آموزش دوربین در تری دی مکس

آموزش دوربین وی ری فیزیکال کمرا در تری دی مکس

آموزش دوربین وی ری فیزیکال کمرا در تری دی مکس

VRay Physical Camera در تری دی مکس

دوربین وی ری فیزیکال کمرا (VRayPhysicalCamera) دقیقا مشابه تنظیمات یک دوربین در دنیای واقعی عمل می‌کند.

روش های دسترسی به وی ری فیزیکال کمرا

Create panel > (Cameras) > VRay > VRayPhysicalCamera button

V-Ray Toolbar > Physical Camera button

Basic & Display

Targeted: با غیرفعال کردن این تیک (Target) دوربین غیرفعال می‌شود.

  • Still cam: یک دوربین عکاسی با شاتر معمولی (افقی یا عمودی) را در اختیار ما قرار می‌دهد.
  • Cinematic camera: یک دوربین مخصوص فیلمبرداری با شاتر دورانی در اختیار ما قرار می‌گیرد.
  • Video camera: تصویر در این نوع دوربین ها به واسطه (CCD) تشکیل می‌شود. که دوربین های دیجیتالی هستند.

Target distance: نمایش فاصله دوربین تا (Target) را نمایش می‌دهد. (این گزینه زمانی فعال می‌شود که تیک Targeted فعال باشد.)

Focus distance: با فعال کردن این تیک امکان تعیین فوکوس به صورت دستی میسر می‌گردد.

Show cone

این کنترلر وظیفه نمایش (field of view) و (focus plane) در ویوپورت را برعهده دارد.

  • Selected: در زمان انتخاب دوربین نمایش داده شود.
  • Always: همیشه نمایش داده شود.
  • Never: هرگز نمایش داده نشود.

Show horizon line: با فعال کردن این تیک خط افق نمایش داده می‌شود.

Sensor & Lens

Field of view: به وسعت محیطی که از دریچه لنز قابل مشاهده است زاویه دید یا (Field of view) می‌گویند. که می‌توان آن را به صورت افقی، عمودی و مورب اندازه گیری کرد. میدان دید با اندازه سنسور و فاصله کانونی (Focal length) در ارتباط است.

(Film gate (mm: تعیین کننده سایز نگاتیو

(Focal length (mm: تعیین کننده فاصله کانونی

هر چقدر فاصله کانونی نسبت به سطح تشکیل دهنده تصویر دور بشه بدیهی می‌باشد که کمتر تصویر قابل مشاهده می‌باشد. و هر چقدر نزدیک بشیم بیشتر تصویر قابل مشاهده می‌باشد.

Zoom factor: وظیفه تعیین مقدار زوم را برعهده دارد.

Aperture

(Film speed (ISO: تعیین میزان حساسیت بروی نگاتیو
هر چقدر مقدار عددی کمتر تصویر تاریک‌تر و هر چقدر مقدار عددی بیشتر تصویر روشن‌تر می‌شود.

F-Number: تعیین میزان سایز دیافراگم

هر چقدر مقدار عددی کمتر دیافراگم بیشتر باز می‌شود و هر چقدر مقدار عددی بیشتر دیافراگم کمتر باز می‌شود.

(Shutter speed (s^-1: تعیین سرعت شاتر که واحد اندازه گیری آن ثانیه می‌باشد.

در صورتی که مقدار آن را 5 تنظیم کنید به معنی باز و بسته شدن یک پنجم ثانیه شاتر می‌باشد.

(Shutter angle (deg: تعیین میزان درجه شاتر (این گزینه در صورت استفاده از Cinematic camera فعال می‌شود.)

(Shutter offset (deg: تعیین محل تصویربرداری بر حسب درجه شاتر (این گزینه در صورت استفاده از Cinematic camera فعال می‌شود.)

(Latency (s: تعیین میزان پالس های الکتریکی که تعیین کننده سرعت شاتر بروی (CCD) می‌باشد. (این گزینه در صورت استفاده از Video camera فعال می‌شود.)

DoF & Motion blur

Depth of field: با فعال کردن این تیک عمق میدان یا به اختصار (DoF) فعال می‌شود.

Motion blur: با فعال کردن این تیک محوی حرکت فعال می‌شود.

Color & Exposure

Exposure: وظیفه مدیریت انرژی وارد شده به لنز دوربین را برعهده دارد. که با غیرفعال کردن این تیک ((F-number, Shutter speed, Film speed (ISO) غیرفعال می‌شوند.

Vignetting: وینیتینگ یکی از مباحث پرکاربرد در عکاسی و نورشناسی است. به زبان ساده وینیتینگ در عکاسی یعنی تیره‌تر کردن لبه‌های تصویر نسبت به مرکز آن. روش‌های مختلفی برای ایجاد وینیتینگ وجود دارد. برای مثال می‌توان به ایجاد وینیتینگ با لنز و یا اضافه کردن آن به تصویر در زمان ویرایش اشاره کرد.

White balance: وایت بالانس یا تراز سفیدی تصویر، تلاشی است برای حفظ رنگ طبیعی اجسام در عکس یا فیلم. به عبارت دیگر سفیدی رنگ در تصویر را طوری برای دوربین ست می‌کنیم که رنگ‌های داخل مانیتور همان چیزی باشد که در دنیای واقعی شاهدش هستیم.
البته گاهی اوقات رعایت نکردن این خصیصه می تواند باعث ثبت تصاویری به مراتب خلاقانه تر شود. لطفا به عکس های زیر دقت کنید.

Custom balance: تعیین وایت بالانس به صورت دستی براساس کد رنگ

(Temperature (K: تعیین وایت بالانس براساس دمای رنگی بر حسب کلوین

Tilt & Shift

Automatic vertical tilt: اصلاح اتوماتیک پرسپکتیو عمودی در حین پویانمایی دوربین

Vertical Tilt: اصلاح پرسپکتیو در راستای عمودی

Horizontal tilt: اصلاح پرسپکتیو در راستای افقی

Horizontal shift: جابه‌جایی ویوپورت در راستای افقی

Vertical shift: جابه‌جایی ویوپورت در راستای عمودی

Guess vert tilt: با زدن روی این دکمه اصلاح پرسپکتیو در راستای عمودی به صورت اتوماتیک صورت می‌پذیرد.

Guess horiz tilt: با زدن روی این دکمه اصلاح پرسپکتیو در راستای افقی به صورت اتوماتیک صورت می‌پذیرد.

Bokeh Effects

Blades: تعیین تعداد اضلاع (در صورت غیرفعال بودن به شکل دایره می‌باشد.)

(rotation (deg: تعیین مقدار چرخش

center bias: وظیفه انتقال انرژی از مرکز به سمت پیرامون را برعهده دارد.

anisotropy: تعیین مقدار کشیدگی افکت

optical Vignetting:

bitmap aperture:

affect exposure:

bitmap resolution:

Distortion

وظیفه ایجاد اعوجاج بروی تصویر را برعهده دارد.

Distortion type

Quadratic: در این حالت مقدار انحنای کلی افزایش پیدا می‌کند. یا به عبارت دیگر انرژی از مرکز را به صورت متوازن پخش می‌شود.

Cubic: در این حالت مقدار کشیدگی لبه ها افزایش پیدا می‌کند.

Lens file: تعیین اعوجاج به واسطه فایل های لنز

Texture: تعیین اعوجاج به واسطه تکسچر

Amount: تعیین مقدار اعوجاج

Lens file: این گزینه در صورت انتخاب گزینه (Lens file) از لیست (Distortion type) فعال می‌شود.

Map: این گزینه در صورت انتخاب گزینه (Texture) از لیست (Distortion type) فعال می‌شود.

Clipping & Environment

Clipping: با فعال کردن این تیک قابلیت برش تصویر یا محدوده تحت پوشش رندر قابل کنترل می‌باشد.

Near/Far clipping plane: تعیین محدوده برش

Near/Far environment range: تعیین محدوده برش برای (environment) جهت استفاده برای افکت های (atmospheric) مثل (VRayEnvironmentFog)

Rolling Shutter

Mode

  • Disabled:
  • Top to bottom:
  • Bottom to top:
  • Left to right:
  • Right to left:

(Duration (s^-1:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.