دستور FFD در تری دی مکس
به کمک دستور (FFD) ویرایش آزاد آبجکت امکانپذیر میشود.
Modifier Stack
Control Points: با حرکت این کنترلرها امکان ویرایش آبجکت میسر میشود.
Lattice: با حرکت کنترلرهای (Lattice) در حقیقت دامنۀ اثرگذاری بر روی آبجکت تغییر میکند.
Set Volume: امکان تغییر حجم (Gizmo) را خواهید داشت. در فرمهای بیقاعده و در پویانمایی کاربرد دارد.
توجه: در حین فعالبودن (Auto Key) در صورت تغییر (Set Volume) همانند (Control Points) کار خواهند کرد.
FFD Parameters
Display
Lattice: برداشتن تیک باعث عدم نمایش (Lattice) میگردد.
Source Volume: در صورت برداشتن تیک تغییرات صورتگرفته بر روی (Source Volume) لغو میشود.
Deform
Only in Volume: فقط قسمتهایی از آبجکت دستخوش تغییرات میشود که داخل (Source Volume) باشد.
All Vertices: تمامی ورتکسها دستخوش تغییرات میشود.
Control Points
Reset: باعث ریستشدن کنترل پوینتها (Control Points) میشود.
Animate All: جهت انیمیتپذیر شدن کنترل پوینتها (Control Points) بر روی این دکمۀ کلیک کنید.
Conform to Shape: با زدن بر روی این دکمۀ کنترل پوینتها (Control Points) به سطح آبجکت چسبیده میشوند.
Inside Points: در صورت فعالبودن این تیک کنترل پوینتها (Control Points) از داخل به آبجکت چسبیده میشوند.
Outside Points: در صورت فعالبودن این تیک کنترل پوینتها (Control Points) از بیرون به آبجکت چسبیده میشوند.
Offset: مقادیر این قسمت باعث ایجاد فاصلۀ بین (Control Points) و سطح آبجکت میشود.
About: توضیحاتی در مورد (FFD) نمایش میدهد.
پارامترهای متغیر در انواع (FFD)
2x2x2 FFD: تعداد (Control Points) آن 8 عدد میباشد.
3x3x3 FFD: تعداد (Control Points) آن 9 عدد میباشد.
4x4x4 FFD: تعداد (Control Points) آن 64 عدد میباشد.
FFD (Box/Cylinder) Modifiers
FFD Parameters
Dimensions
Set Number of Points: امکان تعریف کنترل پوینتها (Control Points) در طول، عرض، ارتفاع بهصورت دستی مهیا میشود.
Deform
Volume: فقط قسمتهایی از آبجکت دستخوش تغییرات میشود که داخل (Source Volume) باشد.
All Vertices: تمامی ورتکسها دستخوش تغییرات میشود.
Falloff: تعیین محدوده اثرگذاری برای ورتکسها
Tension: تعیین میزان کشش بهسمت (Lattice)
Continuity: تعیین میزان پیوستگی بهسمت (Lattice)
Selection
All X, All Y, All Z: در صورت فعالبودن هر یک از محورها در صورت انتخاب یک (Control Point) تمامی کنترل پوینتهای (Control Point) محور فعال انتخاب میشود.