آموزش دستور Align در تری دی مکس
وظیفۀ این ابزار همردیفکردن دو آبجکت با همدیگر میباشد.
Main toolbar > Align flyout
Default menu: Tools menu > Align > Align
کلیدمیانبر > Alt+A
Align
X/Y/Z Position: با فعالکردن تیک هر محور عمل همردیفشدن در راستاهای تیکخورده صورت میپذیرد.
Current Object and Target Object: به آبجکت انتخابشده (Current Object) که در ستون سمت چپ و به آبجکت (Pick) شده که در سمت راست قرار دارند (Target Object) گویند.
Minimum: پایین (bounding box)
Center: مرکز (bounding box)
Pivot Point: مرکز ثقل
Maximum: بالای (bounding box)
(Align Orientation (Local: با فعالکردن تیک هر محور، عمل همردیفشدن چرخش در راستاهای تیکخورده صورت میپذیرد.
Match Scale: با فعالکردن تیک هر محور، عمل هم ردیف شدن مقیاس در راستاهای تیکخورده صورت میپذیرد.
Quick Align
همان طور که از اسمش پیداست وظیفۀ (Align) سریع را برعهدۀ دارد.
کلیدمیانبر > Shift+A
Normal Align
وظیفۀ همردیفکردن دو (Normal) را بر روی هم بر عهدۀ دارد.
Position Offset
X/Y/Z: تعیین موقعیت بر روی سه محور
Rotation Offset
Angle: تعیین زاویۀ
Flip Normal: معکوسکردن جهت (Normal)
Place Highlight
عمل همترازشدن نور بر اساس (Highlight) ایجادشده بر روی آبجکت قابل انجام میباشد.
Align Camera
عمل همترازشدن دوربین با آبجکت قابل انجام میباشد. یا به عبارتی دیگر زاویۀ دید را نسبت به شئ میتوان تنظیم کرد.
Align to View
به کمک این ابزار امکان ترازکردن آبجکت را نسبت به ویوپورت خواهیم داشت.
Align X, Align Y, Align Z: در راستای یکی از محورهای (X,Y,Z)
Flip: معکوسکردن جهت