آموزش رایگان صفر تا صد تری دی مکس

آموزش ابزار مقیاس Scale در تری دی مکس

آموزش ابزار مقیاس Scale در تری دی مکس

آموزش ابزار مقیاس Scale در تری دی مکس

به کمک این ابزار توانایی تغییر مقیاس آبجکت‌ها را در تری دی مکس خواهید داشت.

Main Toolbar > Select And Scale flyout

Default menu: Edit menu > Scale

Right-click an object. > quad menu > Transform quadrant > Scale

کلیدمیان‌بر > R

تغيير مقیاس در تری دی مکس

جهت تغییر مقیاس ما سه ابزار خواهیم داشت.

Select and Uniform Scale: تغییر مقیاس به‌صورت همسان. یعنی سه محور (X, Y, Z) به یک اندازۀ تغییر سایز پیدا می‌کنند.

Select and Non-Uniform Scale: تغییر مقیاس به‌صورت غیر همسان. یعنی سه محور (X, Y, Z) با اندازۀ‌های مختلف تغییر سایز پیدا می‌کنند.

Select and Squash: تغییر مقیاس در راستای یک محور یا دو محور صورت می‌گیرد.

به کمک (Move Gizmo) و پنجره (Transform Type-In Dialog) و (Coordinate Display) این عمل میسر خواهد شد.

کلید میانبر (R)

Scale Gizmo

به کمک (Scale Gizmo) امکان تغییر سایز آبجکت در راستای سه محور (X, Y, Z)  و یا در راستای دو محور (XY, YZ, XZ) امکان پذیر شده است.

توجه: در صورتی که نشانگر موس در مرکز سه محور قرار گیرد امکان تغییر سایز در سه محور به صورت همزمان میسر می‌شود.

Transform Type-In Dialog

به کمک این پنجره عمل تغییر سایز به صورت پارامتریک امکان پذیر شده است.

با راست کلیک کردن بروی ابزار (Scale) با پنجره بالا رو به رو می‌شوید.

Absolute: موقعیت آبجکت رو براساس 0 و 0 مرکز در نظر میگیرد.

Offset: موقعیت فعلی آبجکت رو 0 و 0 لحاظ می‌کند.

Status bar

همچنین از طریق (Coordinate Display) هم به این قسمت دسترسی داریم.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.