آموزش ابزار چرخش Rotate در تری دی مکس
به کمک این ابزار توانایی چرخش آبجکتها را در تری دی مکس خواهید داشت.
(Main Toolbar > (Select and Rotate
Default menu: Edit menu > Rotate
Right-click an object. > quad menu > Transform quadrant > Rotate
به کمک (Move Gizmo) و پنجره (Transform Type-In Dialog) و (Coordinate Display) این عمل میسر خواهد شد.
کلیدمیانبر > E
Rotate Gizmo
به کمک (Rotate Gizmo) امکان چرخش آبجکت در راستای سه محور (X, Y, Z) امکان پذیر شده است.
توجه: در صورتی که نشانگر موس در مرکز سه محور قرار گیرد امکان چرخش در سه محور به صورت همزمان میسر میشود.
Transform Type-In Dialog
به کمک این پنجره عمل جابهجایی به صورت پارامتریک امکان پذیر شده است.
با راست کلیک کردن بروی ابزار (Rotate) با پنجره بالا رو به رو میشوید.
Absolute: موقعیت آبجکت رو براساس 0 و 0 مرکز در نظر میگیرد.
Offset: موقعیت فعلی آبجکت رو 0 و 0 لحاظ میکند.
Status bar
همچنین از طریق (Coordinate Display) هم به این قسمت دسترسی داریم.