دستور boolean در تری دی مکس

به کمک بولین امکان ترکیب، کسر یا اشتراک آبجکت‌های موردنظر میسر می‌شود.

روش های دسترسی به دستور بولین در تری دی مکس

Select an object. > Create panel > (Geometry) > Compound Objects > Object Type rollout > Boolean

Default menu: Select an object. > Create menu > Compound > Boolean

Boolean Parameters rollout

Add Operands button: جهت افزودن (Operand) به (Operands list) مورد استفاده قرار می‌گیرد.

Operands list: نمایش لیست تمامی (Operand)

Remove Operands: حذف (Operand) فعال از لیست

Open Boolean Explorer: پنجرۀ (Boolean Explorer) باز می‌شود که به کمک این پنجرۀ امکان مدیریت (Operands) میسر می‌گردد که مشابه (Scene Explorer) می‌باشد.

Operand Parameters rollout

Union: باعث ترکیب دو آبجکت شده و قسمت‌های روی‌هم‌افتاده را حذف می‌کند.

Intersect: محل تلاقی آبجکت‌ها نگه داشته می‌شود و مابقی قسمت‌ها را حذف می‌کند.

Subtract: جهت کسر آبجکت از این گزینۀ استفاده می‌شود.

Merge: در این حالت با حفظ (Polygon) آبجکت‌ها ادغام شده و در محل‌های تلاقی (edge) جدیدی ساخته می‌شود.

Attach: در این حالت آبجکت‌ها به هم پیوست شده و هر یک در ساب آبجکت (element) مجزا قرار می‌گیرند.

Insert: این حالت مشابه (Subtract) است با این تفاوت که عمل کسرشدن انجام می‌شود ولی آبجکت از بین نمی‌رود و قابل مشاهدۀ است.

Imprint: باعث ایجاد (edges) در محل تلاقی آبجکت‌ها می‌شود.

Cookie: باعث حذف (faces) در محل تلاقی آبجکت های می‌شود.

Material

Apply Operand Material: متریال (Operand) باقی می‌ماند.

Retain Original Material: متریال (Operand) از آبجکت بالا‌دستی گرفته می‌شود.

Display

Result: نمایش نتیجۀ پایانی

Operands: نمایش (Operands)

Selected Operands: نمایش (Operands) در حالت انتخاب از قسمت (Operands list)

Display as Shaded: نمایش (Operands) به حالت Shaded

سوالات متدوال

 

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.