دستور Bevel در تری دی مکس
از دستور (Bevel) در تری دی مکس جهت ایجاد (extrude) مرحلۀای مورد استفاده میشود.
Parameters rollout
Start: نمایش یا عدمنمایش (Cap) در ابتدای (Bevel)
End: نمایش یا عدمنمایش (Cap) در انتهای (Bevel)
Cap Type
Morph: چیدمان (edges) به شکل تصویر زیر
Grid: چیدمان (edges) به شکل تصویر زیر
Surface
Linear Sides: مراحل (Bevel) به شکل خطی به هم وصل شوند.
Curved Sides: مراحل (Bevel) به شکل قوسی به هم وصل شوند.
Segments: تعیین تعداد سگمنتها
Smooth Across Levels: با فعالکردن این تیک تمامی مراحل در یک گروه هموارسازی قرار میگیرند.
Generate Mapping Coords: این چکباکس فرصت ایجاد مختصات مپدهی را بر روی آبجکت مهیا میکند.
Real-World Map Size: با فعالکردن این چکباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا میشود.
Keep Lines From Crossing: با فعالشدن این تیک از بیرونزدگی گوشۀهای تیز جلوگیری میشود.
Separation: تعیین مقدار پخیخوردن گوشۀهای تیز
Bevel Values rollout
Start Outline: تعیین محدوۀ خط دوری اولیه
1 Level: مرحلۀ اول (extrude)
Height: تعیین ارتفاع
Outline: تعیین محدوۀ خط دوری
2 Level: مرحلۀ دوم (extrude)
Height: تعیین ارتفاع
Outline: تعیین محدوۀ خط دوری
3 Level: مرحلۀ سوم (extrude)
Height: تعیین ارتفاع
Outline: تعیین محدوۀ خط دوری