمک (Chamfer Cyl) میتوانید یک شئ استوانه با لبۀهای گرد در تری دی مکس ترسیم کنیم. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Chamfer Cyl) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم ChamferBox در تری دی مکس
به کمک (Chamfer Box) میتوانید یک شئ جعبهایشکل با لبۀهای گرد در تری دی مکس ترسیم کنید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Chamfer Box) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم Torus Knot در تری دی مکس
به کمک (Torus Knot) میتوانید یک شئ لولهای درهمرفته در تری دی مکس ترسیم نمایید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Torus Knot) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم Hedra در تری دی مکس
به کمک (Hedra) میتوانید یک شئ با بیس ستاره یا چندوجهی در تری دی مکس ترسیم کنید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Torus) را انتخاب کنید.
آموزش ساخت صفحه Plane در تری دی مکس
سطح یا (Plan) یکی از سادهترین آبجکتهای تری دی مکس است. به کمک آن میتوانیم یک صفحه با ابعاد دلخواه ترسیم نماییم. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Plan) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم قوری Teapot در تری دی مکس
به کمک (Teapot) میتوانید یک قوری در تری دی مکس ترسیم کنید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Teapot) را انتخاب کنید.
آموزش ساخت هرم Pyramid در تری دی مکس
به کمک (Pyramid) میتوانید یک هرم در تری دی مکس ترسیم کنید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Pyramid) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم حلقه Torus در تری دی مکس
به کمک (Torus) میتوانید یک حلقه در تری دی مکس ترسیم کنید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Torus) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم لوله Tube در تری دی مکس
به کمک (Tube) میتوانید یک آبجکت با مقطع لولهایشکل در تری دی استودیو مکس ترسیم نمایید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Tube) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم استوانه Cylinder در تری دی مکس
به کمک (Cylinder) میتوانید یک استوانه در تری دی مکس ایجاد کنید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Cylinder) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم GeoSphere در تری دی مکس
به کمک (GeoSphere) میتوانید یک کُره با چیدمان مش سهضلعی در تری دی استودیو مکس ایجاد کنید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (GeoSphere) را انتخاب کنید.
آموزش ترسیم کره Sphere در تری دی مکس
به کمک (Sphere) میتوانید یک کُره در تری دی استودیو مکس ایجاد کنید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Sphere) را انتخاب کنید.
آموزش ساخت مخروط در تری دی مکس
به کمک (Cone) میتوانید یک مخروط در تری دی استودیو مکس ترسیم کنید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Cone) را انتخاب کنید.
آموزش ساخت باکس در تری دی مکس
جعبه یا (Box) یکی از سادهترین آبجکتهای تری دی استودیو مکس میباشد. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Box) را انتخاب کنید.
آموزش Modify Panel در تری دی مکس
از (Modify Panel) جهت تغییر پارامترهای آبجکت، مشاهدۀ تاریخچه و افزودن (Modifiers) با امکان ویرایش، کپی و حذف مدیفایرها استفاده میشود.
آموزش Command Panel در تری دی مکس
پنل فرامین یا (Command Panel) شامل 6 بخش است. که به شما اجازۀ دسترسی به اکثر بخشهای مدلسازی را میدهد.
نمایش سگمنت در تری دی مکس
نمایش سگمنت ها در تری دی مکس به دو روش قابل انجام میباشد. در این مقاله به صورت کامل نشان دادن سگمنت در تری دی مکس را آموزش خواهیم داد.
حالت shaded در تری دی مکس
حالت Shaded در ورژنهای جدید به Default Shading تغییر نام پیدا کرده است. در این قسمت قصد داریم تمامی حالتهای نمایشی در تری دی مکس را آموزش دهیم.
viewport در تری دی مکس
Viewport یا درگاه دید که امکان تهیۀ دیدی را برای کاربر فراهم میکند و وظیفۀ تعامل با فضای سهبعدی در تری دی مکس را بر عهدۀ دارد.
گیزمو در تری دی مکس
گیزمو (Gizmo) وظیفۀ اعمال Transform (جابجایی، چرخش، مقیاس) در تری دی مکس را بر عهدۀ دارد.
ذخیره اتوماتیک در تری دی مکس
در تری دی مکس به مدد حضور Auto Backup امکان ذخیرۀ اتوماتیک مسیر شده است. در این مقاله جامع اتو سیو و نحوه ریکاوری فایل های بکاپ آموزش داده میشود.
صفحه شطرنجی Grid در تری دی مکس
(Grid) گرید به لاینهای ردیفشدۀ دوبعدی گفته میشود که وظیفۀ ایجاد دقت در حین کار با تری دی مکس را برعهدۀ دارد.
تنظیمات یونیت ستاپ Units Setup در تری دی مکس
یونیت ستاپ Units Setup وظیفۀ تغییر تنظیمات واحد اندازۀگیری در تری دی مکس را برعهدۀ دارد.
Workspace در تری دی مکس
از قسمت Workspace امکان تغییر، سفارشیسازی و مدیریت فضای کاری در تری دی مکس امکانپذیر میشود.
آشنایی با محیط نرم افزار تری دی مکس
اولین قدم برای یادگیری تری دی مکس شناخت رابط کاربری میباشد. بهطور کلی به بخش گرافیکال یک نرمافزار که کاربر با آن برخورد میکند رابط کاربری یا User interface میگویند.