دستور Extrude در تری دی مکس
از دستور (Extrude) جهت حجم دادن به شیپها (shape) مورد استفاده قرار میگیرد.
Parameters rollout
Amount: تعیین مقدار ارتفاع
Segments: تعیین تعداد سگمنتها در راستای مسیر (Extrude)
Capping
Cap Start: نمایش یا عدم نمایش (Cap) در ابتدای (Extrude)
Cap End: نمایش یا عدم نمایش (Cap) در انتهای (Extrude)
Morph: چیدمان (edges) به شکل (triangles) میشود.
Grid: چیدمان (edges) به شکل (grid pattern) میشود.
Output
تعیین شیوه مدلسازی
Patch: تکنیک (Patch)
Mesh: تکنیک (Mesh)
NURBS: تکنیک (NURBS)
Generate Mapping Coords: این چکباکس فرصت ایجاد مختصات مپدهی را بر روی آبجکت مهیا میکند.
Real-World Map Size: با فعالکردن این چکباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا میشود.
Generate Material Ids: جهت اختصاص (Material Id) برای قسمت بدنه و کپها (Cap)
Use Shape Ids: با فعالنمودن این تیک (Material Id) از (Shape) گرفته میشود.
Smooth: فعالنمودن گروههای هموارسازی