آموزش ابزار مقیاس Scale در تری دی مکس

به کمک این ابزار توانایی تغییر مقیاس آبجکت‌ها را در تری دی مکس خواهید داشت.

Main Toolbar > Select And Scale flyout

Default menu: Edit menu > Scale

Right-click an object. > quad menu > Transform quadrant > Scale

کلیدمیان‌بر > R

تغییر مقیاس در تری دی مکس

جهت تغییر مقیاس ما سه ابزار خواهیم داشت.

Select and Uniform Scale: تغییر مقیاس به‌صورت همسان. یعنی سه محور (X, Y, Z) به یک اندازۀ تغییر سایز پیدا می‌کنند.

Select and Non-Uniform Scale: تغییر مقیاس به‌صورت غیر همسان. یعنی سه محور (X, Y, Z) با اندازۀ‌های مختلف تغییر سایز پیدا می‌کنند.

Select and Squash: تغییر مقیاس در راستای یک محور یا دو محور صورت می‌گیرد.

به کمک (Move Gizmo) و پنجره (Transform Type-In Dialog) و (Coordinate Display) این عمل میسر خواهد شد.

کلید میانبر (R)

Scale Gizmo

به کمک (Scale Gizmo) امکان تغییر سایز آبجکت در راستای سه محور (X, Y, Z)  و یا در راستای دو محور (XY, YZ, XZ) امکان پذیر شده است.

توجه: در صورتی که نشانگر موس در مرکز سه محور قرار گیرد امکان تغییر سایز در سه محور به صورت همزمان میسر می‌شود.

Transform Type-In Dialog

به کمک این پنجره عمل تغییر سایز به صورت پارامتریک امکان پذیر شده است.

با راست کلیک کردن بروی ابزار (Scale) با پنجره بالا رو به رو می‌شوید.

Absolute: موقعیت آبجکت رو براساس 0 و 0 مرکز در نظر میگیرد.

Offset: موقعیت فعلی آبجکت رو 0 و 0 لحاظ می‌کند.

Status bar

همچنین از طریق (Coordinate Display) هم به این قسمت دسترسی داریم.

سوالات متدوال

 

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.