تری دی مکس چیست؟
تری دی مکس یک نرمافزار قدرتمند در زمینۀ مدلسازی، شبیهسازی فیزیکال، نورپردازی، ریگینگ، متحرکسازی، رندرینگ و … است.
برای آنکه مفهوم تری دی مکس را به خوبی درک کنید پیشنهاد میکنیم تمامی ویدئو های این صفحه را مشاهده و مقاله تری دی مکس چیست؟ را مطالعه نمایید.
نرم افزار تری دی مکس چیست و چه کاربردی دارد؟
اگر بخواهیم به سادهترین شکل ممکن تری دی مکس را تعریف کنیم، 3ds Max یک نرمافزار قدرتمند در زمینۀ سهبعدی ست. شبیهسازی سهبعدی دارای حوزۀ مختلفی میباشد که در ادامه به معرفی یکبهیک آن میپردازیم.
تری دی مکس شامل قسمتهای کلیدی همچون مدلسازی، شبیهسازی فیزیکال، نورپردازی، ریگینگ، متحرکسازی، رندرینگ و … است.
امروزه بهنحوی تمامی مشاغل اعم از معماری، بازیسازی، تبلیغات، جلوههای ویژه سینمایی، خودروسازی، انیمیشن، طراحی صنعتی، کابینتسازی، غرفههای نمایشگاهی، طراحی نما و… با تری دی مکس عجین شدهاند.
تاریخچه نرم افزار تری دی مکس
3ds Max ابتدا با نام تجاری 3d studio برای محیط dos توسط گروه yost با مدیریت gary yost در سال 1990 وارد بازار شد. Gary yost بیش از 10 سال هدایت و مدیریت گروهی از مهندسین نرم افزار که در طراحی و ساخت 3ds Max مشارکت داشتند را برعهده داشت.
کاربرد تری دی مکس در معماری، عمران و شهرسازی
در تری دی مکس این امکان برای شما مهیا شده است، که هر آنچه در طبیعت مشاهدۀ میکنید با این نرمافزار قدرتمند شبیهسازی کنید. فرقی نمیکند حجم پیش روی شما یک نمای ساختمان باشد یا یک موجود زنده با تری دی مکس شما قادر هستید یک مدل سهبعدی دقیقاً مشابه با آنچه در دنیای حقیقی وجود دارد را با تمامی جزئیات خلق کنید.
کاربرد تری دی مکس در تبلیغات
کاربرد تری دی مکس در جلوه های ویژه و سینما
امروزه صنعتهایی نظیر سینما، بازیهای رایانهای و تبلیغات نیازمند جلوههای ویژۀ سینمایی و طراحی شخصیتهای سهبعدی میباشند. بسیاری از شخصیتها و فیلمهای هالیوودی که تا به امروز از دیدن آنها لذت بردید کار این نرمافزار قدرتمند است. از جمله:
Avatar, Hellboy, Iron Man, Spider-Man, Transformers, X-Men
کاربرد تری دی مکس در انیمیشن و پویانمایی
یکی دیگر از نیازهای کارفرمایان ساخت انیمیشن از فضاهای معماری و محصولات صنعتی است. که نرمافراز تری دی مکس با داشتن قدرتهای بیانتها در حوزۀ پویانمایی توانسته نیاز کارفرمایان را رفع کند.
کاربرد تری دی مکس در طراحی صنعتی
امروزه کارخانههای غولپیکر در زمینههای خودروسازی، محصولات خانگی و محصولات صنعتی قبل از تولید یک محصول، یک بار طرحهای اولیۀ خود را شبیهسازی سهبعدی کرده و ایرادهای موجود را رفع میکنند و بعد نسخۀ حقیقی آن تولید میشود.
کاربرد تری دی مکس در ساخت بازی های رایانه ای

رندرینگ
امروزه تری دی مکس با تمامی موتورهای رندر قدرتمند دنیا سازگار است. اما دو موتور رندر دارای محبوبیت بالایی هستند، اولی ویری که بیشتر در حوزۀ معماری مورد استفاده قرار میگیرد و دومی آرنولد که در هالیوود در کارهای پویانمایی و جلوههای ویژه سینمایی مورد استفاده قرار میگیرد. کمپانی اتودسک موتور رندر آرنولد را خریداری کرد و امروزه بهعنوان موتور رندر پیشفرض نرمافزار تری دی مکس در اختیار کاربران قرار داده است.
به منظور درک قدرت رندرینگ توسط موتور رندر وی ری انیمشن ساخته شده توسط آقاری الکس رومن را برای شما قرار دادیم تا با چشمان خودتان قدرت موتور رندر وی ری را مشاهده نمایید.
The Third & The Seventh
انیمیشن معماری The Third & The Seventh اثر هنرمند معروف آقای الکس رومن که این انیمیشن قدرت تری دی مکس و وی ری را به نمایش میگذارد.
Compositing Breakdown T&S
انیمیشن معماری The Third & The Seventh اثر هنرمند معروف آقای الکس رومن که این انیمیشن قدرت تری دی مکس و وی ری را به نمایش میگذارد.
Silestone Above Everything Else
انیمیشن معماری Silestone Above Everything Else اثر هنرمند معروف آقای الکس رومن که این انیمیشن قدرت تری دی مکس و وی ری را به نمایش میگذارد.
شبیه سازی فیزیکال
نرمافزار تری دی مکس این قدرت را دارد تا تمامی محاسبات را با قوانین فیزیک دقیقاً مشابه با دنیای واقعی محاسبه کند. شبیهسازی سیالات، دود، آتش، انفجار، برخورد اجسام به یکدیگر، جاذبه و … تنها گوشۀای از قدرت این نرمافزار قدرتمند است.
تکسچرینگ و متریال دهی
یکی دیگر از قابلیتهای تری دی مکس ساخت انواع بافت، منطبق با دنیای حقیقی است. شما قادر خواهید بود با در دست داشتن تصاویر واقعی و پارامترهای کنترل فیزیکال ماده، به یک متریال واقعگرایانه دست پیدا کنید.
بهترین روش برای یادگیری تری دی مکس چیست؟
تری دی مکس یک نرمافزار بزرگ از لحاظ محتوای آموزشی و پارامتریک میباشد. همین امر باعث میشود با دقت شروع به یادگیری این نرمافزار گسترده کنیم. چرا که در صورت اشتباه دچار سردرگمی در سیکل آموزش خواهید شد.
سوال اول: از تری دی مکس در چه زمینهای میخواهم استفاده کنم؟
در تری دی مکس امکانات زیادی وجود دارد که هر کس متناسب با نیاز خود فقط قسمتی از برنامه، که مرتبط با حوزه کاری آنها میباشد را میآموزند. در هالیوود متخصصین سهبعدی فقط قسمتهای مرتبط به حرفهی خود را تسلط دارند.
مثلا یک انیماتور فقط با ابزارهای پویانمایی کار میکند و قسمت های دیگر نرمافزار را نمیشناسند و لزومی به صرف عمر خود برای قسمت جدیدی نمیبیند.
مثال: برای حوزه معماری چه چیزهایی باید یاید یاد بگیرم؟ آشنایی با محیط تری دی مکس، ابزارهای مدلسازی و موتور رندر وی ری برای مهندسین و هنرمندان کفایت میکند و نیازی به زمان صرف کردن برای قسمتهایی که برای ما کاربردی ندارد بی معناست.
توجه نکردن به همین سوال باعث شده است یادگیری 3D max امری سنگین، سخت و بغرنج تبدیل شود و از تری دی مکس در ذهن کابران یک غول بسازد.