آموزش ساخت box در تری دی مکس
جعبه یا (Box) یکی از سادهترین آبجکتهای تری دی استودیو مکس میباشد. برای ترسیم این آبجکت از قسمت (Object Type) دکمۀ (Box) را انتخاب کنید.
روش های ساخت Box در تری دی مکس
Create panel > (Geometry) > Standard Primitives > Object Type rollout > Box button
Default menu: Create menu > Standard Primitives > Box
Creation Method rollout
برای ترسیم باکس دو شیوه برای ما فعال میباشد:
Cube: در این حالت (طول، عرض، ارتفاع) بهصورت برابر افزایش یا کاهش پیدا میکنند، همین امر باعث ایجاد مکعب میشود.
Box: در این حالت شما امکان ترسیم مستطیل و مربع را بهصورت همزمان خواهید داشت. در مرحلۀ اول بیس آبجکت را کشیده و در مرحلۀ دوم ارتفاع را تثبیت میکنیم.
توجه: در صورت نگهداشتن کلید (Ctrl) از روی کیبورد بیس آبجکت مربع خواهد شد و ابعاد طول و عرض به یک میزان بزرگ و کوچک میشود.
Parameters rollout
Length, Width, Height: با استفاده از این 3 آیتم ارتفاع، عرض و طول آبجکت باکس قابل کنترل است.
Length, Width, Height Segments: با استفاده از این 3 پارامتر کنترل سگمنتهای آبجکت در ارتفاع، عرض و طول میسر میشود.
توجه: بهطور پیشفرض آبجکت باکس با یک سگمنت ساخته میشود.
(Segments) به سکشنها یا اصطلاحاً قطاهایی گفته میشود که وظیفۀ ایجاد جزئیات و دیتیل بر روی آبجکت را بر عهدۀ دارد.
Generate Mapping Coords: این چکباکس فرصت ایجاد مختصات مپدهی را بر روی آبجکت را مهیا میکند.
Real-World Map Size: با فعالکردن این چکباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا میشود.