



دستور boolean در تری دی مکس
با استفاده از دستور بولین boolean در تری دی مکس امکان ترکیب، کسر، اشتراک یا ایجاد حفره در آبجکت های مورد نظر میسر میشود.
راهنمای مطالعه
به کمک بولین امکان ترکیب، کسر یا اشتراک آبجکتهای موردنظر میسر میشود.
Select an object. > Create panel > (Geometry) > Compound Objects > Object Type rollout > Boolean
Default menu: Select an object. > Create menu > Compound > Boolean
Add Operands button: جهت افزودن (Operand) به (Operands list) مورد استفاده قرار میگیرد.
Operands list: نمایش لیست تمامی (Operand)
Remove Operands: حذف (Operand) فعال از لیست
Open Boolean Explorer: پنجرۀ (Boolean Explorer) باز میشود که به کمک این پنجرۀ امکان مدیریت (Operands) میسر میگردد که مشابه (Scene Explorer) میباشد.
Union: باعث ترکیب دو آبجکت شده و قسمتهای رویهمافتاده را حذف میکند.
Intersect: محل تلاقی آبجکتها نگه داشته میشود و مابقی قسمتها را حذف میکند.
Subtract: جهت کسر آبجکت از این گزینۀ استفاده میشود.
Merge: در این حالت با حفظ (Polygon) آبجکتها ادغام شده و در محلهای تلاقی (edge) جدیدی ساخته میشود.
Attach: در این حالت آبجکتها به هم پیوست شده و هر یک در ساب آبجکت (element) مجزا قرار میگیرند.
Insert: این حالت مشابه (Subtract) است با این تفاوت که عمل کسرشدن انجام میشود ولی آبجکت از بین نمیرود و قابل مشاهدۀ است.
Imprint: باعث ایجاد (edges) در محل تلاقی آبجکتها میشود.
Cookie: باعث حذف (faces) در محل تلاقی آبجکت های میشود.
Material
Apply Operand Material: متریال (Operand) باقی میماند.
Retain Original Material: متریال (Operand) از آبجکت بالادستی گرفته میشود.
Display
Result: نمایش نتیجۀ پایانی
Operands: نمایش (Operands)
Selected Operands: نمایش (Operands) در حالت انتخاب از قسمت (Operands list)
Display as Shaded: نمایش (Operands) به حالت Shaded