آموزش ابزار چرخش Rotate در تری دی مکس

به کمک این ابزار توانایی چرخش آبجکت‌ها را در تری دی مکس خواهید داشت.

(Main Toolbar > (Select and Rotate

Default menu: Edit menu > Rotate

Right-click an object. > quad menu > Transform quadrant > Rotate

به کمک (Move Gizmo) و پنجره (Transform Type-In Dialog) و (Coordinate Display) این عمل میسر خواهد شد.

کلیدمیان‌بر > E

Rotate Gizmo

به کمک (Rotate Gizmo) امکان چرخش آبجکت در راستای سه محور (X, Y, Z) امکان پذیر شده است.

توجه: در صورتی که نشانگر موس در مرکز سه محور قرار گیرد امکان چرخش در سه محور به صورت همزمان میسر می‌شود.

Transform Type-In Dialog

به کمک این پنجره عمل جابه‌جایی به صورت پارامتریک امکان پذیر شده است.

با راست کلیک کردن بروی ابزار (Rotate) با پنجره بالا رو به رو می‌شوید.

Absolute: موقعیت آبجکت رو براساس 0 و 0 مرکز در نظر میگیرد.

Offset: موقعیت فعلی آبجکت رو 0 و 0 لحاظ می‌کند.

Status bar

همچنین از طریق (Coordinate Display) هم به این قسمت دسترسی داریم.

سوالات متدوال

 

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.