فوق دوره تری دی مکس و وی ری (۸۰۰ ساعت با رویکرد معماری)
هدیه این دوره : یک سکه طلا تمام بهار آزادی از ما جایزه بگیرید.👇(اگر یک دوره در زمینه تری دی مکس پیدا کردید که بهتر از دوره ما باشه، به شما یک سکه جایزه میدهیم. کافی هست در قسمت تماس با ما بگوید چه دوره ای است، بعد از بررسی اگر از نظر حجم و محتوا و کیفیت بهتر باشد، جایزه به شما داده میشود، هر چند پیدا نمیکنید.)
۶,۸۰۰,۰۰۰ تومان
۹۹۰,۰۰۰ تومان

شما با ثبتنام در این دوره مدلسازی ساختمانهای زیر را یاد میگیرید
ورکشاپ خارجی
آموزش مدلسازی برج بیمه مرکزی (جردن)
آموزش مدلسازی کاخ گلستان
آموزش مدلسازی سینما پردیس ملت
آموزش مدلسازی برج میلاد
آموزش مدلسازی موزه گوگنهایم
آموزش مدلسازی برج لندن
آموزش مدلسازی برج شانگهای
آموزش مدلسازی برج خلیفه
آموزش مدلسازی مجموعه حیدرعلیاف
آموزش مدلسازی بام نسرین
شما با ثبتنام در این دوره مدلسازی پروژههای معماری داخلی و دکوراسیون زیر را یاد میگیرید
ورکشاپ داخلی
آموزش مدلسازی خانه Winchester
آموزش مدلسازی ویلای تابستانی
آموزش مدلسازی اتاق خواب مستر کلاسیک
آموزش مدلسازی نشمین سنتی Traditional
آموزش مدلسازی اتاق خواب مهمان
آموزش مدلسازی خانه یک موسیقیدان
آموزش مدلسازی ویلای ساحلی
آموزش مدلسازی اتاق خواب رویال
آموزش مدلسازی آپارتمان پنت هاوس
آموزش مدلسازی خانه جنگلی
آموزش مدلسازی اتاق خواب خاکستری
آموزش مدلسازی آشپزخانه و کابینت کلاسیک
آموزش مدلسازی خانه مینیمال
مدلسازی آشپزخانه و کابینتسازی آپارتمان سفید
آموزش مدلسازی آشپزخانه مدرن
مدلسازی نشمین خانه کوهستانی کنار دریاچه
آموزش مدلسازی اتاق خواب مدرن گردویی
آموزش مدلسازی ویلای مدرن
آموزش مدلسازی اتاق خواب مستر خاکستری
آموزش مدلسازی بالروم کاخ پرتقال
آموزش مدلسازی نشمین طلایی به سبک فرانسوی
آموزش مدلسازی پنتهاوس 2021
آموزش مدلسازی ویلای بهاری اسکاندیناوی
آموزش مدلسازی خانه مدرن اروپایی
شما با ثبتنام در این دوره متریال دهی، نورپردازی و رندرینگ پروژههای معماری زیر را یاد میگیرید
دوره وی ری
آموزش رندرینگ ویلای لوکس
آموزش پلاگین وی ری 5
آموزش رندرینگ آشپزخانه
آموزش رندرینگ بام نسرین
آشنایی با آکادمی تری دی مکس ایران
از سال ۷۹ آموزش رو شروع کردیم و همیشه به دلیل تحریم، ایرانیان از گذراندن دورههای آموزشی بین المللی حرفهای نرمافزار محروم بودهاند. اما این محدویتها باعث شد تا با همکاری گروه برجستهای از اساتید و به کارگیری بروزترین روشهای آموزشی، دوره مستر کلس تری دی مکس رو با متد کمپانی اتودسک (شرکت تولید کننده تری دی مکس)، همانطور که در آمریکا آموزش داده میشه در ایران برگزار کنیم.
و امروز با برگزاری ۱۰۰ها دوره تخصصی بیش از ۵۳۲۰ نفر از دانشآموختههای دوره تری دی مکس و وی ری آکادمی وارد بازار کار داخلی و بینالمللی شدهاند.این فرصت برای شما هم محیاست که یکبار برای همیشه به صورت اصولی، عمیق و آکادمیک مثل یک شهروند آمریکایی تری دی مکس رو در ایران یاد بگیرید.
معرفی دوره تری دی مکس،وی ری و فرصتهای پولساز در سال ۱۴۰۰
خبر فوری : یادگیری تریدیمکس حرام شد !
همین حالا که در حال مطالعه این مطلب هستی خیلیها با تهیه کردن پکیجهای بیمحتوا و بیارزش پولشونو حرام کردن
چاره کار چیه ؟ تریدیمکس یاد نگرفتن ؟
به هیچ وجه !!لطفا دست به صورت مسئله نزنید و حتما این ویدئو رو ببین☝☝☝☝
شاید تعجب کرده باشین ولی درست خوندین این دوره هشتصد ساعته و رُوش یه سکه طلا میدیم!! 💰
دوره مستر کلس تریدیمکس یک دوره صفر تا صده ، یک دوره برای درآمد زایی قطعیه.
این دوره آموزشی هیچ پیش نیازی نمیخواد و کامل ترین دوره تریدیمکس با اختلاف نسبت به هر دوره دیگست 💪یه خواهشی ازت دارم حتما برای فهمیدن این موضوع یه سرچی تو وب انجام بده. 🔍این دوره جوری طراحی شده که پس از گذروندن کامل ،آماده کسب درآمد مثل یه حرفه ای میشین.
میدونین امسال مجلس قانون اخذ مالیات از خونههای خالی رو تصویب کرد ولی شاید چیزی که نمیدونین اینه که تا چند ماه دیگه با حجم زیادی پروژههای بازسازی و سرازیر شدن پول به زمینه طراحی داخلی و سه بعدی روبرو میشیم .
همونطوری که میدونین تو کل کشور دو میلیون و پانصد هزار واحد خالی داریم. با توجه به این قانون که از سه ماه دیگه اجرایی میشه ، مالکین این 2.5 میلیون واحد باید یا ملکشون رو بفروشن یا اجاره بدن، اگر این کارو نکنن باید مالیات سنگین نزدیک به صد میلیون تومنی پرداخت کنند 😱
معرفی دوره تری دی مکس،وی ری و فرصتهای پولساز در سال ۱۴۰۰
خبر فوری : یادگیری تریدیمکس حرام شد !
همین حالا که در حال مطالعه این مطلب هستی خیلیها با تهیه کردن پکیجهای بیمحتوا و بیارزش پولشونو حرام کردن
چاره کار چیه ؟ تریدیمکس یاد نگرفتن ؟
به هیچ وجه !!لطفا دست به صورت مسئله نزنید و حتما این ویدئو رو ببین☝☝☝☝
شاید تعجب کرده باشین ولی درست خوندین این دوره هشتصد ساعته و رُوش یه سکه طلا میدیم!! 💰
دوره مستر کلس تریدیمکس یک دوره صفر تا صده ، یک دوره برای درآمد زایی قطعیه.
این دوره آموزشی هیچ پیش نیازی نمیخواد و کامل ترین دوره تریدیمکس با اختلاف نسبت به هر دوره دیگست 💪یه خواهشی ازت دارم حتما برای فهمیدن این موضوع یه سرچی تو وب انجام بده. 🔍این دوره جوری طراحی شده که پس از گذروندن کامل ،آماده کسب درآمد مثل یه حرفه ای میشین.
سرفصل های دوره مستر کلاس تری دی مکس و وی ری
- جلسه اولرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- تشریح Work Flow که شامل سه مرحلهی زیر میباشد.
- Pre Production
- فاز صفر
- مطالعات و تحقیقات
- ترسیم sketch
- فاز یک
- فاز دو
- Production
- اجرای مدل حجمی
- نور پردازی
- متریال دهی
- رندرگیری
- پویا نمایی و انیمیشن
- Post Production
- تدوین رندر با استفاده از فتوشاپ
- ایجاد فیلترهای رنگی
- استفاده از کنترلرهای Exposure
- بیان تفاوتهای بین نرم افزارهای طراحی مهندسی
- مفهوم پلتفرم بودن یا نبودن
- معرفی کاربرد اتوکد در Production Pre
- آشنایی با جایگاه نرم افزار Sketchup
- معرفی کاربرد هر مدل از نرم افزارهای طراحی مهندسی
- معرفی معایب استفاده از اتوکد برای سه بعدی سازی
- Polygon Low بودن آبجکتهای ورودی از اتوکد به تری دی استودیو مکس
- احتمال مواجه شدن با Vertex Break
- پیوسته یا Attach بودن تمامی اشیاء از داخل اتوکد
- شکسته بودن سطوح اشیاء ورودی از اتوکد
- نحوه صحیح تماشای ویدیوهای آموزشی در هنگام اجرای پروژه
- آموزش بهترین شیوه استفاده از ویدیوهای آموزشی
- نحوه کنترل و مدیریت بر نمایش Dual Display
- بیان چرایی استفاده از Dual Display
- آموزش استفاده از آپشنهای Dual Display
- جلسه دومرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- معرفی قسمت های مختلف اینترفیس تری دی استودیو مکس
- معرفی و بیان کاربرد انواع لایههای صفحه نمایش تری دی استودیو مکس
- توصیف کاردهای Modal و Modless
- معرفی رفتار انواع کادرهای موجود در تری دی مکس
- تشریح انواع بخشهای کاربردی اینترفیس
- توضیح کامل در مورد Point Of View
- آموزش استفادهی صحیح از Shading Viewport
- آموزش بهینه سازی و شخصی سازی اینترفیس نرم افزار
- آموزش تنظیم Unite و واحد اندازه گیری نرم افزار
- معرفی و تنظیم کلیدهای میانبر
- آموزش مدیریت Plug Inها
- بیان نحوه استفاده از Plug In Manager
- تنظیم Mouse Panel در تری دی استودیو مکس
- آموزش شخصی سازی Toolbarها
- توضیح کامل پیرامون نحوه شخصی سازی Quad Menu
- بیان تنظیمات صحیح برای منوهای نرم افزار
- آموزش ذخیره سازی صحیح اینترفیس شخصی سازی شده
- بیان توضیحات لازم پیرامون نحوه تنظیم View Port در حالتهای مختلف
- بیان نحوه تنظیم صحیح و دقیق مقدار گاما
- آموزش تنظیم دلخواه حالت LUT
- تنظیم Animation Panel
- آموزش شخصی سازی نوع نمایش Gizmoها
- توضیحات کامل پیرامون نحوه تنظیم Max Script به صورت دلخواه
- بیان کاربرد استفاده از Containers Panel
- تنظیم و شخصی سازی Radiosity Panel
- آموزش تنظیم صحیح Units Setup
- بیان نحوه صحیح تنظیم انواع Layoutهای Viewport
- آموزش تنظیم مناسب Back Ground
- آموزش تنظیم صحیح و دقیق پنلهای مربوط به نورپردازی
- توضیح کامل پیرامون کاربرد استفاده از View Cube
- آموزش استفاده از Steering Wheels
- تنظیم و شخصی سازی Visual & Appearance Panel
- بیان کاربرد Strokes Utility
- قوائد و آپشنهای نمایشی و ناوبری Port Viewها
- معرفی انواع سیستمهای نمایشی Vector/Raster
- توضیح ویژگیهای Pixel
- معرفی Alpha Channel
- معرفی انواع فرمتهای نمایشی و ویژگی آنها
- معرفی Dpi
- معرفی PPi
- بیان چرایی Vector بودن نمایش تصاویر در Viewport تری دی استودیو مکس
- آموزش چگونگی انتخاب مقدار Pixel برای رندر
- بیان اهمیت Code در هنگام ذخیره و بارگذاری ویدیو و تصاویر در سیستم
- جلسه سومرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- معرفی آپشنهای اینترفیس نرم افزار
- معرفی کادر Scene Explorer
- معرفی Toolbarهای تری دی استودیو مکس
- معرفی پنلهای موجود در Command Panel
- معرفی Pivot اشیاء و موارد کاربرد آن
- معرفی کاربرد Bounding Box
- معرفی کاربرد Display Panel
- نحوه بهینه و شخصی سازی اینترفیس
- معرفی کاربرد Motion Panel
- معرفی کاربرد Utilitys Panel
- معرفی آپشنهای Viewport Navigation
- معرفی آپشنهای Animation Controllers
- معرفی Status Bar
- معرفی Max Script Listener
- معرفی View Port Layout Tape
- معرفی Seen Explorer
- بیان Hot Keyهای هر آپشن
- ذخیره سازی تغییرات اعمال شده در اینترفیس
- معرفی کاربرد View Cube
- معرفی انواع حالت نمایشی شامل Perspective/isometric
- بیان ویژگیهای نماهای مختلف
- نحوه انتخواب انواع نما
- معرفی Viewport Menu
- بیان اهمیت عدم استفاده از نمای Orthographic
- نحوهی استفاده از نمای Light
- نحوه ذخیره سازی و بازیابی یک نمای خاص
- نحوه غیرفعالسازی نماها به منظور جلوگیری کند شدن نمای فعال
- معرفی انواع حالات نمایش اشیاء اعم از Shaded/Wireframe
- معرفی Viewport Clipping
- توضیح تکمیلی در مورد انوع Orbit
- توضیح تکمیلی در مورد انوع pan
- توضیح تکمیلی در مورد انوع Field Of View
- توضیح تکمیلی در مورد انوع حالات Zoom
- معرفی کاربرد Undo
- یادگیری استفاده از Nitrous
- معرفی Gradient
- تطابق ضریب طول و عرض رندر با ViewPort
- بررسی مفهوم Sub-Objectها
- بیان کاربرد آپشنهای هر یک از Sub Objectها
- معرفی تک به تک Rolloutهای هر Sub-Object
- آموزش نحوه استفاده از هر Sub-Object
- شناخت محدوده تاثیر Sub-Objectها
- شناخت مفهوم Convert
- آموزش انواع مصارف Convert
- استفاده از روشهای دیگر تبدیل اشیاء و استفاده از آنها به جای Convert نمودن
- معرفی سریع ترین مسیر برای استفاده از Convert
- مفهوم Border
- آشنایی با کاربرد وجود Borderها در تری دی استودیو مکس
- آموزش استفاده صحیح از Borderها به منظور مدلسازی
- معرفی کاربرد Borderها در انجام صحیح عمل Extrude
- توصیف ریز ترین عنصر در مدلسازی
- آشنایی با تاثیر Vertexها در اجرای سهل و سریع پروژههای پیچیده
- آموزش بهره برداری از تعداد کمی Vertex به منظور ایجاد تغییرات نرم و گسترده بر روی شیء
- آشنایی با آپشنهای کنترل کنندهی Vertexها
- معرفی مبحث بردارهای نرمال
- آشنایی با تاثیر بردارهای نرمال هر شیء در نورپردازی و رندرینگ آن
- معرفی کاربرد تنظیم صحیح زاویه بردارهای نرمال در نرم شدن سطوح آبجکتها
- آشنایی با نحوه تنظیم مناسب بردارهای نرمال
- بیان کاربرد و نحوه استفاده از کلیک راست
- پایان دادن به ساخت آبجکت و یا ترسیم Shapeها
- آموزش استفاده از کلیک راست برای تبدیل یک شیء به Editable Poly
- انواع Quad Menu
- دسترسی به هر زیر مجموعه با استفاده از Quad Menu
- آموزش کار با تک به تک آپشنهای Command Panel
- بیان کاربرد آپشنهای Creation Method Rollout
- معرفی عملکرد Keyboard Entry Rollout
- معرفی کاربرد گزینهی Auto Grid
- آموزش نحوه نمایان سازی Faceها
- معرفی Create Panel
- آموزش ساخت انواع Geometryها
- موزش انواع تکنیکهای رنگ آمیزی به کمک Color Selector
- یادگیری استفاده از گزینهی Assign Random Color
- بیان کاربرد آپشنهای Modify Panel
- آموزش تغییر تقدم و تاخر انواع Rollout
- معرفی کاربرد گزینهی Select By Color
- معرفی تک به تک پارامترهای ساختاری هر آبجکت
- یادگیری استفاده از آپشنهای موجود در Parameters Rollout
- معرفی بخش Modify List
- بیان کاربرد Stack
- بیان عملکرد فیلدهای مقداری
- آموزش استفاده از ماشین حساب تری دی مکس
- بیان بهینه ترین رفتار با Spinnerها
- آموزش کسر و یا افزودن مقادیر عددی به Spinnerها
- معرفی تمام و کمال آپشنهای مربوط به مپ دهی و تخصیص متریال
- معرفی تاثیر میزان Segmentها بر دقت ساخت آبجکت
- بیان مثالی برای درک بهتر تناسب تراکم Segment
- معرفی عملکرد و کاربرد Smoothing Group
- یادگیری کار با Display Panel
- آموزش نحوه تعیین نمایش رنگ هر آبجکت یا رنگ متریال آن
- بیان مصارف استفاده از بخش Hide By Category
- معرفی Hot Key های مورد استفاده برای Hide نمودن هر Category
- توضیح کامل پیرامون عملکرد Hide
- معرفی کاربرد UnHide All
- آشنایی با مصارف استفاده از Hide UnSelected
- بیان کاربرد Hide Selected
- آموزش استفاده از Hide Selected
- معرفی گزینهی Hide By Name
- آموزش نحوه Hide نمودن آبجکتها با کلیک
- بیان کاربرد اصلی گزینهی freeze
- نحوه دیدن لینک بین آبجکتها
- نحوه به نمایش در آوردن لینک بین آبجکتها با یک خط
- معرفی Motion Panel
- یادگیری استفاده و بیان کاربرد Trajectory
- آموزش افزودن و یا ویرایش کلیدهای انیمیشن
- معرفی کاربرد آپشنهای بخش PRS Parameters
- نحوه تشخیص سه حالت Position/Rotation/Scale
- آموزش ایجاد تغییرات دلخواه بر روی Animate Key با استفاده از Key Info Rollout
- معرفی Hierarchy Panel
- آموزش تغییر و ایجاد اولویت در ارتباط بین اشیاء
- معرفی تک به تک پارامترهای کاربردی تنظیم مرکز ثقل اشیا
- آشنایی با نحوه استفاده از آپشنهای گوناگون IKها
- آموزش کامل استفاده از Utility Panel
- یادگیری استفاده از آپشنهای کاربردی بخش Utility
- آموزش استفاده از Utility برای ساخت انیمیشن
- آموزش تنظیم صحیح پارامترهای Utility
- آموزش تولید Blue Print
- نحوه بررسی یک عکس از سه نما
- معرفی کاربردهای Blue Print در مدلسازی
- آموزش وارد کردن Blue Print به نرم افزار
- یادگیری استفاده از عکس به جای Blue Print
- آموزش کامل استفاده از Blue Print
- جلسه چهارمرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- توضیح کامل در مورد انواع Standard Primitivs و معرفی مصارف مختلف آنها
- بیان آبجکت Box و پارامترهای ساختاری آن
- معرفی آبجکت Cone و تمام پارامترهای ساختاری
- معرفی آبجکت Sphere به همراه پارامترهای ساختاری
- یادگیری استفاده از پارامترهای ساختاری Gio Sphere
- معرفی آبجکت cylinder
- آبجکت Tube و پارامترهای آن
- شناخت و بررسی خواص آبجکت Torus
- معرفی Pyramid
- آشنایی با فلسفه وجود آبجکت Teapot
- معرفی پارامترهای ساختاری آبجکت Plane
- آموزش استفاده از یک زمین کوچک در تری دی استودیو مکس به کمک آبجکت Plane
- آبجکت Text Plus
- معرفی گروه دوم آبجکتهای آماده Extended Primitives
- معرفی پارامترهای ساختاری آبجکت Hedra
- بیان پارامترهای اولیهی آبجکت Torus knot
- معرفی آبجکت Chamfer Box به همراه پارامترهای بنیادین
- معرفی عملکرد آبجکت Chamfer cylinder به همراه پارامترهای جدید
- بررسی پارامترهای جدید Oil tank
- آبجکت Spindle به همراه پارامترهای ساختاری آن
- معرفی L Extended و پارامترهای آن
- یادگیری استفاده از پارامترهای ساختاری C Extended
- معرفی آبجکت GenGon
- آبجکت Ring Wave و بررسی پارامترهای ساختاری آن
- بررسی مصارف استفاده از پارامترهای ساختاری آبجکت Hose
- معرفی آبجکت Prism
- آموزش استفاده از گروه سوم آبجکتهای آماده با عنوان Shapes
- معرفی استفاده از Shapeها به عنوان مقطع
- استفاده از Shapeها به عنوان آبجکتهای مستقل
- نحوه ویرایش آزاد هر Shape
- آموزش استفاده از Shapeها به عنوان یک مسیر
- توضیح کاربرد Keyboard Entry rollout
- معرفی آپشنهای Interpolation rollout
- آموزش استفاده از گزینههای مختلف Rendering Rollout به منظور مدیریت بر حضور Splineها در رندر
- شناخت کاربرد پارامترهای Line splines Creation Method Rollout
- معرفی آپشنهای Shape Check Utility
- آموزش استفاده از Vertex Geometry rollout
- بررسی کاربرد Geometry rollout
- معرفی parameters rollout
- آموزش استفاده صحیح از Selection rollout
- معرفی پارامتریک گروه سوم آبجکتهای آماده Shapes
- یادگیری ایجاد یک Line Editable Spline
- معرفی آبجکت Rectangle و پارامترهای ساختاری آن
- معرفی پارمترهای ساختاری Circle
- توضیح کامل Ellipse و تمامی پارامترهای ساختاری منحصر به فرد آن
- معرفی Arc و بیان عملکرد پارامترهای آن
- شناخت Donut به همراه تمام پارامترهای بنیادین
- بیان تک به تک پارامترهای ساختاری NGon
- معرفی گزینهی Star و تمامی متغیرهای ساختاری آن
- بیان خواص ساختاری Text
- یادگیری نحوه ایجاد و استفاد از Helix و پارامترهای ساختاری آن
- بیان کاربرد Egg و عملکرد پارامترهای ساختاری منحصر به فرد آن
- 3بررسی مصارف Section
- معرفی Text Plus به عنوان آبجکت پیشرفته تر از Text
- جلسه پنجمرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- تکنیک مدلسازی Editable Polygon
- آموزش استفاده از Editable Polygon بر روی یک آبجکت
- آموزش تبدیل یک آبجکت آماده به Editable Polygon
- مدلسازی انواع Geometryها
- ساخت انواع آبجکتهای Dynamic
- توضیح تمامی پارامترهای ساختاری آبجکتهای آماده
- آموزش استفاده از پارامترهای کاربردی Damper برای استفاده بهتر از آبجکتهای Dynamic
- تشریح به کار گیری پارامترهای مربوط به Dynamic آبجکتها
- مدلسازی انواع Shapes
- ساخت انواع Shapes
- آموزش استفاده از انواع Shape Check Utility
- مدلسازی انواع Compound Object
- توضیح استفاده از Loft Compound Object
- آموزش ایجاد Mesher Compound Object
- بیان ویژگیها و نحوه ایجاد Pro Cutter Compound Object
- آموزش استفاده صحیح از Boolean
- یادگیری نحوه ساخت Conform Compound Object
- مدلسازی mr Proxy Object
- ساخت mr Proxy Object
- آموزش کامل استفاده از پارامترهای mr Proxy Object
- استفاده از Systemهای تری دی مکس
- آموزش استفاده از Systemها
- بیان کاربرد Systemهای تری دی مکس
- تکنیک مدلسازی Editable Mesh
- آموزش ساخت Mesh با استفاده از آبجکتهای آماده
- نحوه تبدیل هر شیء به یک Editable Mesh
- تکنیک مدلسازی Editable Spline
- یادگیری خلق Splineها
- آموزش حجم دهی به Splineها
- نحوه ایجاد انواع اشیاء به وسیله رسم Spline
- تکنیک Patch Modeling
- یادگیری شیوه استفاده از Patch Modeling در اجرای پروژه
- بیان کاربرد تکنیک Patch Modeling
- تکنیک Surface Modeling
- بیان نحوه استفاده از Splineها برای Surface Modeling
- آموزش استفاده از Surface Modeling در اجرای پروژه
- توضیح کامل در مورد Graphite Modeling
- بیان کاربرد Collapse Utility در تری دی مکس
- آموزش Subdivision Surface
- تکنیک Free Form Modeling
- آموزش خلق اشیاء به صورت Free Form Modeling
- موارد استفاده از Free Form Modeling
- جلسه ششمرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- معرفی ویژگیها و بیان کاربرد Shapeها در تری دی استودیو مکس
- بررسی رندر پذیر بودن و یا نبودن هر Shape
- آموزش استفاده از خاصیت رندرگیری Shapeها
- یادگیری استفاده از آپشنهای ایجاد Shapeها
- معرفی انواع امکانات ویرایشی Shape
- معرفی دو گروه از Splineها
- Curveها
- Lineها
- عرفی تک به تک Extended Splineها
- آموزش ایجاد Wide Flange
- بیان کاربرد Angle
- معرفی Tee به همراه پارانترهای ساختاری
- آموزش ایجاد Channel
- معرفی خواص و ویژگیهای WRectangle
- توصیف کاربرد هر یک از Extended Splineها
- معرفی و آموزش کاربردی استفاده از انواع Sub-Objectها
- نحوه تنظیم Creation یک خط آزاد
- آموزش نحوه جابه جایی View Port هنگام ترسیم Shapeها
- معرفی پارامترهای Segment Sub-Object
- معرفی و بیان کاربرد آپشنهای موجود در هر Sub-Object
- آموزش تبدیل هر Spline به Editable Spline
- توضیح مزایا و معایب استفاده از مادیفایر Edit Shape
- معرفی پارامترهای موجود در زیرمجموعههای Editable Spline
- آموزش چگونگی دسترسی به هر یک از Sub-Objectها
- معرفی Hot Key مربوط به هر Sub-Object
- بیان کاربرد آپشن Lock Handle
- معرفی گزینهی Area Selection
- بررسی عملکرد Select By
- بیان بهترین برخورد با باریکهای که از چند یا یک نقطه دچار شکستگی شده باشد
- آموزش استفاده از قوائد Connect شدن دو Spline
- نحوه بستن Spline به کمک آپشن Close
- معرفی گزینهی Explode برای مجزا سازی تکههای یک Spline
- معرفی کاربرد و آموزش استفاده از Handleها
- بیان مصارف استفاده از Start New Shape
- آموزش نحوه اضافه نمودن ID Material
- آموزش استفاده از Boolean
- استفاده از Mirror
- آموزش ایجاد، ذخیره سازی و کپی انواع Selection Set
- یادگیری استفاده از پارامترهای Geometry Rollout
- یادگیری استفاده گزینهی Create Line
- معرفی آپشن Break
- استفاده از آپشن Attach
- آموزش استفادهی صحیح از Cross Section
- نحوه تعیین حالت قرارگیری گوشههای خلق شده به کمک Cross Section
- معرفی آپشن Reorient
- بیان کاربرد گزینهی Refine
- معرفی نحوه Bind کردن یک زیر مجموعه
- معرفی گزینهی Automatic Weld
- بیان اهمیت نقطهی First
- یادگیری استفاده از کاربرد Fuse
- آموزش انتخاب Vertex شکسته شده
- آشنایی با Fillet کردن یک Spline
- معرفی گزینهی Chamfer
- معرفی کامل گزینهی Hide/UnHide
- بیان کاربرد آپشنهای مدلسازی در انواع اشیاء از جمله Shapeها و Geometryها
- معرفی گزینهی Chamfer
- معرفی آپشنهای مربوط به نوشتار در Text Plus
- یادگیری استفاده از Presetهای مربوط به حالت Text
- نحوه استفاده از Section در اجرای پروژه حیدر علی اف
- استفاده از Nurbs Curve
- آموزش ایجاد تغییرات دلخواه در Curveها
- آموزش ساخت Curve
- بیان خواص کنترلرهای Curveها
- معرفی انواع روشهای کنترل Curveها
- جلسه هفتمرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- توضیح کامل Application Menu
- استفاده از گزینهی New
- معرفی گزینهی Reset
- یادگیری استفاده از گزینهی New From Template
- آموزش استفادهی صحیح از گزینهی Add New
- بررسی آپشن Open
- آموزش تنظیم یک صحنه به عنوان پیشفرض Start نرم افزار
- بیان کاربرد گزینهی Save
- آموزش بهترین شیوه ذخیره سازی فایلهای پروژه
- آموزش بهرهوری از گزینهی Increment On Save
- معرفی کاربرد گزینهی Save As و تمامی آپشنهای آن
- استفاده از عملکرد Import در منوی اپلیکیشن
- بیان نحوه استفاده صحیح از Export
- بیان کاربردهای آپشن Send To
- استفاده از گزینهی References
- معرفی کاربرد آپشن Manage
- بیان مصارف گزینهی Properties
- بیان مفهوم Optimize کار کردن با تری دی استودیو مکس
- آموزش مدلسازی آبجکتهای معماری با کمترین حجم ممکن
- یادگیری تکنیکهای مختلف به منظور Optimize Modeling
- معرفی روش خلق هر شیء به صورت کم حجم و بهینه
- آموزش استفاده از Smoothing Group به منظور بهینه سازی حجم پروژه
- معرفی آپشنهای مخصوص Low Polygon Modeling
- آموزش کاربردی بهینه سازی و Optimize نمودن پروژه به منظور حفظ سرعت بالای کاری
- آموزش مدیریت صحنهی مدلسازی پروژه
- مبانی مدیریت صحنهها و اشیاء در تری دی مکس
- آموزش استفاده از Work Space Dialog
- بیان کاربرد استفاده از State Sets Dialog
- آموزش استفاده از Container Helper
- توضیح چرایی استفاده از Max Finder Utility
- بیان نحوه استفاده صحیح از Body Cutter Parameters
- آموزش استفاده کاربردی از Scene Explore
- بیان نحوه مدیریت لایههای تری دی استودیو مکس
- آموزش استفاده از Layer Dialog
- توضیح کامل پیرامون مبحث Center در تری دی مکس
- آموزش کامل استفاده از Max Script Menu
- آموزش Bitmap Photometric Paths Utility
- آموزش Face Display Parameters Rollout
- آموزش استفاده بهینه از Quad Menu به منظور مدیریت سریع و آسان بر پروژه
- آموزش استفاده و مدیریت بر عملکرد Plug Inها
- بیان کاربرد انواع پلاگینهای مورد نیاز حوضه معماری
- آموزش استفاده از آپشنهای مدیریتی Plug Inها
- شناخت موتورهای شتاب دهنده
- نحوه تشخیص بهترین موتور شتاب دهنده
- آموزش انتخاب و یا جایگزین نمودن موتور شتاب دهنده
- شناخت انواع کاربردهای موتورهای شتاب دهنده
- معرفی روش انتخاب بهترین سخت افزار
- بررسی کاربرد هر یک از لوازم الکترونیک موجود در سیستم
- معرفی کارایی هر یک از قطعات حرفهای و محاسبه گر کامپیوتر
- آموزش جلوگیری از ایجاد ترافیک اضافی در ورودی CPU
- آموزش تغییر تنظیمات پیشفرض نرم افزار
- آموزش تنظیم صحیح گاما
- آموزش تنظیم Unit Scale نمایشی نرم افزار
- بیان ویژگیها و حساسیات System Unit Setup
- معرفی System Unit Setup
- جلسه هشتمرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- معرفی کامل Edit Menu
- معرفی Undo Select
- یادگیری نحوه استفاده از گزینهی Redo
- بیان مصارف Hold
- آموزش استفاده از گزینهی Fetch
- استفاده از آپشن Delete
- معرفی گزینهی Clone
- بهره برداری از Move به عنوان یکی از Transform Tools
- معرفی گزینهی Rotate
- بررسی عملکرد Scale
- توصیف عملکرد Placement
- استفاده از آپشن Transform Type
- معرفی آپشن Transform Toolbar
- بیان کاربرد گزینهی Select All
- معرفی آپشن Select None
- بررسی کامل موارد استفاده از Select Invert
- توصیف کاربرد Select Similar
- آموزش بهره برداری از گزینهی Select Instances
- معرفی گزینههای Select By
- یادگیری انواع حالات Select Region
- آموزش استفاده از آپشن Manage Selection Set
- قوائد ذخیره سازی و بازیابی انواع فایلها در تری دی مکس
- نحوه ذخیره سازی یک فایل پیشفرض برای تری دی استودیو مکس
- معرفی بهترین روش ذخیره سازی فایلهای تری دی استودیو مکس
- نحوه بازیابی فایلهای تری دی استودیو مکس
- بکاپ گیری نرم افزار تری دی استودیو مکس
- چگونگی انتقال متریال آبجکتها از صحنهای به صحنهی دیگر
- آرشیو سازی فایلهای تری دی استودیو مکس
- بیان کاربرد تک به تک آپشنهای Object Properties
- نحوه تنظیم ID مورد نظر به هر آبجکت از طریق Object Properties
- آموزش ایجاد محوی حرکتی با استفاده از Object Properties
- آموزش ایجاد سایه بر روی هر یک از آبجکتها
- آموزش ایجاد مه از طریق تنظیمات خصوصی هر شیء
- یادگیری استفاده از بخش G-Buffer Channel در کارد Object Properties
- معرفی آپشن Visibility
- بیان کاربرد گزینهی Visible To Camera
- معرفی کاربرد گزینهی cast Shadows
- آموزش استفاده از گزینهی Render Occluded Object
- معرفی تاثیر See Through
- یادگیری استفاده از Display As Box
- معرفی عملکرد آپشن Backface Call
- بررسی تاثیر Edges Only
- معرفی گزینهی Vertex Ticks
- بررسی کاربرد Trajectory
- بیان رفتار آپشن Ignore Extents
- معرفی گزینهی Show Frozen In Gray
- چگونگی عملکرد Never Degrade
- معرفی گزینهی Vertex Channel Display
- آموزش تهیهی کپی از اشیاء
- معرفی روابط بین آبجکتها
- معرفی Particle Systems
- معرفی کاربرد Selection Filter
- معرفی بخش Region Selection
- معرفی Transform Tools
- جلسه نهمرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- معرفی آپشنهای Toolbar
- معرفی پنل Tollbar
- توضیح کامل خواص هر یک از امکانات Toolbar
- آموزش کاربردی استفاده از Toolbar
- معرفی تک به تک آپشنهای Tools Menu
- استفاده از کلید میانبر و عملکرد فرمان Isolate Selection
- معرفی آپشن مربوط به Display Floater
- بررسی کاربرد Light Lister
- آموزش استفاده از Light Lister
- آموزش استفاده صحیح از Array
- بررسی مصارف استفاده از Spacing Tools
- معرفی عملکرد Clone And Align
- بررسی عملکرد Snap Shot
- آشنایی با کاربری Rename Object
- معرفی Color Clipboard
- بررسی کاربرد Grab View Port
- معرفی مصارف استفاده از Measure Distance
- بیان کاربرد گزینهی Tape
- معرفی و بیان کاربرد ابزارهای Transform
- آموزش استفاده از گزینهی Move
- معرفی کاربرد آپشن Rotate
- مصارف استفاده از گزینهی Scale
- معرفی آپشنهای Main Toolbar
- معرفی Undo/Redo
- یادگیری استفاده از Select And Link
- معرفی ارتباط Child/Parent
- استفاده از Bind To Space Warp
- معرفی آپشن Selection Filter
- آموزش استفاده صحیح از Select Object
- بررسی عملکرد گزینهی Select By Name
- معرفی آپشن Region Selection
- آموزش تغییر اندازه Region
- عملکرد گزینهی Window/ Cross
- آموزش نحوه اضافه و کم کردن Selection
- یادگیری چگونگی استفاده درست از آپشن Move
- معرفی آپشن Rotate
- بررسی کاربرد و ابزارهای مختلف Scale
- معرفی Select On Place
- انواع حالات Reference Coordinate System
- معرفی گزینهی Grid
- ساخت Grid جدید
- بیان عملکرد Select And Manipulate
- توضیح کامل در مورد کاربردهای Snap
- آموزش نحوه محدود سازی Snap
- معرفی Snap Grid Point
- معرفی Snap Vertex
- معرفی Snap N Point
- معرفی Snap Segment
- معرفی Snap Face
- استفاده از گزینهی Override Snap
- معرفی گزینهی Snap Preview
- بیان کاربرد Angle Snap
- معرفی آپشن User Grid
- آموزش بهرهوری از Snap 2.5
- نحوه ذخیره سازی Selection Set
- بیان مفهوم Constance Cross Section
- معرفی کاربرد گزینهی Mirror
- آموزش استفاده از ابزار Align
- معرفی گزینهی Align Camera
- معرفی گزینهی Align To View
- آموزش استفاده از Layer Manager
- بیان کامل مصارف Toggle Ribbon
- آموزش کاربردی دستور Loft
- بررسی کامل Loft
- معرفی کاربرد آپشنهای Smoothing Group
- توضیح کامل کاربرد Mapping Group
- آموزش استفاده صحیح از آپشنهای Material Group
- معرفی کاربرد Options Group
- آموزش استفاده از Capping Group
- معرفی آپشنهای Deformation Rollout
- معرفی کاربرد Deform Twist
- بررسی مصارف Deform Teeter
- آموزش استفاده از Deform Scale
- جلسه دهمرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- معرفی تکمیلی Display Panel
- معرفی Coordinate System
- بیان اهمیت Local و یا View بودن Coordinate System
- معرفی کامل آپشنهای مدیریتی Display
- معرفی کاربرد Select And Manipulate
- آموزش استفاده از آپشنهای مربوط به Freeze کردن اشیاء
- کاربرد آپشن Freeze Selected
- معرفی عملکرد گزینهی Freeze Un Selected
- آموزش Freeze نمودن اشیاء با نام آنها
- گزینهی مربوط به Freeze نمودن اشیاء با کلیک بر روی آنها
- معرفی آپشن Un Freeze All
- بیان کاربرد گزینهی Un Freeze By Name
- موارد استفاده از Un Freeze By Hit
- بررسی نحوه صحیح استفاده از Isolate Selection
- معرفی کامل آپشنهای View Menu
- معرفی Undo/Redo نمودن Viewport
- استفاده از بخش Viewport Preferences
- معرفی Viewport Configuration
- بررسی خاصیت Redraw View Port
- معرفی کاربرد Set/Save Active View Port
- آموزش نحوه بازیابی View Port ذخیره شده
- معرفی کاربردهای View Cube
- بیان عملکرد Steering While
- آموزش ساخت انواع Camera با استفاده از View
- انواع حالات نمایشی متریالها در View Port
- یادگیری استفاده از آپشنهای View Port Lighting And Shadows
- معرفی گزینههای موجود در X View
- معرفی بخش View Port Back Ground
- معرفی کاربرد گزینهی Show Transform Gizmo
- بیان عملکرد گزینهی نمایش Ghosting
- معرفی کاربرد Show Key Time
- بیان عملکرد آپشن Shade Selected
- بیان کاربرد گزینهی Show Dependencies
- بیان اهمیت فعال بودن گزینهی Update During Spinner Drag
- معرفی مصارف استفاده از Progressive Display
- بیان عملکرد Expert Mode
- معرفی آپشنهای Group Menu
- معرفی کاربرد گزینهی Group
- شناخت کاربرد Un Group
- معرفی عملکرد Open برای ویرایش اشیاء یک گروه
- بیان اهمیت استفاده از Close
- معرفی کاربرد گزینهی Explode
- بیان مصارف استفاده از دو گزینهی Attach و Detach
- معرفی نحوه استفاده از آپشنهای Assembly
- آموزش بازگشایی تمام گروهها با استفاده از گزینهی Open Recursively
- آموزش تشخیص Group از Assembly
- معرفی کاربرد آپشن Dimmer
- باز و بسته نمودن گروهها
- قوائد تخصیص مادیفایرها به انواع گروه
- جلسه یازدهمرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- معرفی آبجکت درخت همراه با پارامترهای ساختاری
- یادگیری نحوه تغییر حالت درخت ساخته شده
- آموزش تغییر پارامتریک تعداد شاخه و برگ درخت ایجاد شده در View Port و رندرگیری
- آموزش تغییر رنگ انواع قستهای مختلف یک درخت
- آموزش بهینه سازی محاسبات نمایش درخت در View Port
- معرفی آبجکت نرده همراه با پارامترهای ساختاری
- آموزش تغییر تعداد پستهای نرده ساخته شده
- معرفی تاثیر انواع آپشنهای پارامتریک بر سطح Hand Rail نرده
- آموزش ایجاد دیواره شیشه ای بین پشتهای نرده
- معرفی آبجکت دیوار همراه با پارامترهای ساختاری
- بررسی چگونگی ایجاد برش پنجره و یا درب درون دیوار ساخته شده
- آموزش استفاده از آپشن Corner به منظور ایجاد تیغه تیز و یا منحنی
- معرفی انواع آبجکتهای درب همراه با پارامترهای ساختاری
- یادگیری استفاده از Pivot Door
- آموزش تک به تک پارامترهای Sliding Door
- معرفی B-Fold Door به همراه پارامترهای ساختاری آن
- آموزش طرح دادن به دربهای تری دی استودیو مکس
- معرفی انواع آبجکتهای پنجره همراه با پارامترهای ساختاری
- نحوه استفاده از Casement Window
- معرفی پنجرهی ثابت
- آموزش استفاده صحیح از Projected Window
- بیان کاربرد پارامترهای ساختاری Pivoted Window
- بیان عملکرد Sliding Window
- بررسی آپشنهای Awning Window
- معرفی انواع آبجکتهای پله همراه با پارامترهای ساختاری
- معرفی پارامترهای Straight Stair
- بیان کاربردهای L-Type Stair و پارامترهای بنیادین آن
- بررسی آپشنهای موجود در استفاده از U-Type Stair
- معرفی Spiral Stair
- جلسه دوازدهمرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- معرفی راههای تبدیل اشیاء به Editable Poly
- تبدیل آبجکتها با استفاده از Quad Menu
- استفاده از مادیفایر Edit Poly
- معرفی کلیدهای میانبر برای دسترسی به Sub-Objectها
- آموزش دسترسی به زیر مجموعهها با استفاده از Stack
- معرفی پنج Sub-Object قابل دسترس برای هر یک از Editable Polyها
- یادگیری استفاده از Vertex Sub-Object
- معرفی Edge Sub-Object
- بیان آپشنهای Border Sub-Object
- بیان ویژگیهای زیر مجموعهی Polygon
- معرفی آپشنهای Element Sub-Object
- معرفی کامل Vertex Sub-Object
- معرفی بخش نمایش اطلاعات Vertex انتخابی
- آموزش جلوگیری از انتخاب Vertexهای پشتی هنگام باز نمودن Region
- معرفی کاربرد آپشن Grow
- آموزش استفاده از گزینهی Shrink
- معرفی کاربرد آپشن Preview
- آموزش انتخاب چندین Sub-Object با استفاده از Preview
- یادگیری استفاده از Soft Selection Rollout
- معرفی عملکرد Falloff
- آموزش استفاده و بیان کاربرد گزینهی Pinch
- معرفی تاثیر Bubble
- بیان تاثیر آپشن Affect Back face
- آموزش استفاده بهینه از Shaded Face Toggle
- معرفی کاربرد گزینهی Lock Soft Selection
- معرفی گزینهی Paint
- آموزش Blur
- معرفی آپشن Selection Value
- آموزش استفاده از Brush Size
- آموزش تغییر میزان فشار قلم
- معرفی Edit Vertices Rollout
- بیان تفاوت بین Remove و Delete نمودن هر Vertex
- معرفی عملکرد گزینهی Break
- یادگیری گزینهی Weld
- تعریف کاربرد Extrude
- آموزش استفاده از Chamfer
- آموزش گرد کردن Chamfer
- آشنایی با کاربرد Connect
- آموزش حذف Vertexهای آزاد
- معرفی آپشن weight
- معرفی گزینهی Crease
- معرفی Edit Geometry Rollout
- بیان تاثیر Repeat Last
- معرفی کنترلرهای Constraint
- آموزش استفاده از گزینهی Preserve UV
- معرفی کاربرد Create
- معرفی عملکرد Collapse
- معرفی کاربرد Attach
- بیان عملکرد Detach
- معرفی آپشن Attach Multiply
- آموزش استفاده از Slice Plane
- بیان کامل عملکرد Cut
- آموزش استفاده از گزینهی پرکاربرد Quick Slice
- معرفی گزینهی Mesh Smooth
- توضیح کامل کاربرد Tessellate
- معرفی گزینهی Make Planer
- آموزشRelax
- آموزش پنهان سازی Vertexهای انتخاب شده
- یادگیری کپی و یا انتقال دادن Selection به اشیاء دیگر
- معرفی آپشن Full Interactive
- آموزش Paint کردن Deformation
- آموزش گزینهی Push/Pull
- استفاده از آپشن Revert
- نحوه تغییر نیروی سر قلم
- معرفی نکتهای در رابطه با Brush Option
- آموزش نحوه دسترسی به سابقهی اشیاء همراه با در اختیار گرفتن Editable Poly
- بررسی و مقایسه مزایا و معایب انتقال اشیاء به Polygon و یا اختصاص مادیفایر Edit Poly
- آموزش ایجاد دسته بندی برای نمایش مادیفایرها
- بیان عملکرد مادیفایرهای Subdivision Surface
- معرفی و بیان کاربردهای مادیفایر Edit Poly/Mesh/NURBS
- آموزش Low Polygon Modeling
- بیان چرایی مدلسازی با استفاده از تکنیک Low Polygon
- آموزش تولید Surfaceها و اشیاء با استفاده از تکنیک Low Polygon Modeling
- استفاده از کنترلرهای موثر بر Low Polygon Modeling
- بیان قوانین نانوشته برای مدلسازی صحیح
- بیان اهمیت استفاده از تناسبات چهار ضلعی و نه بیشتر
- ایجاد لبهی تیز هنگام نزدیک شدن دو Sub-Object
- استفاده از عملکرد Crease
- آموزش تیز کردن لبهی Surfaceها با استفاده از Chamfer
- آموزش جلوگیری از ایجاد پنج ضلعی در صورت نیاز به اضافه نمودن یک Segment
- بیان کامل نحوه رفتار Vertex زمانی که به دو Sub-Object نزیک میگردد
- خواص موجود در Edge Sub-Object
- آموزش گزینهی By Vertices
- معرفی کاربرد Ring
- استفاده از Loop
- بیان کامل تاثیر گزینهی Chamfer
- معرفی گزینهی Bridge
- معرفی عملکرد Create Shape From Selection
- معرفی Insert Vertex و آموزش اضافه نمودن یک Vertex بر روی Edge
- معرفی آپشنهای جدید در Border Sub-Object
- آموزش بستن انتهای Border
- بررسی خواص Polygon Sub-Object
- معرفی آپشن By Angle
- استفاده از عملکرد OutLine
- معرفی گزینهی ترکیبی Bevel
- بیان مصارف استفاده از Inset
- معرفی کاربرد Bridge در Sub-Objectها
- آموزش ایجاد چرخش در Bridge انجام شده
- آموزش استفاده از Flip برای برعکس نمودن Normalها
- معرفی کاربرد Hinge From Edge
- بیان تاثیر عملکرد Extrude Along Spline
- آموزش استفاده از Edit Rectangles
- معرفی Smoothing Group و پارامترهای آن
- بیان تاثیر عملکرد Auto Smooth
- استفاده از آپشنهای Element Sub-Object
- تاثیر گزینههای مطرح شده در Element Sub-Object
- معرفی کاربرد هر یک از آپشنهای مطرح شده
- معرفی و بیان کاربرد آپشنهای عمومی اشیاء
- آموزش استفاده از تنظیمات پارامتریک شعاع و یا طول و عرض هر آبجکت
- انواع آپشنهای بنیادین اشیاء
- معرفی تاثیر هر یک از گزینههای قابل تغییر
- معرفی آپشنها و قوائد Painting
- معرفی و بیان کاربرد آپشنهای Handle Sub-Object
- نحوه کنترل Editable Patch
- آموزش استفاده از هر یک از کنترلرهای Handle
- استفاده از آپشنهای کاربردی مدیریت بر تاثیر Handleها
- جلسه سیزدهمرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- استفاده از امکانات Stack
- نحوه خاموش نمودن تاثیر مادیفایر در رندر
- معرفی کاربرد گزینهی Pin Stack
- بیان رفتار مادیفایرها بر Selection Set
- آموزش نوع چینش تغییر دهندههای هر شیء
- آموزش پدیدار نمودن کلیدهای مادیفایرهاخارج از Modify List
- آموزش کپی کردن هر مادیفایر
- یادگیری نحوه Cut نمودن مادیفایر از یک شیء بر شیء دیگر
- آموزش تثبیت تغییرات مادیفایر بر روی آبجکتها
- آموزش ترتیب Collapse پذیری اشیاء در Stack
- بیان تاثیر چینش مادیفایرها در اثرگذاری آنها بر آبجکت
- معرفی عملکرد گزینهی Show End Result
- استفاده صحیح از Selection Modifierها
- بیان تاثیر پارامترهای Mesh Select
- معرفی مادیفایر Spline Select
- معرفی پارامتریک Poly Select
- معرفی عملکرد Vol. Select
- یادگیری استفاده از کاربرد Spline Select Modifier
- معرفی محدوده انتخابی مادیفایر Surface Select
- نحوه استفاده از FFD Select
- استفاده از FFD Modifiers
- معرفی عملکرد Lattice
- نحوه Deform به کمک FFD Modifier
- بیان کاربرد گزینهی Conform
- معرفی نحوه استفاده از گزینهی Animate All
- بیان اثر Tension و Continuity
- استفاده از کاربردهای بخش Selection
- بیان تفاوتهای بین انواع مادیفایرهای FFD
- آموزش مدفایر ها
- Bend Modifier
- Taper Modifier
- Twist Modifier
- Mesh Smooth
- Noise
- Stretch Modifier
- Amplify
- Squeeze
- Push
- Relax
- Ripple
- Wave Modifier
- Skew
- Slice
- Spherify
- Affect Region
- Lattice Modifier
- Displace Modifier
- Mirror Modifier
- Xform
- Shell Modifier
- Delete Mesh Modifier
- Edit Mesh Modifier
- Extrude Modifier
- Normal Modifier
- Extrude Modifier
- Face Extrude Modifier
- Bevel Modifier
- Bevel Profile
- Tessellate Modifier
- STL Check
- Cap Hole Modifier
- Optimize Modeling
- Symmetry Modifier
- Edit Normal Modifier
- Quadify Mesh
- Subdivision Surface
- HSDS
- Mesh Smooth Modifier
- Turbo Smooth
- استفاده از امکانات Stack
- جلسه چهاردهمرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- بیان کاربرد انواع آپشنهای دوربین
- بررسی مصارف استفاده از دوربینها
- آموزش تنظیم دید از زاویهی دوربین
- آشنایی با نحوه انجام چرخش دوربین از دیدگاه Camera
- معرفی انواع حالات نمایشی دوربینها
- آموزش تنظیم مه در نمای دوربین
- معرفی نحوه صحیح تغییر موقعیت هدف دوربین
- آموزش ایجاد Motion Blur با استفاده از آپشنهای Pass Blending
- یادگیری ایجاد حالت راه رفتن در تنظیمات دوربین
- آموزش تنظیم ارتفاع دید دوربین
- آشنایی با تنظیم زاویه دید
- آموزش نحوه تعیین دامنه دید در حالت Walk Through
- آموزش مقید ساختن دوربین و یا هدف آن به یک مسیر
- آشنایی با کاربرد آپشن Camera Correction
- آموزش استفاده مناسب از Cam Match
- آشنایی با نحوه تنظیم صحیح آپشن Cam Match به منظور ایجاد پرسپکتیو مناسب
- آموزش تغییر موقعیت پوینتهای به وجود آمده
- آشنایی با عملکرد گزینهی Iteration
- انواع تنظیمات دوربین
- آموزش استفاده صحیح از Camera Match Utility
- آموزش کامل استفاده از تک به تک پارامترهای Camera Match Point
- توضیح کامل پیرامون کاربرد استفاده ازCampoint Info Rollout
- آموزش استفاده از Camera Match Rollout
- بهره برداری از آپشن WalkThrough Assistant
- آموزش استفاده از render Preview Rollout
- توضیح کامل کاربرد View Controls Rollout
- استفاده از Advanced Controls Rollout
- توضیحات کامل پیرامون استفاده از Camera Correction Modifier
- آموزش استفاده از تنظیمات و کنترلرهای اصلی Walkthrout Rollout
- جلسه پانزدهمرابط کاربری ۱.۵ ساعت
- آموزش استفاده از امکانات کادر Material Editor
- توصیف Slate متریال
- معرفی مفهوم اصلی متریال
- آموزش تخصیص Map به متریالها
- توصیف تفاوت متریال با Map
- آموزش ایجاد تغییر بر روی متریالها به صورت صحیح
- شیوه ارتباطی متریالها
- توضیح کامل در مورد مفهوم Specular در فضای دیجیتالی
- بررسی هر یک از آپشنهای موجود در Material Editor
- معرفی آپشن Select By Material
- بیان عملکرد Tail
- آموزش Reset نمودن پارامترهای یک متریال
- نحوه مستقل کردن هر متریال
- آموزش ذخیره سازی متریالها در Library
- آموزش تخصیص متریال به یک شیء با استفاده از ID Chanel
- بیان عملکرد گزینهی Show End Result
- آموزش استفاده از Material Navigator
- بیان مصارف آپشن Video Color Check
- معرفی مفهوم Seem Les بودن یک Texture
- آموزش به نمایش در آوردن پس زمینهی یک شیء با استفاده از Material
- آموزش فعالسازی نور پشتی برای هر آبجکت
- بیان مصارف Anisotropy
- معرفی کاربرد Ambient
- آموزش تنظیم متریال Wire Frame برای آبجکتها
- یادگیری چگونگی تنظیم یک Map برای هر Face
- معرفی کاربرد گزینهی Self Illumination
- آموزش تعیین نوع High Light بر روی هر متریال
- آموزش ایجاد برجستگی بر روی متریال بدون ایجاد تغییرات Topologic
- نحوه صحیح ایجاد بازتابش بر روی متریالها
- آموزش ایجاد تغییرات Topologic بر روی متریالها
- آموزش کامل مبحث Mapping and Material Editor
- توضیح کامل مبحث Mapping
- آموزش به نمایش در آوردن Standard Map در View Port
- Animate ساختن یک متریال
- بیان نحوه ذخیره سازی انواع متریالهای دست ساز در Library
- توضیح کامل مبحث Backlight
- آموزش استفاده از قابلیتهای Sample Slot Background
- بیان کاربرد Sample UV Tiling
- آموزش استفاده از Video Color Check
- آموزش نحوه صحیح استفاده از Go To Parent
- آموزش استفاده از آپشن Go Forward To Sibling
- توضیح کامل کاربرد و نحوه استفاده از Pick Material From Object
- آموزش استفاده از خواص Mapها
- آموزش تخصیص Map به متریالها
- معرفی عملکرد گزینهی Bitmap
- بررسی انواع حالت تخصیص Texture به صحنه
- آموزش ایجاد محوی برای Texture
- آموزش کامل مبحث Mapping Coordinate
- توضیح کامل پیرامون Real World Map Size
- بیان کاربرد و نحوه استفاده از OutPut Rollout
- آموزش استفاده صحیح از Compare Maps
- آموزش استفاده از Coordinate Rollout
- توضیح کامل در مورد نحوه استفاده از AutoDesk Bitmap
- آموزش کامل Camera Map Per Pixel Map
- استفاده از Checker Map
- آموزش استفاده از آپشن کاربردی Combustion
- توضیح کامل در مورد استفاده از Vector Displacement
- آموزش Cellular Map
- آموزش Dent Map
- آموزش Falloff Map
- توضیح کامل در مورد استفاده از Marble Map
- آموزش Noise Map
- آموزش Particle mblur map
- آموزش Particle Age Map
- آموزش Perlin marble map
- آموزش Smoke Map
- آموزش Speckle Map
- آموزش Splat Map
- آموزش Stucco Map
- آموزش Waves Map
- آموزش Wood Map
- آموزش Composite Map
- آموزش Mask Map
- آموزش Mix Map
- آموزش RGB Multiply Map
- آموزش Color Correction Map
- آموزش RGB Tint Map
- آموزش Vertex Color Map
- آموزش Flat Mirror Map
- آموزش Thin Wall Refraction Map
- آموزش Raytrace Map
- آموزش Reflect/Refract Map
- آموزش اختصاص Map به هر آبجکت
- آموزش استفاده از UVW Map Modifier به منظور تخصیص Map به اشیاء دست ساز
- معرفی آپشن Slice On
- بیان کاربرد استفاده از ID Material
- معرفی ارتباط بین ID Material و Slice
- معرفی کاربرد Attach و Detach نمودن اشیاء در رابطه با مپ دهی
- آموزش کامل کادر Object Properties
- بررسی آپشنهای Mental Ray Panel
- آموزش استفاده از Advanced Lighting Panel برای ایجاد تغییر در نتایج رندرینگ
- معرفی کاربرد بخش Custom Attributes
- بیان آپشنهای Expression Techniques
- معرفی تاثیر آپشنهای General Panel بر آبجکت
- تاثیر استفاده از Rename Objects Tool
- آموزش استفاده صحیح از امکانات Parameter Collector
- معرفی کاربرد User Defined Panel
- یادگیری استفاده از Notes Dialog
- آموزش کامل کادر Material Editor
- بررسی آپشنهای کادر Material Editor
- نحوه نمایش متریالها در Slate Material Editor
- آموزش کار با Slate Material Editor
- بیان آپشنهای Menu Bar
- معرفی کاربرد Toolbar موجود در Material Editor
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۶۱ دقیقه
- مقدمات
- مدلسازی بطری
- مدلسازی گلدان
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۸۳ دقیقه
- مدلسازی کاناپه تک نفره
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۵۸ دقیقه
- مدلسازی لوستر کریستالی مدرن
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۶۶ دقیقه
- مدلسازی گل سنگی هشت پر
- جلسه پنجممدلسازی مدت زمان: ۱۲۸ دقیقه
- مدلسازی کاناپه دو نفره chesserfield
- جلسه ششممدلسازی مدت زمان: ۱۴۱ دقیقه
- مدلسازی پیانو رویال
- جلسه هفتممدلسازی مدت زمان: ۸۸ دقیقه
- مدلسازی گل نقش برجسته
- مدلسازی گلدان طرح کلاسیک
- مدلسازی گل تزئینی با جزئیات برگ و شاخه
- جلسه هشتممدلسازی مدت زمان: ۶۷ دقیقه
- مدلسازی مبل میزبان
- مدلسازی دیتیل سر ستون کلاسیک
- مدلسازی صندلی پیانو
- مدلسازی پرده حریر سفید
- جلسه نهممدلسازی مدت زمان: ۹۶ دقیقه
- ساخت فضای داخلی خانه دوبلکس
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۷۹ دقیقه
- مدلسازی صندلی مدرن با پایه فلزی
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۷۹ دقیقه
- مدلسازی چراغ خواب دیواری و هالوژن
- مدلسازی درب و دستگیره درب
- مدلسازی بطری آب
- مدلسازی تلویزیون 65 اینچ برند سونی
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۹۱ دقیقه
- مدلسازی چراغ خواب سقفی
- مدلسازی کتابخانه چوبی
- مدلسازی بطری شیشهای با طرح فنری
- مدلسازی سرویس خواب با جزئیات
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۵۷ دقیقه
- مدلسازی میز و ساعت رومیزی
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۱۴ دقیقه
- مدلسازی صندوقچه
- مدلسازی تهویه کننده هوا
- مدلسازی قاب درب و ساخت درب چوبی
- مدلسازی دو مدل لوستر حبابی
- مدلسازی کتری استیل
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۱۲۲ دقیقه
- مدلسازی شیر سینک ظرفشویی
- مدلسازی تخته گوشت مستطیلی
- مدلسازی چراغ گردان آلومینیومی و لوازم برقی خانه
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۱۸۳ دقیقه
- مدلسازی صندلی مدیریتی
- مدلسازی پله مارپیچ
- مدلسازی نیمکت با روکش چرمی
- مدلسازی کابینت هایگلاس
- جلسه پنجممدلسازی مدت زمان: ۲۷۳ دقیقه
- مدلسازی لوستر Artcraft
- مدلسازی کتابخانه و چیدمان کتاب
- مدلسازی کاناپه چرمی فرم ال
- مدلسازی صندلی تک نفره اداری
- جلسه ششممدلسازی مدت زمان: ۲۱۸ دقیقه
- مدلسازی مانیتور کیبورد و ماوس
- مدلسازی دریچه داکت
- مدلسازی لوستر مدرن آبشاری
- مدلسازی اجاق دوگانه سوز حرفهای
- جلسه هفتممدلسازی مدت زمان: ۲۱۸ دقیقه
- مدلسازی اسپرسو ساز فیلیپ
- مدلسازی سیستم صوتی خانگی
- مدلسازی پنجره سهلته و شبیهسازی پرده
- جلسه هشتممدلسازی مدت زمان: ۲۰۲ دقیقه
- فضاسازی و جا نمایی مبلمان
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۳۰ دقیقه
- مدلسازی تنگ آب و ظروف شیشهای
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۲۱۰ دقیقه
- مدلسازی جاشمعی پایه بلند
- مدلسازی پنجره و درب بازشو
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۲۰۸ دقیقه
- مدلسازی شمعدان سه شاخه با پایه کلاسیک
- مدلسازی جعبه نگهداری هیزم و شومینه
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۲۲۷ دقیقه
- مدلسازی دو مدل میز مدرن
- مدلسازی آینه با قاب کلاسیک
- مدلسازی گیاه و گلدان همیشه سبز
- مدلسازی چراغ آویز سقفی و مدلسازی سیم
- مدلسازی چراغ آویز سقفی و مدلسازی سیم
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۹۶ دقیقه
- معرفی پروژه
- مدلسازی گلدان شیشهای
- مدلسازی کتاب
- مدلسازی آباژور با طرح کریستال توپی
- مدلسازی گلدان مسی با بافت مشبک
- مدلسازی فیتیله شمع و جا شمعی
- ترسیم مقطع آینه و خلق مدل سهبعدی
- مدلسازی مبل مدرن با پارچه مخمل
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۵۲ دقیقه
- مدلسازی گام به گام میز با پایه مسی
- مدلسازی مبل تک نفره با پارچه مخمل و پایه برنجی
- مدلسازی مبل چرمی پا تختی
- مدلسازی طرح کلاسیک گچبری دیوار
- مدلسازی خلق فضای داخلی اتاق کلاسیک
- خلق فضای داخلی اتاق کلاسیک
- شبیهسازی پرده ساده و حریر
- چلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۱۲۸ دقیقه
- مدلسازی درب و کتیبه با جزئیات
- فضاسازی و دکور اتاق کلاسیک
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۴۴ دقیقه
- معرفی پروژه
- ساخت ظروف تزئینی
- مدلسازی ظروف کریستالی
- مدلسازی کتاب
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۶۶ دقیقه
- مدلسازی میز کلاسیک با صفحه شیشهای
- سازی لوستر کریستال 12 شاخه
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۱۶۶ دقیقه
- مدلسازی مبل تک نفره کلاسیک
- مدلسازی لوستر کلاسیک
- اجرای فضای نشیمن از روی کد فایل
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۸۷ دقیقه
- اصول اجرای آباژور ایستاده با پایه فلزی
- دراور رویه چرمی بغل تخت
- مدلسازی گلدان مدرن
- مبل مدرن با پایه چوبی
- مدلسازی دراور چوبی با 5 کشو
- مدلسازی قاب عکس چوبی
- مدلسازی صندلی پاف سنتی
- مدلسازی دراور گردویی
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۸۶ دقیقه
- مدلسازی پریز برق
- مدلسازی کلید برق
- مدلسازی هالوژن
- ترسیم پلان اتاق خواب در تری دی مکس
- شبیهسازی پارچه پرده
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۲۴ دقیقه
- مدلسازی صندلی استیل با تشک چرمی اپن آشپزخانه
- مدلسازی صندلی با دسته چوبی میز ناهارخوری
- مدلسازی تخته چوب میز ناهارخوری
- مدلسازی میز مبلمان مدرن
- مدلسازی ظرف فلزی تزئینی
- مدلسازی هالوژن
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۲۷ دقیقه
- اجرای کاناپه مدرن با پارچه طوسی
- مدلسازی آباژور طلایی مدرن
- مدلسازی میز
- مدلسازی ظروف
- مدلسازی مبل
- شبیهسازی شال پشمی ریشهدار قسمت اول
- مدلسازی ظروف دکوری
- مدلسازی کاناپه گرد میزبان
- مدلسازی کلید و پریز
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۸۷ دقیقه
- مدلسازی اجاق گاز ایتالیایی berta
- مدلسازی ظرف میوه فلزی و پرتقال
- مدلسازی لوستر و آباژور با بدنه سرامیکی
- مدلسازی شیر آب
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۸۷ دقیقه
- مدلسازی کابینت آشپزخانه فضای مدرن آپارتمان دوبلکس
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۷۰ دقیقه
- توضیحات کلی پیرامون روند اجرای پروژه
- مدلسازی گلدان سنگی روی کنسول شومینه
- مدلسازی چهارپایه چوبی
- مدلسازی شمع
- مدلسازی قاب عکس
- مدلسازی آینه
- مدلسازی میز جلو مبلی
- مدلسازی صندلی
- مدلسازی کتاب
- مدلسازی لوستر مدل پرتو ماه
- مدلسازی گلدان مشبک تزئینی
- مدلسازی چراغ دیواری کلاسیک
- مدلسازی کاناپه با میز عسلی با پایه مشبک فلزی قسمت اول
- فضاسازی پروژه مسکونی مدرن
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۷۹ دقیقه
- در نود و سومین ورکشاپ تریدیمکس چه می گذرد؟
- نکات و تکنیک های به کار رفته در ورکشاپ نود و سوم
- گلدان کلاسیک طلایی گل رز
- مدلسازی ستون تزئینی کلاسیک
- مدلسازی دراور کوچک سلطنتی
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۲۲۵ دقیقه
- مدلسازی پاف سلطنتی سرویس خواب
- مدلسازی ابزار و تزئینات کار شده بر روی دیوار
- مدلسازی آباژور پنج شاخه
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۲۵۹ دقیقه
- مدلسازی لوستر 16 شاخه کلاسیک
- مدلسازی مبل کلاسیک استیل به همراه پارچه طرحدار قرمز
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۲۶۰ دقیقه
- مدلسازی قهوه جوش استیل کنار گلدان گل رز
- مدلسازی رز قرمز و جاگذاری آن در گلدان
- مدلسازی تخت خواب سلطنتی
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۹۴ دقیقه
- مدلسازی شیرآلات موجود در فضای داخلی
- مدلسازی ماکروویو موجود در فضای داخلی
- مدلسازی پرتقال و گذاشتن آن ها در ظرف میوه توسط تری دی مکس
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۷۲ دقیقه
- اجرای آباژور نشیمن
- مدلسازی صندلی ناهارخوری پایه بلند
- مدلسازی دستگیره درب برنزی
- مدلسازی قوری موجود در آشپزخانه
- اجرای هالوژنهای سقفی
- مدلسازی ریموت دیواری کولر
- مدلسازی میز عسلی شیشهای با پایهی چوبی عقابی
- مدلسازی صندلی چوبی ناهارخوری ساده
- مدلسازی پارچ آب مینیمال
- مدلسازی کیف رمزدار تزئینی
- مدلسازی رخ و سرباز از مهرههای شطرنج
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۱۸۸ دقیقه
- مدلسازی آباژور با پایه چوبی و شید مدرن
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۱۵۱ دقیقه
- مدلسازی ماگ ساده
- مدلسازی مبلمان چسترفیلد
- جلسه پنجممدلسازی مدت زمان: ۴۲۳ دقیقه
- مدلسازی دیوارها، پنجرهها وساخت فضای داخلی ویلای چوبی
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۶۴ دقیقه
- توضیحات مقدماتی پیرامون نود و ششمین ورکشاپ تریدیمکس
- مدلسازی میز آرایش چوبی بیضی شکل
- مدلسازی گلدان کوچک و ساده
- مدلسازی کلید و پریزرویال در فضای داخلی
- مدلسازی میز کنسولی تلویزیون مدرن
- مدلسازی هالوژن سقفی کم مصرف
- مدلسازی دریچه کانال کولر خواب مستر
- مدلسازی زنگ خطر متصل به سقف
- اجرای گلدان و شاخه تزئینی
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۸۳ دقیقه
- مدلسازی کتاب رمان
- مدلسازی پنکه سقفی سه پره
- مدلسازی چراغ خواب کنار تخت مدل Drum
- مدلسازی تلویزیون lED اینچ 75
- شبیهسازی آب و سیالات
- مدلسازی کاناپه دو نفره با پایه فلزی
- اجرای کامل تلفن بیسیم
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۲۵۶ دقیقه
- مدلسازی درب ورودی اتاق خواب با تم خاکستری
- مدلسازی تختخواب دو نفره مدل king
- مدلسازی صندلی آفتابگیر
- مدلسازی قاب عکس ساده چوبی
- پیادهسازی فضای داخلی اتاق خواب مستر
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۴۵ دقیقه
- آشنایی با پروژه و مقدمات نود و هفتمین ورکشاپ تریدیمکس
- مدلسازی ظروف آشپزخانه
- ساخت هواکش
- مدلسازی صندلی صبحانهخوری به سبک کلاسیک
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۷۹ دقیقه
- مدلسازی لوستر شاخهای فضای ناهارخوری کلاسیک
- ساخت مدل برگ در پایه میز کلاسیک
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۲۵۱ دقیقه
- مدلسازی لوستر تزئینی آشپزخانه
- مدلسازی شیرآب آشپزخانه
- مدلسازی گل سنگی تزئینات فضای داخلی
- مدلسازی آبجکت کلید و پریز مدرن
- ساخت سرستون کلاسیک در فضای داخلی
- ساخت اجاق گاز مدل wolf
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۲۵۱ دقیقه
- ساخت قابلمه
- مدلسازی گل گچی
- ساخت گلدان کریستال چک
- مدلسازی گلهای تزئینی
- مدلسازی پایه ستون سنگی به سبک کلاسیک
- مدلسازی گل منبت از جنس چوب
- جلسه پنجممدلسازی مدت زمان: ۴۶۳ دقیقه
- دکوراسیون فضای داخلی کلاسیک آشپزخانه و ناهارخوری
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۳۶ دقیقه
- روند مادلینگ فضای مدرن ورکشاپ 99
- مدلسازی لوستر با فرم چند ضلعی
- ساخت لوستر مدرن آشپزخانه
- مدلسازی چراغ نورپرداز سقفی
- ساخت و مادلینگ سرپیچ لامپ
- پیادهسازی چراغ هالوژن
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۵۶ دقیقه
- ساخت کامل دستگاه قهوهساز در تری دی مکس
- اجرای دستگیره درب با وقطع دایره ای
- مدلسازی ظروف گلی دست ساز
- مدلسازی میوه سیب با استفاده از MAssFx
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۲۱۸ دقیقه
- مدلسازی رادیاتور
- مدلسازی یخچال ساید بای ساید
- مدلسازی تلویزیون LED بزرگ
- مدلسازی ماکروویو و گاز رو میزی
- ایجاد و خلق مبل یک نفره و صندلی مدرن
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۱۸۰ دقیقه
- ساخت فضای مدرن داخلی و دکور قسمت
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۴۷ دقیقه
- آنچه در ورکشاپ دوره 100 می گذرد
- آموزش نکات طلایی برای مدلسازی پروژه
- مدلسازی قابلمه از نوع تفلون
- مدلسازی سطل گیاه سبز
- مدلسازی شکرپاش و انواع نمکدان
- مدلسازی جا صابونی Hand Soap
- اجرای سه بعدی شیر ثابت ظرفشویی آشپزخانه
- مدلسازی تابه گرانیتی دستهدار
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۴۲ دقیقه
- اجرای دستگاه Mixer
- مدلسازی لوستر طرح گل
- اجرای کتاب باز همراه با اجرای صفحات
- ساخت مدل لیوان آبخوری
- مادلینگ ست ظرف حبوبات
- مدلسازی دستگاه تستر
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۲۱۵ دقیقه
- مدلسازی ماکروویو مدل Miele
- مدلسازی بطری نگهداری روغن زیتون
- مدلسازی صندلی لهستانی طرح قدیمی
- مدلسازی نورپرداز ریلی
- مدلسازی هود جزیره استیل
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۱۶۹ دقیقه
- مدلسازی و دکوراسیون آشپزخانه مدرن
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۵۰ دقیقه
- ساخت انواع ظروف شیشهای آشپزخانه
- مدلسازی چراغ آویز اپن آشپزخانه
- مدلسازی صندلی اپن آشپزخانه
- مدلسازی شیر سینک جنس استیل
- مدلسازی قالب لامپ هالوژن
- مدلسازی شمع و جا شمعی
- مدلسازی قاب و دکمه کلید و پریز
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۰۵ دقیقه
- ساخت میز ناهارخوری
- مدلسازی آباژور رومیزی مدل oval
- مدلسازی فر و ماکروویو توکار کابینت
- مدلسازی بشقاب پر از سیب
- مدلسازی کتاب آشپزی
- مدلسازی اجاق گاز رومیزی از نوع سیلور
- مدلسازی چراغ سقفی از نوع ریلی
- مدلسازی تلویزیون LED سامسونگ
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۱۰۸ دقیقه
- اجرای فضای داخلی و جانمایی مبلمان آشپزخانه
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۲۰۸ دقیقه
- توضیحات پایهای پیرامون روند انجام ورکشاپ 103
- مدلسازی بطری نوشیدنی داخل یخچال
- مدلسازی سطل تزئینی روی کابینت
- مدلسازی قوری چایساز
- مدلسازی ظرف مایع صابون عطری
- مدلسازی دستگیره در ورودی
- مدلسازی شیرآب سینک از جنس استیل
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۰۳ دقیقه
- ساخت کریستال تزئینی
- مدلسازی دوش حمام طرح مدرن
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۱۸۶ دقیقه
- مدلسازی صندلی ناهارخوری سبک مدرن
- مدلسازی شیرمخلوط سرویس بهداشتی
- مدلسازی اجاق گاز 5 شعله
- مدلسازی تنظیمکنندههای شعله اجاق گاز
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۱۴۳ دقیقه
- مدلسازی صندلی
- مدلسازی شیر آب کلاسیک
- مدلسازی هود مدل شومینهای
- جلسه پنجممدلسازی مدت زمان: ۱۷۲ دقیقه
- مدلسازی صندلی چهار پایهای چوبی
- مدلسازی سرویس مبلمان چرمی
- مدلسازی تشک مبلمان راحتی
- جلسه ششممدلسازی مدت زمان: ۱۶۷ دقیقه
- دکوراسیون داخلی
- ایجاد پنجره در دیوارههای خارجی نما و تکمیل فضای پروژه
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۴۰ دقیقه
- آنچه باید پیش از شروع ورکشاپ 104 بدانید
- مدلسازی ظرف گلدان رومیزی
- مدلسازی دراور چوبی کشودار
- مدلسازی انواع قاب عکس پایهدار
- مدلسازی جلد کتاب 500 صفحهای
- مدلسازی آینه قدی با قاب ساده
- مدلسازی دکور رومیزی کوزهای شکل
- مدلسازی میز کنار تخت چندضلعی
- مدلسازی هالوژن و استفاده از Ribbon
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۲۱۶ دقیقه
- مدلسازی چراغ مطالعه رومیزی
- مدلسازی لوستر سقفی کریستال
- مدلسازی دستگیره آنتیک فلزی
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۱۶۱ دقیقه
- ساخت نیمکت صندلی چوبی
- مدلسازی کلید و پریز طرح کلاسیک طلایی
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۲۵۴ دقیقه
- ساخت چراغ مطالعه رومیزی جنس استیل
- پیادهسازی فضای اتاق خواب در تریدیمکس
- تکمیل فضای داخلی و طراحی دیوارهها
- جلسه پنجممدلسازی مدت زمان: ۱۸۳ دقیقه
- مدلسازی تخت خواب دو نفره
- مدلسازی کمد اتاق به سبک کلاسیک همراه اجرای جزئیات
- آماده سازی فضا
- شبیه سازی باد
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۲۵۴ دقیقه
- مقدمه و توضیح روند و چگونگی انجام پروژه 105
- مدلسازی لوستر کریستالی
- مدلسازی درب ورودی سبک کلاسیک
- مدلسازی صندلی پیانو با رویه چرمی
- مدلسازی اجرای پیانو کلاسیک با تمام جزئیات
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۲۱۵ دقیقه
- مدلسازی صندلی کلاسیک از جنس چوب
- مدلسازی لوستر سالن باله کاخ پرتقال
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۱۴۷ دقیقه
- مدلسازی گلهای منبت روی مبل کلاسیک
- مدلسازی گچ کاری بالروم
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۱۴۶ دقیقه
- مدلسازی ستون کلاسیک در فضای داخلی
- مدلسازی طرح گچکاری شده بر روی ستون
- جلسه پنجممدلسازی مدت زمان: ۱۴۴ دقیقه
- گچکاری دیوارهای فضای داخلی کاخ
- جلسه ششممدلسازی مدت زمان: ۱۶۴ دقیقه
- مدلسازی گلهای کلاسیک گچبری شده روی قاب دیوار و ستون
- ایجاد ابزار خوردگی بر روی ستون با طرح کلاسیک
- جلسه هفتممدلسازی مدت زمان: ۲۱۱ دقیقه
- ساخت گچبری حلزونی
- مدلسازی طرح گچکاری سنتی
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۳۹ دقیقه
- مدلسازی ظروف و اشیاء تزئینی
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۳۷ دقیقه
- دو نوع میز عسلی و میز پذیرایی
- مدلسازی گلدان
- مدلسازی جا شمعی
- مدلسازی آیینه
- مدلسازی آیینه با قاب کلاسیک
- دراور کشودار چوبی
- گیاه سبز آپارتمانی
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۱۴۰ دقیقه
- مدلسازی گیاه خوشهای گندم
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۱۲۰ دقیقه
- ساخت گل و گیاه رز و شکوفه
- جلسه پنجممدلسازی مدت زمان: ۱۲۳ دقیقه
- مدلسازی ست مبلمان تک و چند نفره
- مدلسازی آباژور مدرن رو میزی
- مدلسازی مبل تک نفره با پایه چوبی
- جلسه ششممدلسازی مدت زمان: ۲۰۸ دقیقه
- مدلسازی فضای پروژه نشیمن آرام
- مدلسازی هالوژن با اجرای کامل جزئیات
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۵۵ دقیقه
- توضیحات مقدماتی پیرامون ورکشاپ دوره 108
- مدلسازی لیوان آبخوری
- مدلسازی دو نوع لوستر آویز سبک مدرن
- مدلسازی انواع کوزه تزئینی
- مدلسازی پارچ آب ساده
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۱۱ دقیقه
- مدلسازی کوزه تزئینی
- پارچ آب با طرح کلاسیک
- مدلسازی شیء دکوراتیو
- مدلسازی صندلی مدرن میز آشپزخانه
- مدلسازی سینک ظرفشویی و کابینت به صورت یکپارچه
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۱۲۶ دقیقه
- مدلسازی ست مبلمان راحتی مدرن
- مدلسازی لگنی اجاق گاز رومیزی
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۱۱۸ دقیقه
- مدلسازی شیرها و سرشعلهها و سینی و …گاز رومیزی
- مدلسازی کوزه تزئینی
- مدلسازی لامپ تزئینی
- اجرای آباژور ایستاده طرح مدرن
- مدلسازی شیر سینک آشپزخانه از جنس استیل
- مدلسازی قوری چایخوری
- مدلسازی آینه گرد
- مدلسازی کنسول چوبی
- جلسه پنجممدلسازی مدت زمان: ۱۱۹ دقیقه
- مدلسازی صندلی و میز ناهار خوری
- مدلسازی گیاه زینتی آپارتمانی
- ساخت گل زینتی
- جلسه ششممدلسازی مدت زمان: ۸۶ دقیقه
- اجرای صفر تا صد کف و دیوارههای داخلی
- جلسه هفتممدلسازی مدت زمان: ۱۶۲ دقیقه
- مدلسازی فضای داخلی و ساخت جزئیات شومینه
- دکوراسیون داخلی فضا و جانمایی آبجکتها
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۵۳ دقیقه
- ساخت بشقاب و ظرف ادویه
- مجسمه تزئینی و آباژور ایستاده
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۸۵ دقیقه
- مدلسازی چراغ ریلی با جزئیات
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۱۴۱ دقیقه
- اجرای ماهیتابه
- مدلسازی سینک ظرفشویی آشپزخانه
- مدلسازی میز بازشو و صندلی
- مدلسازی قفسه دکوری
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۹۳ دقیقه
- مدلسازی آباژور و لوستر حبابی
- جلسه پنجممدلسازی مدت زمان: ۲۱۸ دقیقه
- مدلسازی لامپ ایستاده مخصوص میز کار
- مدلسازی رادیاتور بیست و سه شاخه
- جلسه اولمدلسازی مدت زمان: ۱۲۹ دقیقه
- مدلسازی کوزه تزئینی سفید مینیمال
- مدلسازی آباژور شیشه ای به همراه شید پارچه ای
- مدلسازی کتاب
- مدلسازی ادوات تزئینی روی کنسول
- جلسه دوممدلسازی مدت زمان: ۱۱۲ دقیقه
- مدلسازی صندلی مدرن بلند بدون تکیه گاه
- ایجاد لوستر گرد چوبی
- مدلسازی صندلی ناهار خوری با پایه مدرن به همراه میز ناهار خوری با پایه اچ شکل
- جلسه سوممدلسازی مدت زمان: ۱۱۸ دقیقه
- مدلسازی لوستر مینیمال برای آشپزخانه
- مدلسازی TV Speaker
- مدلسازی ست چاقوی آشپزخانه پنج تایی
- جلسه چهارممدلسازی مدت زمان: ۱۴۸ دقیقه
- مدلسازی سینک آشپزخانه دو لگنه کلاسیک
- مدلسازی آباژور با فرم منحنی
- مدلسازی هالوژن حبابی سقفی توکار
- مدلسازی هالوژن مینیمال همراه لامپ کم مصرف
گارانتی بازگشت وجه 24 ساعته
گارانتی 100% دوره مستر کلاس تری دی مکس
اعتقاد دارم این دوره قوی ترین دوره آموزشیه در ایران که به تو کمک میکنه شرایطتو بهتر کنی.
این دوره به افرادی کمک میکنه که میخوان بدون ریسک رو خودشون سرمایه گذاری کنن.
من و تیمم در 15 سال گذشته کاربردی و تخصصیترین آموزش ها رو در زمینه تری دی مکس و وی ری تولید کردیم که حاصل برگزاری هزاران ساعت آموزش و ورکشاپ تو اتحادیه اروپا و ایران شده ، دوره مستر کلس تر یدی و وی ری.
این دوره رو برات گارانتی میکنم تا تو بهترین نتیجه رو بگیری.
سال 97 ، 98 ، 99 یه سکه جایزه در نظر گرفتیم برای کسی که آموزشی بهتر و جامعتر و با ساعت بیشتر و قیمت کمتر از دوره مستر کلس تری دی و وی ری بیاره اما این اتفاق نیفتاد! و نخواهد افتاد
گارانتی دوره به این صورته که 24 ساعت فرصت داری تا به هر دلیلی از گارانتی استفاده کنی و اگر دیدی که دوره مناسبتون نیست بدون هیچ پرسش و پاسخی کل هزینه پرداختی بهت عودت داده میشه.
پشتیبانی ۴ بعدی از دوره مستر کلاس تری دی مکس
تمام دانشجویان پس از ثبت نام به سامانه پشتیبانی دوره دسترسی دارند و با توجه به پروژهای که در طول دوره کار میکنند میتوانند از پشتیبانی راهنمایی بگیرند.
- امکان ثبت تیکت در سامانه پشتیبانی
- پشتیبانی از طریق تلفن
- ارتباط از طریق تلگرام و واتساپ با پشتیبان ویژه دوره
- اتصال به کامپیوتر دانشجو و بررسی مشکل

مسیر ثبت نام در دوره مستر کلاس تری دی مکس شامل ۶ گام است
گام اول: کنجکاوی
گام دوم: تحقیق و تصمیمگیری
گام سوم: ثبتنام
گام چهارم: شروع دوره
گام پنجم: تمرین عملی و پشتیبانی
گام ششم: ورود به بازار کار
ثبتنام | هر زمان میتونید در این دوره ثبتنام کنید. |
شروع دوره | به محض ثبتنام در دوره به محتوای آموزشی دسترسی خواهید داشت. |
پایان دسترسی به دوره | از زمان ثبتنام به مدت 5 ماه آنلاین و مادام العمر به صورت آفلاین (دانلود شده بروی هارد) به محتوا دسترسی خواهید داشت. |
این دوره مناسب چه کسانی است؟
هنرجویان ما تجربیاتشان را از دوره برای شما شرح میدهند
نظرات هنرجویان
مهندس حسن ملک محمدی
مهندس نازنین ابوطالبی
مهندس مسعود واشقانی فراهانی
مهندس معصومه سهرابی
مهندس بهزاد سودمند
مهندس افتخار یاوریان
مهندس مستانه کماندار
مهندس میثم نصیریان
مهندس مومنه رضایی
مهندس عرفان سیف
مهندس محدثه وصالی
مهندس شایان اسدی
مهندس شیوا اسلامپرست
مهندس علی حسینی
خانم سهیلا سلمانی
مهندس محمدعلی دهنادپور
مهندس حمیده جوادی
مهندس مهدی لطفی
مهندس ریحانه باباخانی
مهندس کسری فدوی
مهندس کیانوش شهیاز
مهندس حامد پیری
مهندس متین باقری
مهندس صدف فامیلی
مهندس ربیعی
مهندس سارا ابراهیمی
مهندس هانیه صفار پور
سلام .میخواستم بدونم ایا این دوره محدودیت سنی داره؟
سلام دوست عزیز
خیر، این دوره محدودیت سنی ندارد در طی این سالها از سن 10 سال تا 60 سال هنر جو داشته ایم.
سلام
آموزش روی نسخه 2020 هست؟
سلام دوست عزیز
آموزش روی ورژن 2021 میباشد.
سلام…
مجموعا چند پروژه داخلی و خارجی رندرش آموزش داده شده؟… چون به نظر میاد که 1 پروژه ی خارجی و 2 پروژه ی داخلی آموزش داده شده در این 800 ساعت…فارغ از اینکه دوره از کامل هم کامل تره و شکی توش نیست… آیا پیش بینی آپدیت هم براش کردید؟… ممنون میشم اگر پاسخ بدید
سلام دوست عزیز
مدل سازی 10 پروژه خارجی + مدل سازی 24 پروژه داخلی + 2 فضای داخلی از مدل سازی تا رندر + 11 پروژه نورپردازی و متریال دهی
بله آپدیت ها به صورت دوره ای اضافه میگردد.
سلام
دورهی ویری روی چه ورژنی تدریس شده؟
سلام دوست عزیز
در دوره، ورژن 5 وی ری آموزش داده شده است.
سلام ببخشید آموزش Vray هم در این دوره به صورت مجزا وجود دارد؟
سلام دوست عزیز
از 800 ساعت 200 ساعتش آموزش وی ری میباشد.
سلام. توی ای دوره مدت زمان استفاده از فیلم ها محدوده؟یعنی ما نمیتونیم در صورت خرید بعد از پنج ماه از دوره استفاده کنیم؟
سلام دوست عزیز
5 ماه فرصت دانلود دارید و بعد از دانلود به صورت مادام العمر به صورت آفلاین میتونید استفاده کنید.
سلام میخواستم بپرسم من اگه الان ثبت نام کنم کلا میتونم تمام 800 ساعت فیلمو یکجا دانلود کنم؟
سلام دوست عزیز
بله، بعد از ثبت نام به تمام 800 ساعت دسترسی دارید و میتونید بصورت یکجا دانلود نمایید.
کیفیت ویدیو های بارگذاری شده چقدر هست؟
و کلا حجم تمامی اموزش ها چقدر میشه؟
چون نمیتونم انلاین ببینم.
سلام دوست عزیز
کیفیت ویدئوها بالا و مناسب میباشد.
حجم کل 800 ساعت آموزش 70 گیگ میباشد و میتونید تمام ویدئو ها را یکجا دانلود نمایید.
سلام .و ضمن خسته نباشید
بنده از سال 87 مکس و ویری کار میکنم . و همیشه پکیج های مفید رو تهیه میکنم تا شاید نکاتی بیشتر بتونم به داشته هام اضافه کنم . حالا که تخفیف به این بزرگی گذاشتین ! اگر پکیج رو تهیه کنم ، حتما باید صبر کنم نکات تئوری بگذره ؟ یا از ابتدا به تمامی آموزش ها ( حتی فصل آخر ) دسترسی دارم ؟ کلا من ودیو ها و مطالب رو بررسی کردم . خیلی واضح در مورد دسترسی به مطالب توضیح داده نشده و فقط گفته شده که 5 ماه زمان میبره و بعد از 5 ماه میتونیم دانلود کنیم . درسته ؟ حالا از ابتدا حتما باید همه جلسات رو طی کنیم ؟؟؟ آپشنی برای کسانی که نیاز به مطالب ابتدایی ندارن دارین ؟
سلام دوست عزیز
1. در دوره به هیچ عنوان نکات تئوری گفته نمیشه 700 ساعت اجرای پروژه و 100 ساعت آموزش محیط کاربری تری دی مکس و وی ری
2. بله 5 ماه فرصت دارید به صورت آنلاین تمامی ویدئو هارو آنلاین دانلود نمایید و بصورت مادام العمر بصورت آفلاین استفاده نمایید.
3. شما بعد از ثبت نام به 800 ساعت دسترسی دارید و هر پروژه رو بسته به نیازتون میتونید مشاهده کنید.
عرض سلام و خسته نباشید خدمت شما و دست اندرکاران
چه سیستمی جوابگوی کامل نرم افزار تری دی مکس هستش؟
از لحاظ سخت افزار
سلام دوست عزیز
برای آموزش تری دی مکس نیازی به سیستم قدرتمندی ندارید.
برای کسب اطلاعات بیشتر با شماره 02144618501 تماس بگیرید.
سلام من سرباز هستم ماهی 300هزارتومان پول میگیرم میتونم توی 3قسط پرداخت کنم
سلام دوست عزیز
بله، همکاران ما خدمت شما تماس میگیرن شرایط ویژه برای شما پاسدار وطن را حتما در نظر خواهند گرفت.
از ۷۹ کار میکنید؟
یه نگاه به سنتون بندازید خوبه
با سلام حضور شما کاربر گرامی
آکادمی از سال 79 ثبت و دایر و در حال برگزاری کلاس و دوره می باشد و ارتباطی به سن استاد ندارد البته ایشان از سال 82 به عنوان مدرس با مجموعه همکاری داشتند حتما برای فهمیدن قدمت آموزشی به لینکهای زیر مراجعه و به تاریخ ها انتشار آموزشها و نام نگارنده حتما حتما دقت کنین. ضمنا مطالعه این مقالات جهت افزایش معلومات بسیار مفید می باشد پاینده باشین.
https://www.tebyan.net/newindex.aspx?pid=19608&Keyword=%d9%85%d9%87%d8%af%db%8c%20%d8%a8%d9%86%d8%af%d8%b1%db%8c#parts=QWxsQ29udGVudA::&pi=MA::&q=2YXZh9iv24wg2KjZhtiv2LHbjA::
https://article.tebyan.net/22585/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-3ds-max-6-0-%D8%B3%D8%A7%D8%AE%D8%AA-%D9%BE%D8%A7%D8%B4%DB%8C%D8%AF%D9%86-%D8%A2%D8%A8-%D8%A8%D9%87-%D9%88%D8%B3%DB%8C%D9%84%D9%87-Particle-Flow-
https://article.tebyan.net/22588/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-3ds-max-6-0-%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-plugin-swift-3d-
سلام و عرض خسته نباشید.
این امکامش هست که با ورژن های پایین تر نرم افزار برای آموزش استفاده کرد مثل 2017 یا 2018؟
سلام دوست عزیز
بله شدنیه و هیچ مشکلی نیست.
برای علاقه مندان به تری دی مکس تخفیف هم دارین؟
سلام دوست عزیز
برای اطلاع از تخفیف ها و قیمت دوره لطفاً با شماره تماس 02144618501 تماس حاصل نمایید
با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران
سلام
90 درصد تخفیف کمی غیر عادی نیست ؟ دلیل خاصی داره ؟
سلام دوست عزیز
فقط امروز
فقط امروز به مناسبت روز جهانی بهداشت و پاسداشت از مدافعان سلامت کشور هست
با تشکر پشتیبانی آکادمی تریدی مکس ایران
با سلام.
برای کسانی که رشته شون معماری نیست و هیچ دانشی در زمینه معماری ندارند آیا یادگیری نرم افزار می توهه کمک باشه برای ورود به بازار کار طراحی داخلی و شبیه سازی معماری؟
آیا باید حتما مدرک دانشگاهی و آکادمیک در زمینه معماری داشته باشیم تا بتونیم وارد این مبحث بشیم ؟
سلام دوست عزیز
مباحث دوره به شکلی طراحی و تدوین شده است، که تمامی افراد با هر رشته تحصیلی و سطح اطلاعاتی توانایی یادگیری تری دی مکس را دارند و بعد مشاهده فیلم های آموزشی به صورت تضمینی آماده ورود به بازار کار معماری و طراحی سه بعدی میشوید.
با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران
ببخشید سکه تمام ازادی اخه از قیمت دوره خیلی بیشتره
سلام دوست عزیز
سکه تمام بهار آزادی جاییزه اون دسته از دوستانی هست که بتونن بر فرض محال دوره ای با محتوای آموزشی و ساعت بیشتر و با کیفیت تر از محتوای این دوره و با قیمت کمتر رو معرفی کنن
با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران
slm
ostad dige clas hozori nmizaran?
سلام دوست عزیز
استاد هیچ کلاسی رو به صورت حضوری برگزار نمیکنند و آموزش ها به شکل غیر حضوری در اختیار شما خواهد بود
با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران
سلام عرض میکنم
میخواستم بگم به همه ی دوستای عزیز معمارم پیشنهاد میکنم که هر چه زود تر خودشون رو از مخمسه بلد نبودن تری دی نجات بدن و این دنیای سیاه و سفید که توش هر جا میری تری دی مکس رو میزنن تو سر آدم بیان بیرون دنیای رنگیشم ببینن
این دوره برای من که خیلی مفید بوده
تیم پشتیبانی واقعاً همیشه کنارم بودن هیچ وقت حس نکردم خب الان دیگه گیر کردم کسی نیست کمکم کنه
تشکر میکنم از استاد عزیز که تجربیات گرانبهاشون رو دراختیارمون قرار دادن
سلام دوست عزیز
خوشحالیم که تونستیم در روند آموزشی شما بهتون کمک کنیم
با تشکر از دیدگاه خوبتون، پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران
کلی آموزش عالی
یه استاد بی نظیر
همینا باعث میشن بتونی نرم افزار به این سختی رو مث آب خوردن یاد بگیری
ممنونم از استاد عزیز
بنده هنرجوی چند سال پیش ایشون بودم
از روزی که این تری دی مکس رو انتخاب کردم برای کار روند زندگیم به سمتی که دلم میخواست پیش رفته
فقط بگم یکی از فایده های این نرم افزار برای من این بودن که دیگه دنبال کار نمیگشتم
عوضش این کار بوده که دنبال من میگشته
سلام دوست عزیز
ما هم از این که آموزش تری دی مکس تونسته برای شما مفید باشه و تغییر مثبتی رو در روند زندگیتون ایجاد بکنه خرسندیم و از صمیم قلب براتون آرزوی موفقیت داریم
با تشکر از دیدگاه شما، پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران
واقعاً آموزش هایی که استاد ارائه دادن میتونه آدمی که هیچی از دنیای سه بعدی نمیدونه رو تا سطح حرفه ای شدن پیش ببره
ممنونم از ایشون و اینکه میخواستم اگر امکانش هست برای کرکسیون باهاشون هماهنگ کنم
سلام دوست عزیز
از حسن نظر شما متشکریم
لطفاً برای هماهنگی کرکسیون با شماره تماس 02144618501 تماس بگیرید
با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران
من یه جایی پک خریدم سرفصلای خوبی داشتنا ولی اصلاً اونا رو درس نداده بودن
همش یه سری مقدمات کم گفته بودن
حالا اینجا هم سرفصلاش خوبه دیگه
آدم نمیدونه تا کِی باید از این سایتا ضربه بخوره
سلام دوست عزیز
آکادمی تری دی مکس ایران علاوه بر ارائه پشتیبانی 24 ساعته و مادام العمر برای هنرجویان عزیز ضمانت بازگشت وجه تا 24 را در نظر گرفته تا در صورت عدم رضایت از آموزش ها هیچ یک از شما عزیزان متضرر نشده و بتوانید با خیال راحت نسبت به تهیه آموزش مورد نیاز خود و بررسی آن اقدام نمایید
لازم به ذکر است که با وجود آرشیو 800 ساعته اصولی برای یادگیری تری دی مکس هیچ ابهامی باقی نمیماند و مطالب بسیار فرا تر از سر فصل ها خدمت شما عزیزان ارائه شده است
با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران
این دوره 800 ساعت فقط آموزشه ؟
یا آموزش مقدماتیش کمتره ؟
منظورم اینه که میتونم زود تر یاد بگیرم تری دی مکس رو؟
سلام دوست عزیز
این دوره سامل 100 ساعت آموزش تئوری هست و باقی حجم آموزش ها پروژه محور هستن تا دست شما برای اجرای پروژه در انتهای اموزش به طور کامل راه بیوفته
بله شما بعد از جلسات ابتدایی این پکیج میتونید به راحتی پروژه قبول کنید و در زمان کوتاهی اون رو اجرا بفرمایید
با تشکر پشتیبانی اکادمی تری دی ایران
سلام ببخشید قیمت دوره بالاست
تخفیف هم دارین ؟
سلام دوست عزیز
قیمت دوره با توجه به میزان آموزش های ارائه شده مناسب بوده و نمونه آن در حال حاضر در سطح کشور وجود ندارد
ba salam
man dar doreye memari dar marakesh sherkat kardam montha motvajeh shodam bayad 3d max ro khodemoon yad begirim
emkanesh vojod dare be man bgin chghadr bayad vaght bezaram ta btoonam 3d ro yad bgiram
badesh inke mishe az marakesh baraye shoma pardakht ro anjam dad?
سلام دوست عزیز
شما میتونید در یک بازه سه الی چهار ماهه تری دی مکس رو با استفاده از این پکیج به صورت کامل یاد بگیرین
امکان پرداخت برای شمادوستان خارج از کشور هم فراهم شده
با تشکر آکادمی تری دی مکس ایران
man mitonam ye seri solat ro az khode ostad bporsm ?
سلام دوست عزیز
بله شما میتونیدبه صورت مستقیم از طریق دایرکت اینستاگرام به آدرس mahdibandarii سوالات خودتون رو از استاد بپرسید
با تشکر آکادمی تری دی مکس ایران
از این تخفیف ها بعدا هم میگذارید؟
ممنون
سلام دوست عزیز
بله تخفیف های دوره ای در طول سال جاری حتماً اعمال خواهند شد
با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران
سلام عرض میکنم خدمت شما
یه سوالی که برام پیش اومده اینه که میخواستم بدونم آی مکانش هست تا یک سال آینده دوره حضوری برگزار کنین؟
سلام دوست عزیز
خیر به طور کلی دوره های ؟آموزشی از این پس تنها به صورت غیر حضوری برگزار خواهند شد
با تشکر آکادمی تری دی مکس ایران
سلام وقت بخیر
آیا دوره بصورت لایو در طی 5 ماه بصورت غیر حضوری در روز های خاصی برگزار میشه؟
چون به دلیل محدودیت زمانی مایلم زودتر از 5 ماه دوره رو بگذرونم .
از پاسخگویی شما سپاسگزارم
سلام دوست عزیز
بله، دوره به صورت غیرحضوری میباشد و به محض تکمیل سفارش دسترسی شما به 800 ساعت فیلم آموزشی جهت مشاهده و دانلود باز میشود.
ما دوره آنلاین نداریم و فقط به صورت پکیج 800 ساعته غیرحضوری ارائه میشود.
در صورت زمان گذاشتن بیشتر روند یادگیری شما تسریع پیدا خواهد کرد و در طی مشاهده ویدئو و مواجهه با مشکل تیم پشتیبانی آماده پاسخگویی به شما هستند.
سلام . اگر کسی بعد از ثبت نام نتونه تا یه مدتی از آموزش های دوره استفاده کنه تا چه زمانی دسترسی به آموزش ها براش امکانپذیر خواهد بود؟
سلام دوست عزیز
دسترسی شما برای دانلود کردن آموزش های کم حجم شده تا 5 ماه بوده و بعد از این مدت هم میتونید به صورت آفلاین از آموزش های دانلود شده استفاده بفرمایید
درود بر شما روی هزینه دوره میتونیم از کد تخفیف هم استفاده کنیم؟
سلام دوست عزیز
در آینده نزدیک امکان استفاده از کد های تخفیف برای شما عزیزان فراهم خواهد شد
سلام وقت بخیر من رشته طراحی لباس کار میکنم ایااین دوره برای من مناسبه
وچطور باید هزینه پرداخت کنم
این کلاس برای کسانی که به انیمیشن سازی علاقه دارند مناسبه,??
سلام دوست عزیز
برای افرادی که طراحی لباس انجام میدن نرمافزار MARVELOUS DESIGNER مناسبتر میباشد. اما در تری دی مکس هم امکان طراحی لباس وجود دارد که به صورت فیزیکال حرکت و جنس پارچه را میتوان مطابق با دنیای واقعی شبیه سازی کرد.
دوره تری دی مکس و وی ری در آکادمی تری دی مکس ایران بیشتر با گرایش معماری برگزار میگردد.
جهت کسب اطلاعات بیشتر از طریق خطهای ارتباطی با ما در تماس باشید و از تجربیات کارشناسان ما استفاده نمایید.
کتابی منتشر نشده در این مورد .
سلام دوست عزیر
بله، منتشر شده است.
برای شروع کتاب تری دی مکس برای همیشه رو مطالعه نمایید.
با سلام, ببخشید دوره چند ماه طول میکشه؟
سلام دوست عزیز
مدت دوره جامع تری دی مکس، وی ری و پست پروداکشن 5 ماه میباشد.
سلام
من از انگلیس پیام میدم
میخواستم بدونم به صورت غیرحضوری میتونم ثبت نام کنم ؟
و این که میشه شهریه رو بصورت ارزی پرداخت کرد؟
سلام دوست عزیز
بله، این دوره صرفاً به صورت غیر حضوری برگزار میگردد
برای پرداخت شهریه هم میتونید به صورت مستقیم واریز رو به حساب ارزی استاد در آلمان و یا مستر کارت ایشون واریز بفرمایید
جهت کسب اطلاعات بیشتر با بخش پشتیبانی از طریق واتساپ تماس بگیرید.
سلام موفق باشید
آیا دوره تری دی مکس که ارائه دادید مخصوص فارغ التحصیلان رشته مهندسی میباشد یا ما هم که تحصیلات مهندسی نداریم میتونیم یاد بگیریم؟
سلام دوست عزیز
بله، مباحث دوره به شکلی طراحی و تدوین شده است، که تمامی افراد با هر رشته تحصیلی و سطح اطلاعاتی توانایی یادگیری تری دی مکس را دارند.
سلام. با چه ورژنی از مکس کار میشه در دوره ؟
سلام دوست عزیز
با آخرین ورژن تری دی مکس که در حال حاضر ورژن 2021 میباشد.
سلام
وقت بخیر
می خواستم بدونم در این دوره اشاره ای به وی ری و نورپردازی در خود فضای تری دی مکس میشه ؟
سلام دوست عزیز
بله، در این دوره هم نورهای وی ری و هم نورهای تری دی مکس به صورت آپشن به آپشن و چکباکس به چکباکس مورد بررسی قرار میگیرد و تمامی پارامترها را فرا میگیرید.
سپس به اجرای پروژه و تکنیک های نورپردازی فضاهای داخلی و خارجی پرداخته میشود.
در دوره تری دی اموزش طراحی کابینت هم هست یا دوره جدا داره؟
سلام دوست عزیز
بله، مدل سازی و رندرینگ کابینت و آشپزخانه هم در دوره به صورت کامل آموزش داده میشود. در پایان دوره شما تسلط کامل برروی شبیه سازی انواع سبک های آشپزخانه اعم از کلاسیک، مدرن و… را پیدا میکنید.
شما با مفاهیم، اصول و تکنیک ها در این دوره آشنا میشوید و پس از اتمام دوره شما توانایی ساخت هر نوع آبجکت و فضایی را خواهید داشت.
سلام.من میخوام تری دی از صفر تا صد یاد بگیرم.کدوم دوره رو سفارش بدم؟
سلام دوست عزیز
دوره آموزشی تری دی مکس جمعاً 800 ساعت آموزش میباشد و شرکت کنندهگان به تمامی فیلم های دوره های گذشته و آینده دسترسی دارند.
روند دوره به شکل زیر است:
1. ابتدا با اصول کارکردن با نرم افزار تری دی مکس آشنا شده
2. یک فضای داخلی یا خارجی از صفر تا صد مدلسازی میشود (در هر دوره یک فضای جدید مدل سازی میشود)
3. با اصول کارکردن با پلاگین وی ری آشنا شده
4. فضای مدل سازی شده به صورت کامل متریال دهی، نورپردازی، رندر میشود
5. در مرحله آخر شما تکنیک های پست پروداکشن و اصلاح رندر ها را میآموزید.
جهت کسب اطلاعات بیشتر با کارشناسان آکادمی تری دی مکس ایران تماس بگیرید.