



آموزش دستور Align در تری دی مکس
وظیفۀ این ابزار همردیفکردن دو آبجکت با همدیگر میباشد.
وظیفۀ این ابزار همردیفکردن دو آبجکت با همدیگر میباشد.
Main toolbar > Align flyout
Default menu: Tools menu > Align > Align
کلیدمیانبر > Alt+A
X/Y/Z Position: با فعالکردن تیک هر محور عمل همردیفشدن در راستاهای تیکخورده صورت میپذیرد.
Current Object and Target Object: به آبجکت انتخابشده (Current Object) که در ستون سمت چپ و به آبجکت (Pick) شده که در سمت راست قرار دارند (Target Object) گویند.
Minimum: پایین (bounding box)
Center: مرکز (bounding box)
Pivot Point: مرکز ثقل
Maximum: بالای (bounding box)
(Align Orientation (Local: با فعالکردن تیک هر محور، عمل همردیفشدن چرخش در راستاهای تیکخورده صورت میپذیرد.
Match Scale: با فعالکردن تیک هر محور، عمل هم ردیف شدن مقیاس در راستاهای تیکخورده صورت میپذیرد.
همان طور که از اسمش پیداست وظیفۀ (Align) سریع را برعهدۀ دارد.
کلیدمیانبر > Shift+A
وظیفۀ همردیفکردن دو (Normal) را بر روی هم بر عهدۀ دارد.
Position Offset
X/Y/Z: تعیین موقعیت بر روی سه محور
Rotation Offset
Angle: تعیین زاویۀ
Flip Normal: معکوسکردن جهت (Normal)
عمل همترازشدن نور بر اساس (Highlight) ایجادشده بر روی آبجکت قابل انجام میباشد.
عمل همترازشدن دوربین با آبجکت قابل انجام میباشد. یا به عبارتی دیگر زاویۀ دید را نسبت به شئ میتوان تنظیم کرد.
به کمک این ابزار امکان ترازکردن آبجکت را نسبت به ویوپورت خواهیم داشت.
Align X, Align Y, Align Z: در راستای یکی از محورهای (X,Y,Z)
Flip: معکوسکردن جهت