با تجربه‌ی استاد مهدی بندری به یک فوق متخصص تبدیل و با خیال راحت وارد بازار کار شوید

فوق دوره تری دی مکس و وی ری (۸۰۰ ساعت با رویکرد معماری)

گارانتی بازگشت وجه بی قید و شرط ۲۴ ساعته به همراه قرعه کشی آیفون پرو مکس از بین خریداران دوره

هدیه این دوره : یک سکه طلا تمام بهار آزادی از ما جایزه بگیرید.👇(توضیحات در ویدئو)

توجه: برخی از کلاه برداران از نام استاد مهدی بندری سوء استفاده کرده و با اسم ایشان اقدام به فروش دوره و پکیج آموزشی می‌کنند، تنها شماره معتبر برای ارتباط با استاد مهدی بندری شماره ۰۲۱۴۴۶۱۸۵۰۱ می‌باشد. (مراقب کلاهبرداران اینترنتی باشید)

۶,۸۰۰,۰۰۰ تومان

معرفی دوره تری دی مکس،وی ری و فرصت‌های پول‌ساز در سال ۱۴۰۰

خبر فوری : یادگیری تری‌دی‌مکس حرام شد !

همین حالا که در حال مطالعه این مطلب هستی خیلی‌ها با تهیه کردن پکیج‌های بی‌محتوا و بی‌ارزش پولشونو حرام کردن

چاره کار چیه ؟ تری‌دی‌مکس یاد نگرفتن ؟

به هیچ وجه !!لطفا دست به صورت مسئله نزنید و حتما این ویدئو رو ببین☝☝☝☝

شاید تعجب کرده باشین ولی درست خوندین این دوره هشتصد ساعته و رُوش یه سکه طلا میدیم!! 💰

دوره مستر کلس تری‌دی‌مکس یک دوره صفر تا صده ، یک دوره برای درآمد زایی قطعیه.

این دوره آموزشی هیچ پیش نیازی نمی‌خواد و کامل ترین دوره تری‌دی‌مکس با اختلاف نسبت به هر دوره دیگست 💪یه خواهشی ازت دارم حتما برای فهمیدن این موضوع یه سرچی تو وب انجام بده. 🔍این دوره جوری طراحی شده که پس از گذروندن کامل ،آماده کسب درآمد مثل یه حرفه ای می‌شین.

میدونین امسال مجلس قانون اخذ مالیات از خونه‌های خالی رو تصویب کرد ولی شاید چیزی که نمی‌دونین اینه که تا چند ماه دیگه با حجم زیادی پروژه‌های بازسازی و سرازیر شدن پول به زمینه طراحی داخلی و سه بعدی روبرو می‌شیم .

همونطوری که میدونین تو کل کشور دو میلیون و پانصد هزار واحد خالی داریم. با توجه به این قانون که از سه ماه دیگه اجرایی میشه ، مالکین این 2.5 میلیون واحد باید یا ملک‌شون رو بفروشن یا اجاره بدن، اگر این کارو نکنن باید مالیات سنگین نزدیک به صد میلیون تومنی پرداخت کنند 😱

معرفی دوره تری دی مکس،وی ری و فرصت‌های پول‌ساز در سال ۱۴۰۰

خبر فوری : یادگیری تری‌دی‌مکس حرام شد !

همین حالا که در حال مطالعه این مطلب هستی خیلی‌ها با تهیه کردن پکیج‌های بی‌محتوا و بی‌ارزش پولشونو حرام کردن

چاره کار چیه ؟ تری‌دی‌مکس یاد نگرفتن ؟

به هیچ وجه !!لطفا دست به صورت مسئله نزنید و حتما این ویدئو رو ببین☝☝☝☝

شاید تعجب کرده باشین ولی درست خوندین این دوره هشتصد ساعته و رُوش یه سکه طلا میدیم!! 💰

دوره مستر کلس تری‌دی‌مکس یک دوره صفر تا صده ، یک دوره برای درآمد زایی قطعیه.

این دوره آموزشی هیچ پیش نیازی نمی‌خواد و کامل ترین دوره تری‌دی‌مکس با اختلاف نسبت به هر دوره دیگست 💪یه خواهشی ازت دارم حتما برای فهمیدن این موضوع یه سرچی تو وب انجام بده. 🔍این دوره جوری طراحی شده که پس از گذروندن کامل ،آماده کسب درآمد مثل یه حرفه ای می‌شین.

800 ساعت آموزش
13 پروژه نور، متریال و رندر
24 تعداد پروژه‌های معماری داخلی
10 تعداد پروژه‌های معماری خارجی

آشنایی با آکادمی تری دی مکس ایران

از سال ۷۹ آموزش رو شروع کردیم و همیشه به دلیل تحریم، ایرانیان از گذراندن دوره‌های آموزشی بین المللی حرفه‌ای نرم‌افزار محروم بوده‌اند. اما این محدویت‌ها باعث شد تا با همکاری گروه برجسته‌ای از اساتید و به کارگیری بروزترین روش‌های آموزشی، دوره مستر کلس تری دی مکس رو با متد کمپانی اتودسک (شرکت تولید کننده تری دی مکس)، همانطور که در آمریکا آموزش داده میشه در ایران برگزار کنیم.

و امروز با برگزاری ۱۰۰‌ها دوره تخصصی بیش از ۵۳۲۰ نفر از دانش‌آموخته‌های دوره تری دی مکس و وی ری آکادمی وارد بازار کار داخلی و بین‌المللی شده‌اند.این فرصت برای شما هم محیاست که یکبار برای همیشه به صورت اصولی، عمیق و آکادمیک مثل یک شهروند آمریکایی تری دی مکس رو در ایران یاد بگیرید.

دورهمی مستر کلاس ۱۴۰۰ در سالن همایش‌های آکادمی تری دی مکس ایران

شما با ثبت‌نام در این دوره مدل‌سازی ساختمان‌های زیر را یاد می‌گیرید

با کلیک بروی هر یک از تصاویر زیر، ویدئوی اجرا آن پروژه را مشاهده نمایید.
ورکشاپ خارجی

ورکشاپ خارجی

شما با ثبت‌نام در این دوره مدل‌سازی پروژه‌های معماری داخلی و دکوراسیون زیر را یاد می‌گیرید

با کلیک بروی هر یک از تصاویر زیر، ویدئوی اجرا آن پروژه را مشاهده نمایید.
ورکشاپ داخلی

ورکشاپ داخلی

شما با ثبت‌نام در این دوره متریال دهی، نورپردازی و رندرینگ پروژه‌های معماری زیر را یاد می‌گیرید

با کلیک بروی هر یک از تصاویر زیر، ویدئوی اجرا آن پروژه را مشاهده نمایید.
دوره وی ری

دوره وی ری

سرفصل های دوره مستر کلاس تری دی مکس و وی ری

  • جلسه اول
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • تشریح Work Flow که شامل سه مرحله‌ی زیر میباشد.
    • Pre Production
      • فاز صفر
      • مطالعات و تحقیقات
      • ترسیم sketch
      • فاز یک
      • فاز دو
    • Production
      • اجرای مدل حجمی
      • نور پردازی
      • متریال دهی
      • رندرگیری
      • پویا نمایی و انیمیشن
    • Post Production
      • تدوین رندر با استفاده از فتوشاپ
      • ایجاد فیلترهای رنگی
      • استفاده از کنترلرهای Exposure
    • بیان تفاوت‌های بین نرم افزارهای طراحی مهندسی
    • مفهوم پلتفرم بودن یا نبودن
      • معرفی کاربرد اتوکد در Production Pre
      • آشنایی با جایگاه نرم افزار Sketchup
      • معرفی کاربرد هر مدل از نرم افزارهای طراحی مهندسی
    • معرفی معایب استفاده از اتوکد برای سه بعدی سازی
      • Polygon Low بودن آبجکتهای ورودی از اتوکد به تری دی استودیو مکس
      • احتمال مواجه شدن با Vertex Break
      • پیوسته یا Attach بودن تمامی اشیاء از داخل اتوکد
      • شکسته بودن سطوح اشیاء ورودی از اتوکد
    • نحوه صحیح تماشای ویدیوهای آموزشی در هنگام اجرای پروژه
    • آموزش بهترین شیوه استفاده از ویدیوهای آموزشی
      • نحوه کنترل و مدیریت بر نمایش Dual Display
      • بیان چرایی استفاده از Dual Display
      • آموزش استفاده از آپشن‌های Dual Display
  • جلسه دوم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • معرفی قسمت های مختلف اینترفیس تری دی استودیو مکس
      • معرفی و بیان کاربرد انواع لایه‌های صفحه نمایش تری دی استودیو مکس
      • توصیف کاردهای Modal و Modless
      • معرفی رفتار انواع کادرهای موجود در تری دی مکس
      • تشریح انواع بخش‌های کاربردی اینترفیس
      • توضیح کامل در مورد Point Of View
      • آموزش استفاده‌ی صحیح از Shading Viewport
    • آموزش بهینه سازی و شخصی سازی اینترفیس نرم افزار
      • آموزش تنظیم Unite و واحد اندازه‌ گیری نرم افزار
      • معرفی و تنظیم کلیدهای میانبر
      • آموزش مدیریت Plug Inها
      • بیان نحوه استفاده از Plug In Manager
      • تنظیم Mouse Panel در تری دی استودیو مکس
      • آموزش شخصی سازی Toolbarها
      • توضیح کامل پیرامون نحوه شخصی سازی Quad Menu
      • بیان تنظیمات صحیح برای منوهای نرم افزار
      • آموزش ذخیره سازی صحیح اینترفیس شخصی سازی شده
      • بیان توضیحات لازم پیرامون نحوه تنظیم View Port در حالت‌های مختلف
      • بیان نحوه تنظیم صحیح و دقیق مقدار گاما
      • آموزش تنظیم دلخواه حالت LUT
      • تنظیم Animation Panel
      • آموزش شخصی سازی نوع نمایش Gizmoها
      • توضیحات کامل پیرامون نحوه تنظیم Max Script به صورت دلخواه
      • بیان کاربرد استفاده از Containers Panel
      • تنظیم و شخصی سازی Radiosity Panel
      • آموزش تنظیم صحیح Units Setup
      • بیان نحوه صحیح تنظیم انواع Layoutهای Viewport
      • آموزش تنظیم مناسب Back Ground
      • آموزش تنظیم صحیح و دقیق پنل‌های مربوط به نورپردازی
      • توضیح کامل پیرامون کاربرد استفاده از View Cube
      • آموزش استفاده از Steering Wheels
      • تنظیم و شخصی سازی Visual & Appearance Panel
      • بیان کاربرد Strokes Utility
    • قوائد و آپشنهای نمایشی و ناوبری Port Viewها
    • معرفی انواع سیستمهای نمایشی Vector/Raster
      • توضیح ویژگی‌های Pixel
      • معرفی Alpha Channel
      • معرفی انواع فرمت‌های نمایشی و ویژگی آن‌ها
      • معرفی Dpi
      • معرفی PPi
      • بیان چرایی Vector بودن نمایش تصاویر در Viewport تری دی استودیو مکس
      • آموزش چگونگی انتخاب مقدار Pixel برای رندر
      • بیان اهمیت Code در هنگام ذخیره و بارگذاری ویدیو و تصاویر در سیستم
  • جلسه سوم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • معرفی آپشنهای اینترفیس نرم افزار
      • معرفی کادر Scene Explorer
      • معرفی Toolbarهای تری دی استودیو مکس
      • معرفی پنل‌های موجود در Command Panel
      • معرفی Pivot اشیاء و موارد کاربرد آن
      • معرفی کاربرد Bounding Box
      • معرفی کاربرد Display Panel
      • نحوه بهینه و شخصی سازی اینترفیس
      • معرفی کاربرد Motion Panel
      • معرفی کاربرد Utilitys Panel
      • معرفی آپشن‌های Viewport Navigation
      • معرفی آپشن‌های Animation Controllers
      • معرفی Status Bar
      • معرفی Max Script Listener
      • معرفی View Port Layout Tape
      • معرفی Seen Explorer
      • بیان Hot Keyهای هر آپشن
      • ذخیره سازی تغییرات اعمال شده در اینترفیس
      • معرفی کاربرد View Cube
      • معرفی انواع حالت نمایشی شامل Perspective/isometric
      • بیان ویژگی‌های نماهای مختلف
      • نحوه انتخواب انواع نما
      • معرفی Viewport Menu
      • بیان اهمیت عدم استفاده از نمای Orthographic
      • نحوه‌ی استفاده از نمای Light
      • نحوه ذخیره سازی و بازیابی یک نمای خاص
      • نحوه غیرفعالسازی نماها به منظور جلوگیری کند شدن نمای فعال
      • معرفی انواع حالات نمایش اشیاء اعم از Shaded/Wireframe
      • معرفی Viewport Clipping
      • توضیح تکمیلی در مورد انوع Orbit
      • توضیح تکمیلی در مورد انوع pan
      • توضیح تکمیلی در مورد انوع Field Of View
      • توضیح تکمیلی در مورد انوع حالات Zoom
      • معرفی کاربرد Undo
      • یادگیری استفاده از Nitrous
      • معرفی Gradient
      • تطابق ضریب طول و عرض رندر با ViewPort
    • بررسی مفهوم Sub-Objectها
      • بیان کاربرد آپشن‌های هر یک از Sub Objectها
      • معرفی تک به تک Rolloutهای هر Sub-Object
      • آموزش نحوه استفاده از هر Sub-Object
      • شناخت محدوده تاثیر Sub-Objectها
    • شناخت مفهوم Convert
      • آموزش انواع مصارف Convert
      • استفاده از روش‌های دیگر تبدیل اشیاء و استفاده از آن‌ها به جای Convert نمودن
      • معرفی سریع ترین مسیر برای استفاده از Convert
    • مفهوم Border
      • آشنایی با کاربرد وجود Borderها در تری دی استودیو مکس
      • آموزش استفاده صحیح از Borderها به منظور مدلسازی
      • معرفی کاربرد Borderها در انجام صحیح عمل Extrude
    • توصیف ریز ترین عنصر در مدلسازی
      • آشنایی با تاثیر Vertexها در اجرای سهل و سریع پروژه‌های پیچیده
      • آموزش بهره برداری از تعداد کمی Vertex به منظور ایجاد تغییرات نرم و گسترده بر روی شیء
      • آشنایی با آپشن‌های کنترل کننده‌ی Vertexها
    • معرفی مبحث بردارهای نرمال
      • آشنایی با تاثیر بردارهای نرمال هر شیء در نورپردازی و رندرینگ آن
      • معرفی کاربرد تنظیم صحیح زاویه بردارهای نرمال در نرم شدن سطوح آبجکت‌ها
      • آشنایی با نحوه تنظیم مناسب بردارهای نرمال
    • بیان کاربرد و نحوه استفاده از کلیک راست
      • پایان دادن به ساخت آبجکت و یا ترسیم Shapeها
      • آموزش استفاده از کلیک راست برای تبدیل یک شیء به Editable Poly
      • انواع Quad Menu
      • دسترسی به هر زیر مجموعه با استفاده از Quad Menu
    • آموزش کار با تک به تک آپشن‌های Command Panel
      • بیان کاربرد آپشن‌های Creation Method Rollout
      • معرفی عملکرد Keyboard Entry Rollout
      • معرفی کاربرد گزینه‌ی Auto Grid
      • آموزش نحوه نمایان سازی Faceها
    • معرفی Create Panel
      • آموزش ساخت انواع Geometryها
      • موزش انواع تکنیک‌های رنگ آمیزی به کمک Color Selector
      • یادگیری استفاده از گزینه‌ی Assign Random Color
    • بیان کاربرد آپشن‌های Modify Panel
      • آموزش تغییر تقدم و تاخر انواع Rollout
      • معرفی کاربرد گزینه‌ی Select By Color
      • معرفی تک به تک پارامترهای ساختاری هر آبجکت
      • یادگیری استفاده از آپشن‌های موجود در Parameters Rollout
      • معرفی بخش Modify List
      • بیان کاربرد Stack
      • بیان عملکرد فیلدهای مقداری
      • آموزش استفاده از ماشین حساب تری دی مکس
      • بیان بهینه ترین رفتار با Spinnerها
      • آموزش کسر و یا افزودن مقادیر عددی به Spinnerها
      • معرفی تمام و کمال آپشن‌های مربوط به مپ دهی و تخصیص متریال
      • معرفی تاثیر میزان Segmentها بر دقت ساخت آبجکت
      • بیان مثالی برای درک بهتر تناسب تراکم Segment
      • معرفی عملکرد و کاربرد Smoothing Group
    • یادگیری کار با Display Panel
      • آموزش نحوه تعیین نمایش رنگ هر آبجکت یا رنگ متریال آن
      • بیان مصارف استفاده از بخش Hide By Category
      • معرفی Hot Key های مورد استفاده برای Hide نمودن هر Category
      • توضیح کامل پیرامون عملکرد Hide
      • معرفی کاربرد UnHide All
      • آشنایی با مصارف استفاده از Hide UnSelected
      • بیان کاربرد Hide Selected
      • آموزش استفاده از Hide Selected
      • معرفی گزینه‌ی Hide By Name
      • آموزش نحوه Hide نمودن آبجکت‌ها با کلیک
      • بیان کاربرد اصلی گزینه‌ی freeze
      • نحوه دیدن لینک بین آبجکت‌ها
      • نحوه به نمایش در آوردن لینک بین آبجکت‌ها با یک خط
    • معرفی Motion Panel
      • یادگیری استفاده و بیان کاربرد Trajectory
      • آموزش افزودن و یا ویرایش کلیدهای انیمیشن
      • معرفی کاربرد آپشن‌های بخش PRS Parameters
      • نحوه تشخیص سه حالت Position/Rotation/Scale
      • آموزش ایجاد تغییرات دلخواه بر روی Animate Key با استفاده از Key Info Rollout
    • معرفی Hierarchy Panel
      • آموزش تغییر و ایجاد اولویت در ارتباط بین اشیاء
      • معرفی تک به تک پارامترهای کاربردی تنظیم مرکز ثقل اشیا
      • آشنایی با نحوه استفاده از آپشن‌های گوناگون IK‌ها
    • آموزش کامل استفاده از Utility Panel
      • یادگیری استفاده از آپشن‌های کاربردی بخش Utility
      • آموزش استفاده از Utility برای ساخت انیمیشن
      • آموزش تنظیم صحیح پارامترهای Utility
    • آموزش تولید Blue Print
      • نحوه بررسی یک عکس از سه نما
      • معرفی کاربردهای Blue Print در مدلسازی
      • آموزش وارد کردن Blue Print به نرم افزار
      • یادگیری استفاده از عکس به جای Blue Print
      • آموزش کامل استفاده از Blue Print
  • جلسه چهارم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • توضیح کامل در مورد انواع Standard Primitivs و معرفی مصارف مختلف آن‌ها
      • بیان آبجکت Box و پارامترهای ساختاری آن
      • معرفی آبجکت Cone و تمام پارامترهای ساختاری
      • معرفی آبجکت Sphere به همراه پارامترهای ساختاری
      • یادگیری استفاده از پارامترهای ساختاری Gio Sphere
      • معرفی آبجکت cylinder
      • آبجکت Tube و پارامترهای آن
      • شناخت و بررسی خواص آبجکت Torus
      • معرفی Pyramid
      • آشنایی با فلسفه وجود آبجکت Teapot
      • معرفی پارامترهای ساختاری آبجکت Plane
      • آموزش استفاده از یک زمین کوچک در تری دی استودیو مکس به کمک آبجکت Plane
      • آبجکت Text Plus
    • معرفی گروه دوم آبجکت‌های آماده Extended Primitives
      • معرفی پارامترهای ساختاری آبجکت Hedra
      • بیان پارامترهای اولیه‌ی آبجکت Torus knot
      • معرفی آبجکت Chamfer Box به همراه پارامترهای بنیادین
      • معرفی عملکرد آبجکت Chamfer cylinder به همراه پارامترهای جدید
      • بررسی پارامترهای جدید Oil tank
      • آبجکت Spindle به همراه پارامترهای ساختاری آن
      • معرفی L Extended و پارامترهای آن
      • یادگیری استفاده از پارامترهای ساختاری C Extended
      • معرفی آبجکت GenGon
      • آبجکت Ring Wave و بررسی پارامترهای ساختاری آن
      • بررسی مصارف استفاده از پارامترهای ساختاری آبجکت Hose
      • معرفی آبجکت Prism
    • آموزش استفاده از گروه سوم آبجکت‌های آماده با عنوان Shapes
      • معرفی استفاده از Shapeها به عنوان مقطع
      • استفاده از Shapeها به عنوان آبجکت‌های مستقل
      • نحوه ویرایش آزاد هر Shape
      • آموزش استفاده از Shapeها به عنوان یک مسیر
      • توضیح کاربرد Keyboard Entry rollout
      • معرفی آپشن‌های Interpolation rollout
      • آموزش استفاده از گزینه‌های مختلف Rendering Rollout به منظور مدیریت بر حضور Splineها در رندر
      • شناخت کاربرد پارامترهای Line splines Creation Method Rollout
      • معرفی آپشن‌های Shape Check Utility
      • آموزش استفاده از Vertex Geometry rollout
      • بررسی کاربرد Geometry rollout
      • معرفی parameters rollout
      • آموزش استفاده صحیح از Selection rollout
    • معرفی پارامتریک گروه سوم آبجکت‌های آماده Shapes
      • یادگیری ایجاد یک Line Editable Spline
      • معرفی آبجکت Rectangle و پارامترهای ساختاری آن
      • معرفی پارمترهای ساختاری Circle
      • توضیح کامل Ellipse و تمامی پارامترهای ساختاری منحصر به فرد آن
      • معرفی Arc و بیان عملکرد پارامترهای آن
      • شناخت Donut به همراه تمام پارامترهای بنیادین
      • بیان تک به تک پارامترهای ساختاری NGon
      • معرفی گزینه‌ی Star و تمامی متغیرهای ساختاری آن
      • بیان خواص ساختاری Text
      • یادگیری نحوه ایجاد و استفاد از Helix و پارامترهای ساختاری آن
      • بیان کاربرد Egg و عملکرد پارامترهای ساختاری منحصر به فرد آن
      • 3بررسی مصارف Section
      • معرفی Text Plus به عنوان آبجکت پیشرفته تر از Text
  • جلسه پنجم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • تکنیک مدلسازی Editable Polygon
      • آموزش استفاده از Editable Polygon بر روی یک آبجکت
      • آموزش تبدیل یک آبجکت آماده به Editable Polygon
    • مدلسازی انواع Geometryها
      • ساخت انواع آبجکت‌های Dynamic
      • توضیح تمامی پارامترهای ساختاری آبجکت‌های آماده
      • آموزش استفاده از پارامترهای کاربردی Damper برای استفاده بهتر از آبجکت‌های Dynamic
      • تشریح به کار گیری پارامترهای مربوط به Dynamic آبجکت‌ها
    • مدلسازی انواع Shapes
      • ساخت انواع Shapes
      • آموزش استفاده از انواع Shape Check Utility
    • مدلسازی انواع Compound Object
      • توضیح استفاده از Loft Compound Object
      • آموزش ایجاد Mesher Compound Object
      • بیان ویژگی‌ها و نحوه ایجاد Pro Cutter Compound Object
      • آموزش استفاده صحیح از Boolean
      • یادگیری نحوه ساخت Conform Compound Object
    • مدلسازی mr Proxy Object
      • ساخت mr Proxy Object
      • آموزش کامل استفاده از پارامترهای mr Proxy Object
    • استفاده از Systemهای تری دی مکس
      • آموزش استفاده از Systemها
      • بیان کاربرد Systemهای تری دی مکس
    • تکنیک مدلسازی Editable Mesh
      • آموزش ساخت Mesh با استفاده از آبجکت‌های آماده
      • نحوه تبدیل هر شیء به یک Editable Mesh
    • تکنیک مدلسازی Editable Spline
      • یادگیری خلق Splineها
      • آموزش حجم دهی به Splineها
      • نحوه ایجاد انواع اشیاء به وسیله رسم Spline
    • تکنیک Patch Modeling
      • یادگیری شیوه استفاده از Patch Modeling در اجرای پروژه
      • بیان کاربرد تکنیک Patch Modeling
    • تکنیک Surface Modeling
      • بیان نحوه استفاده از Splineها برای Surface Modeling
      • آموزش استفاده از Surface Modeling در اجرای پروژه
      • توضیح کامل در مورد Graphite Modeling
      • بیان کاربرد Collapse Utility در تری دی مکس
      • آموزش Subdivision Surface
    • تکنیک Free Form Modeling
      • آموزش خلق اشیاء به صورت Free Form Modeling
      • موارد استفاده از Free Form Modeling
  • جلسه ششم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • معرفی ویژگی‌ها و بیان کاربرد Shapeها در تری دی استودیو مکس
      • بررسی رندر پذیر بودن و یا نبودن هر Shape
      • آموزش استفاده از خاصیت رندرگیری Shapeها
      • یادگیری استفاده از آپشن‌های ایجاد Shapeها
      • معرفی انواع امکانات ویرایشی Shape
    • معرفی دو گروه از Splineها
      • Curveها
      • Lineها
    • عرفی تک به تک Extended Splineها
      • آموزش ایجاد Wide Flange
      • بیان کاربرد Angle
      • معرفی Tee به همراه پارانترهای ساختاری
      • آموزش ایجاد Channel
      • معرفی خواص و ویژگی‌های WRectangle
    • توصیف کاربرد هر یک از Extended Splineها
      • معرفی و آموزش کاربردی استفاده از انواع Sub-Objectها
      • نحوه تنظیم Creation یک خط آزاد
      • آموزش نحوه جابه جایی View Port هنگام ترسیم Shapeها
      • معرفی پارامترهای Segment Sub-Object
      • معرفی و بیان کاربرد آپشن‌های موجود در هر Sub-Object
      • آموزش تبدیل هر Spline به Editable Spline
      • توضیح مزایا و معایب استفاده از مادیفایر Edit Shape
      • معرفی پارامترهای موجود در زیرمجموعه‌های Editable Spline
      • آموزش چگونگی دسترسی به هر یک از Sub-Objectها
      • معرفی Hot Key مربوط به هر Sub-Object
      • بیان کاربرد آپشن Lock Handle
      • معرفی گزینه‌ی Area Selection
      • بررسی عملکرد Select By
      • بیان بهترین برخورد با باریکه‌ای که از چند یا یک نقطه دچار شکستگی شده باشد
      • آموزش استفاده از قوائد Connect شدن دو Spline
      • نحوه بستن Spline به کمک آپشن Close
      • معرفی گزینه‌ی Explode برای مجزا سازی تکه‌های یک Spline
      • معرفی کاربرد و آموزش استفاده از Handleها
      • بیان مصارف استفاده از Start New Shape
      • آموزش نحوه اضافه نمودن ID Material
      • آموزش استفاده از Boolean
      • استفاده از Mirror
      • آموزش ایجاد، ذخیره سازی و کپی انواع Selection Set
    • یادگیری استفاده از پارامترهای Geometry Rollout
      • یادگیری استفاده گزینه‌ی Create Line
      • معرفی آپشن Break
      • استفاده از آپشن Attach
      • آموزش استفاده‌ی صحیح از Cross Section
      • نحوه تعیین حالت قرارگیری گوشه‌های خلق شده به کمک Cross Section
      • معرفی آپشن Reorient
      • بیان کاربرد گزینه‌ی Refine
      • معرفی نحوه Bind کردن یک زیر مجموعه
      • معرفی گزینه‌ی Automatic Weld
      • بیان اهمیت نقطه‌ی First
      • یادگیری استفاده از کاربرد Fuse
      • آموزش انتخاب Vertex شکسته شده
      • آشنایی با Fillet کردن یک Spline
      • معرفی گزینه‌ی Chamfer
      • معرفی کامل گزینه‌ی Hide/UnHide
    • بیان کاربرد آپشن‌های مدلسازی در انواع اشیاء از جمله Shapeها و Geometryها
      • معرفی گزینه‌ی Chamfer
      • معرفی آپشن‌های مربوط به نوشتار در Text Plus
      • یادگیری استفاده از Presetهای مربوط به حالت Text
      • نحوه استفاده از Section در اجرای پروژه حیدر علی اف
    • استفاده از Nurbs Curve
      • آموزش ایجاد تغییرات دلخواه در Curveها
      • آموزش ساخت Curve
      • بیان خواص کنترلرهای Curveها
      • معرفی انواع روش‌های کنترل Curveها
  • جلسه هفتم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • توضیح کامل Application Menu
      • استفاده از گزینه‌ی New
      • معرفی گزینه‌ی Reset
      • یادگیری استفاده از گزینه‌ی New From Template
      • آموزش استفاده‌ی صحیح از گزینه‌ی Add New
      • بررسی آپشن Open
      • آموزش تنظیم یک صحنه به عنوان پیشفرض Start نرم افزار
      • بیان کاربرد گزینه‌ی Save
      • آموزش بهترین شیوه ذخیره سازی فایل‌های پروژه
      • آموزش بهره‌وری از گزینه‌ی Increment On Save
      • معرفی کاربرد گزینه‌ی Save As و تمامی آپشن‌های آن
      • استفاده از عملکرد Import در منوی اپلیکیشن
      • بیان نحوه استفاده صحیح از Export
      • بیان کاربردهای آپشن Send To
      • استفاده از گزینه‌ی References
      • معرفی کاربرد آپشن Manage
      • بیان مصارف گزینه‌ی Properties
    • بیان مفهوم Optimize کار کردن با تری دی استودیو مکس
      • آموزش مدلسازی آبجکت‌های معماری با کمترین حجم ممکن
      • یادگیری تکنیک‌های مختلف به منظور Optimize Modeling
      • معرفی روش خلق هر شیء به صورت کم حجم و بهینه
      • آموزش استفاده از Smoothing Group به منظور بهینه سازی حجم پروژه
      • معرفی آپشن‌های مخصوص Low Polygon Modeling
      • آموزش کاربردی بهینه سازی و Optimize نمودن پروژه به منظور حفظ سرعت بالای کاری
    • آموزش مدیریت صحنه‌ی مدلسازی پروژه
      • مبانی مدیریت صحنه‌ها و اشیاء در تری دی مکس
      • آموزش استفاده از Work Space Dialog
      • بیان کاربرد استفاده از State Sets Dialog
      • آموزش استفاده از Container Helper
      • توضیح چرایی استفاده از Max Finder Utility
      • بیان نحوه استفاده صحیح از Body Cutter Parameters
      • آموزش استفاده کاربردی از Scene Explore
      • بیان نحوه مدیریت لایه‌های تری دی استودیو مکس
      • آموزش استفاده از Layer Dialog
      • توضیح کامل پیرامون مبحث Center در تری دی مکس
      • آموزش کامل استفاده از Max Script Menu
      • آموزش Bitmap Photometric Paths Utility
      • آموزش Face Display Parameters Rollout
      • آموزش استفاده بهینه از Quad Menu به منظور مدیریت سریع و آسان بر پروژه
    • آموزش استفاده و مدیریت بر عملکرد Plug Inها
      • بیان کاربرد انواع پلاگین‌های مورد نیاز حوضه معماری
      • آموزش استفاده از آپشن‌های مدیریتی Plug Inها
    • شناخت موتورهای شتاب‌ دهنده
      • نحوه تشخیص بهترین موتور شتاب دهنده
      • آموزش انتخاب و یا جایگزین نمودن موتور شتاب دهنده
      • شناخت انواع کاربردهای موتورهای شتاب دهنده
    • معرفی روش انتخاب بهترین سخت افزار
      • بررسی کاربرد هر یک از لوازم الکترونیک موجود در سیستم
      • معرفی کارایی هر یک از قطعات حرفه‌ای و محاسبه گر کامپیوتر
      • آموزش جلوگیری از ایجاد ترافیک اضافی در ورودی CPU
    • آموزش تغییر تنظیمات پیشفرض نرم افزار
      • آموزش تنظیم صحیح گاما
      • آموزش تنظیم Unit Scale نمایشی نرم افزار
      • بیان ویژگی‌ها و حساسیات System Unit Setup
      • معرفی System Unit Setup
  • جلسه هشتم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • معرفی کامل Edit Menu
      • معرفی Undo Select
      • یادگیری نحوه استفاده از گزینه‌ی Redo
      • بیان مصارف Hold
      • آموزش استفاده از گزینه‌ی Fetch
      • استفاده از آپشن Delete
      • معرفی گزینه‌ی Clone
      • بهره برداری از Move به عنوان یکی از Transform Tools
      • معرفی گزینه‌ی Rotate
      • بررسی عملکرد Scale
      • توصیف عملکرد Placement
      • استفاده از آپشن Transform Type
      • معرفی آپشن Transform Toolbar
      • بیان کاربرد گزینه‌ی Select All
      • معرفی آپشن Select None
      • بررسی کامل موارد استفاده از Select Invert
      • توصیف کاربرد Select Similar
      • آموزش بهره برداری از گزینه‌ی Select Instances
      • معرفی گزینه‌های Select By
      • یادگیری انواع حالات Select Region
      • آموزش استفاده از آپشن Manage Selection Set
    • قوائد ذخیره سازی و بازیابی انواع فایل‌ها در تری دی مکس
      • نحوه ذخیره سازی یک فایل پیشفرض برای تری دی استودیو مکس
      • معرفی بهترین روش ذخیره سازی فایل‌های تری دی استودیو مکس
      • نحوه بازیابی فایل‌های تری دی استودیو مکس
      • بکاپ گیری نرم افزار تری دی استودیو مکس
      • چگونگی انتقال متریال آبجکت‌ها از صحنه‌ای به صحنه‌ی دیگر
      • آرشیو سازی فایل‌های تری دی استودیو مکس
    • بیان کاربرد تک به تک آپشن‌های Object Properties
      • نحوه تنظیم ID مورد نظر به هر آبجکت از طریق Object Properties
      • آموزش ایجاد محوی حرکتی با استفاده از Object Properties
      • آموزش ایجاد سایه بر روی هر یک از آبجکت‌ها
      • آموزش ایجاد مه از طریق تنظیمات خصوصی هر شیء
      • یادگیری استفاده از بخش G-Buffer Channel در کارد Object Properties
      • معرفی آپشن Visibility
      • بیان کاربرد گزینه‌ی Visible To Camera
      • معرفی کاربرد گزینه‌ی cast Shadows
      • آموزش استفاده از گزینه‌ی Render Occluded Object
      • معرفی تاثیر See Through
      • یادگیری استفاده از Display As Box
      • معرفی عملکرد آپشن Backface Call
      • بررسی تاثیر Edges Only
      • معرفی گزینه‌ی Vertex Ticks
      • بررسی کاربرد Trajectory
      • بیان رفتار آپشن Ignore Extents
      • معرفی گزینه‌ی Show Frozen In Gray
      • چگونگی عملکرد Never Degrade
      • معرفی گزینه‌ی Vertex Channel Display
      • آموزش تهیه‌ی کپی از اشیاء
      • معرفی روابط بین آبجکت‌ها
      • معرفی Particle Systems
      • معرفی کاربرد Selection Filter
      • معرفی بخش Region Selection
      • معرفی Transform Tools
  • جلسه نهم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • معرفی آپشن‌های Toolbar
      • معرفی پنل Tollbar
      • توضیح کامل خواص هر یک از امکانات Toolbar
      • آموزش کاربردی استفاده از Toolbar
    • معرفی تک به تک آپشن‌های Tools Menu
      • استفاده از کلید میانبر و عملکرد فرمان Isolate Selection
      • معرفی آپشن مربوط به Display Floater
      • بررسی کاربرد Light Lister
      • آموزش استفاده از Light Lister
      • آموزش استفاده صحیح از Array
      • بررسی مصارف استفاده‌ از Spacing Tools
      • معرفی عملکرد Clone And Align
      • بررسی عملکرد Snap Shot
      • آشنایی با کاربری Rename Object
      • معرفی Color Clipboard
      • بررسی کاربرد Grab View Port
      • معرفی مصارف استفاده از Measure Distance
      • بیان کاربرد گزینه‌ی Tape
    • معرفی و بیان کاربرد ابزارهای Transform
      • آموزش استفاده از گزینه‌ی Move
      • معرفی کاربرد آپشن Rotate
      • مصارف استفاده از گزینه‌ی Scale
    • معرفی آپشن‌های Main Toolbar
      • معرفی Undo/Redo
      • یادگیری استفاده از Select And Link
      • معرفی ارتباط Child/Parent
      • استفاده از Bind To Space Warp
      • معرفی آپشن Selection Filter
      • آموزش استفاده صحیح از Select Object
      • بررسی عملکرد گزینه‌ی Select By Name
      • معرفی آپشن Region Selection
      • آموزش تغییر اندازه Region
      • عملکرد گزینه‌ی Window/ Cross
      • آموزش نحوه اضافه و کم کردن Selection
      • یادگیری چگونگی استفاده درست از آپشن Move
      • معرفی آپشن Rotate
      • بررسی کاربرد و ابزارهای مختلف Scale
      • معرفی Select On Place
      • انواع حالات Reference Coordinate System
      • معرفی گزینه‌ی Grid
      • ساخت Grid جدید
      • بیان عملکرد Select And Manipulate
      • توضیح کامل در مورد کاربردهای Snap
      • آموزش نحوه محدود سازی Snap
      • معرفی Snap Grid Point
      • معرفی Snap Vertex
      • معرفی Snap N Point
      • معرفی Snap Segment
      • معرفی Snap Face
      • استفاده از گزینه‌ی Override Snap
      • معرفی گزینه‌ی Snap Preview
      • بیان کاربرد Angle Snap
      • معرفی آپشن User Grid
      • آموزش بهره‌وری از Snap 2.5
      • نحوه ذخیره سازی Selection Set
      • بیان مفهوم Constance Cross Section
      • معرفی کاربرد گزینه‌ی Mirror
      • آموزش استفاده از ابزار Align
      • معرفی گزینه‌ی Align Camera
      • معرفی گزینه‌ی Align To View
      • آموزش استفاده از Layer Manager
      • بیان کامل مصارف Toggle Ribbon
    • آموزش کاربردی دستور Loft
      • بررسی کامل Loft
      • معرفی کاربرد آپشن‌های Smoothing Group
      • توضیح کامل کاربرد Mapping Group
      • آموزش استفاده صحیح از آپشن‌های Material Group
      • معرفی کاربرد Options Group
      • آموزش استفاده از Capping Group
      • معرفی آپشن‌های Deformation Rollout
      • معرفی کاربرد Deform Twist
      • بررسی مصارف Deform Teeter
      • آموزش استفاده از Deform Scale
  • جلسه دهم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • معرفی تکمیلی Display Panel
      • معرفی Coordinate System
      • بیان اهمیت Local و یا View بودن Coordinate System
      • معرفی کامل آپشن‌های مدیریتی Display
      • معرفی کاربرد Select And Manipulate
    • آموزش استفاده از آپشن‌های مربوط به Freeze کردن اشیاء
      • کاربرد آپشن Freeze Selected
      • معرفی عملکرد گزینه‌ی Freeze Un Selected
      • آموزش Freeze نمودن اشیاء با نام آن‌ها
      • گزینه‌ی مربوط به Freeze نمودن اشیاء با کلیک بر روی آن‌ها
      • معرفی آپشن Un Freeze All
      • بیان کاربرد گزینه‌ی Un Freeze By Name
      • موارد استفاده از Un Freeze By Hit
      • بررسی نحوه صحیح استفاده از Isolate Selection
    • معرفی کامل آپشن‌های View Menu
      • معرفی Undo/Redo نمودن Viewport
      • استفاده از بخش Viewport Preferences
      • معرفی Viewport Configuration
      • بررسی خاصیت Redraw View Port
      • معرفی کاربرد Set/Save Active View Port
      • آموزش نحوه بازیابی View Port ذخیره شده
      • معرفی کاربردهای View Cube
      • بیان عملکرد Steering While
      • آموزش ساخت انواع Camera با استفاده از View
      • انواع حالات نمایشی متریال‌ها در View Port
      • یادگیری استفاده از آپشن‌های View Port Lighting And Shadows
      • معرفی گزینه‌های موجود در X View
      • معرفی بخش View Port Back Ground
      • معرفی کاربرد گزینه‌ی Show Transform Gizmo
      • بیان عملکرد گزینه‌ی نمایش Ghosting
      • معرفی کاربرد Show Key Time
      • بیان عملکرد آپشن Shade Selected
      • بیان کاربرد گزینه‌ی Show Dependencies
      • بیان اهمیت فعال بودن گزینه‌ی Update During Spinner Drag
      • معرفی مصارف استفاده از Progressive Display
      • بیان عملکرد Expert Mode
    • معرفی آپشن‌های Group Menu
      • معرفی کاربرد گزینه‌ی Group
      • شناخت کاربرد Un Group
      • معرفی عملکرد Open برای ویرایش اشیاء یک گروه
      • بیان اهمیت استفاده از Close
      • معرفی کاربرد گزینه‌ی Explode
      • بیان مصارف استفاده از دو گزینه‌ی Attach و Detach
      • معرفی نحوه استفاده از آپشن‌های Assembly
      • آموزش بازگشایی تمام گروه‌ها با استفاده از گزینه‌ی Open Recursively
      • آموزش تشخیص Group از Assembly
      • معرفی کاربرد آپشن Dimmer
      • باز و بسته نمودن گروه‌ها
      • قوائد تخصیص مادیفایرها به انواع گروه
  • جلسه یازدهم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • معرفی آبجکت درخت همراه با پارامترهای ساختاری
      • یادگیری نحوه تغییر حالت درخت ساخته شده
      • آموزش تغییر پارامتریک تعداد شاخه و برگ درخت ایجاد شده در View Port و رندرگیری
      • آموزش تغییر رنگ انواع قست‌های مختلف یک درخت
      • آموزش بهینه سازی محاسبات نمایش درخت در View Port
    • معرفی آبجکت نرده همراه با پارامترهای ساختاری
      • آموزش تغییر تعداد پست‌های نرده ساخته شده
      • معرفی تاثیر انواع آپشن‌های پارامتریک بر سطح Hand Rail نرده
      • آموزش ایجاد دیواره شیشه ای بین پشت‌های نرده
    • معرفی آبجکت دیوار همراه با پارامترهای ساختاری
      • بررسی چگونگی ایجاد برش پنجره و یا درب درون دیوار ساخته شده
      • آموزش استفاده از آپشن Corner به منظور ایجاد تیغه تیز و یا منحنی
    • معرفی انواع آبجکت‌های درب همراه با پارامترهای ساختاری
      • یادگیری استفاده از Pivot Door
      • آموزش تک به تک پارامترهای Sliding Door
      • معرفی B-Fold Door به همراه پارامترهای ساختاری آن
      • آموزش طرح دادن به درب‌های تری دی استودیو مکس
    • معرفی انواع آبجکت‌های پنجره همراه با پارامترهای ساختاری
      • نحوه استفاده از Casement Window
      • معرفی پنجره‌ی ثابت
      • آموزش استفاده صحیح از Projected Window
      • بیان کاربرد پارامترهای ساختاری Pivoted Window
      • بیان عملکرد Sliding Window
      • بررسی آپشن‌های Awning Window
    • معرفی انواع آبجکت‌های پله همراه با پارامترهای ساختاری
      • معرفی پارامترهای Straight Stair
      • بیان کاربردهای L-Type Stair و پارامترهای بنیادین آن
      • بررسی آپشن‌های موجود در استفاده از U-Type Stair
      • معرفی Spiral Stair
  • جلسه دوازدهم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • معرفی راه‌های تبدیل اشیاء به Editable Poly
      • تبدیل آبجکت‌ها با استفاده از Quad Menu
      • استفاده از مادیفایر Edit Poly
      • معرفی کلیدهای میانبر برای دسترسی به Sub-Objectها
      • آموزش دسترسی به زیر مجموعه‌ها با استفاده از Stack
    • معرفی پنج Sub-Object قابل دسترس برای هر یک از Editable Polyها
      • یادگیری استفاده از Vertex Sub-Object
      • معرفی Edge Sub-Object
      • بیان آپشن‌های Border Sub-Object
      • بیان ویژگی‌های زیر مجموعه‌ی Polygon
      • معرفی آپشن‌های Element Sub-Object
    • معرفی کامل Vertex Sub-Object
      • معرفی بخش نمایش اطلاعات Vertex انتخابی
      • آموزش جلوگیری از انتخاب Vertexهای پشتی هنگام باز نمودن Region
      • معرفی کاربرد آپشن Grow
      • آموزش استفاده از گزینه‌ی Shrink
      • معرفی کاربرد آپشن Preview
      • آموزش انتخاب چندین Sub-Object با استفاده از Preview
      • یادگیری استفاده از Soft Selection Rollout
      • معرفی عملکرد Falloff
      • آموزش استفاده و بیان کاربرد گزینه‌ی Pinch
      • معرفی تاثیر Bubble
      • بیان تاثیر آپشن Affect Back face
      • آموزش استفاده بهینه از Shaded Face Toggle
      • معرفی کاربرد گزینه‌ی Lock Soft Selection
      • معرفی گزینه‌ی Paint
      • آموزش Blur
      • معرفی آپشن Selection Value
      • آموزش استفاده از Brush Size
      • آموزش تغییر میزان فشار قلم
      • معرفی Edit Vertices Rollout
      • بیان تفاوت بین Remove و Delete نمودن هر Vertex
      • معرفی عملکرد گزینه‌ی Break
      • یادگیری گزینه‌ی Weld
      • تعریف کاربرد Extrude
      • آموزش استفاده از Chamfer
      • آموزش گرد کردن Chamfer
      • آشنایی با کاربرد Connect
      • آموزش حذف Vertexهای آزاد
      • معرفی آپشن weight
      • معرفی گزینه‌ی Crease
      • معرفی Edit Geometry Rollout
      • بیان تاثیر Repeat Last
      • معرفی کنترلرهای Constraint
      • آموزش استفاده از گزینه‌ی Preserve UV
      • معرفی کاربرد Create
      • معرفی عملکرد Collapse
      • معرفی کاربرد Attach
      • بیان عملکرد Detach
      • معرفی آپشن Attach Multiply
      • آموزش استفاده از Slice Plane
      • بیان کامل عملکرد Cut
      • آموزش استفاده از گزینه‌ی پرکاربرد Quick Slice
      • معرفی گزینه‌ی Mesh Smooth
      • توضیح کامل کاربرد Tessellate
      • معرفی گزینه‌ی Make Planer
      • آموزشRelax
      • آموزش پنهان سازی Vertexهای انتخاب شده
      • یادگیری کپی و یا انتقال دادن Selection به اشیاء دیگر
      • معرفی آپشن Full Interactive
      • آموزش Paint کردن Deformation
      • آموزش گزینه‌ی Push/Pull
      • استفاده از آپشن Revert
      • نحوه تغییر نیروی سر قلم
      • معرفی نکته‌ای در رابطه با Brush Option
    • آموزش نحوه دسترسی به سابقه‌ی اشیاء همراه با در اختیار گرفتن Editable Poly
      • بررسی و مقایسه مزایا و معایب انتقال اشیاء به Polygon و یا اختصاص مادیفایر Edit Poly
      • آموزش ایجاد دسته بندی برای نمایش مادیفایرها
      • بیان عملکرد مادیفایرهای Subdivision Surface
      • معرفی و بیان کاربردهای مادیفایر Edit Poly/Mesh/NURBS
    • آموزش Low Polygon Modeling
      • بیان چرایی مدلسازی با استفاده از تکنیک Low Polygon
      • آموزش تولید Surfaceها و اشیاء با استفاده از تکنیک Low Polygon Modeling
      • استفاده از کنترلرهای موثر بر Low Polygon Modeling
    • بیان قوانین نا‌نوشته برای مدلسازی صحیح
      • بیان اهمیت استفاده از تناسبات چهار ضلعی و نه بیشتر
      • ایجاد لبه‌ی تیز هنگام نزدیک شدن دو Sub-Object
      • استفاده از عملکرد Crease
      • آموزش تیز کردن لبه‌ی Surfaceها با استفاده از Chamfer
      • آموزش جلوگیری از ایجاد پنج ضلعی در صورت نیاز به اضافه نمودن یک Segment
      • بیان کامل نحوه رفتار Vertex زمانی که به دو Sub-Object نزیک می‌گردد
    • خواص موجود در Edge Sub-Object
      • آموزش گزینه‌‌ی By Vertices
      • معرفی کاربرد Ring
      • استفاده از Loop
      • بیان کامل تاثیر گزینه‌ی Chamfer
      • معرفی گزینه‌ی Bridge
      • معرفی عملکرد Create Shape From Selection
      • معرفی Insert Vertex و آموزش اضافه نمودن یک Vertex بر روی Edge
    • معرفی آپشن‌های جدید در Border Sub-Object
      • آموزش بستن انتهای Border
    • بررسی خواص Polygon Sub-Object
      • معرفی آپشن By Angle
      • استفاده از عملکرد OutLine
      • معرفی گزینه‌ی ترکیبی Bevel
      • بیان مصارف استفاده از Inset
      • معرفی کاربرد Bridge در Sub-Objectها
      • آموزش ایجاد چرخش در Bridge انجام شده
      • آموزش استفاده از Flip برای برعکس نمودن Normalها
      • معرفی کاربرد Hinge From Edge
      • بیان تاثیر عملکرد Extrude Along Spline
      • آموزش استفاده از Edit Rectangles
      • معرفی Smoothing Group و پارامترهای آن
      • بیان تاثیر عملکرد Auto Smooth
    • استفاده از آپشن‌های Element Sub-Object
      • تاثیر گزینه‌های مطرح شده در Element Sub-Object
      • معرفی کاربرد هر یک از آپشن‌های مطرح شده
    • معرفی و بیان کاربرد آپشن‌های عمومی اشیاء
      • آموزش استفاده از تنظیمات پارامتریک شعاع و یا طول و عرض هر آبجکت
      • انواع آپشن‌های بنیادین اشیاء
      • معرفی تاثیر هر یک از گزینه‌های قابل تغییر
      • معرفی آپشن‌ها و قوائد Painting
    • معرفی و بیان کاربرد آپشن‌های Handle Sub-Object
      • نحوه کنترل Editable Patch
      • آموزش استفاده از هر یک از کنترلرهای Handle
      • استفاده از آپشن‌های کاربردی مدیریت بر تاثیر Handleها
  • جلسه سیزدهم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • استفاده از امکانات Stack
      • نحوه خاموش نمودن تاثیر مادیفایر در رندر
      • معرفی کاربرد گزینه‌ی Pin Stack
      • بیان رفتار مادیفایرها بر Selection Set
      • آموزش نوع چینش تغییر دهنده‌های هر شیء
      • آموزش پدیدار نمودن کلیدهای مادیفایرهاخارج از Modify List
      • آموزش کپی کردن هر مادیفایر
      • یادگیری نحوه Cut نمودن مادیفایر از یک شیء بر شیء دیگر
      • آموزش تثبیت تغییرات مادیفایر بر روی آبجکت‌ها
      • آموزش ترتیب Collapse پذیری اشیاء در Stack
      • بیان تاثیر چینش مادیفایرها در اثرگذاری آن‌ها بر آبجکت
      • معرفی عملکرد گزینه‌ی Show End Result
    • استفاده صحیح از Selection Modifierها
      • بیان تاثیر پارامترهای Mesh Select
      • معرفی مادیفایر Spline Select
      • معرفی پارامتریک Poly Select
      • معرفی عملکرد Vol. Select
      • یادگیری استفاده از کاربرد Spline Select Modifier
      • معرفی محدوده انتخابی مادیفایر Surface Select
      • نحوه استفاده از FFD Select
    • استفاده از FFD Modifiers
      • معرفی عملکرد Lattice
      • نحوه Deform به کمک FFD Modifier
      • بیان کاربرد گزینه‌ی Conform
      • معرفی نحوه استفاده از گزینه‌ی Animate All
      • بیان اثر Tension و Continuity
      • استفاده از کاربردهای بخش Selection
      • بیان تفاوت‌های بین انواع مادیفایرهای FFD
    • آموزش مدفایر ها
      • Bend Modifier
      • Taper Modifier
      • Twist Modifier
      • Mesh Smooth
      • Noise
      • Stretch Modifier
      • Amplify
      • Squeeze
      • Push
      • Relax
      • Ripple
      • Wave Modifier
      • Skew
      • Slice
      • Spherify
      • Affect Region
      • Lattice Modifier
      • Displace Modifier
      • Mirror Modifier
      • Xform
      • Shell Modifier
      • Delete Mesh Modifier
      • Edit Mesh Modifier
      • Extrude Modifier
      • Normal Modifier
      • Extrude Modifier
      • Face Extrude Modifier
      • Bevel Modifier
      • Bevel Profile
      • Tessellate Modifier
      • STL Check
      • Cap Hole Modifier
      • Optimize Modeling
      • Symmetry Modifier
      • Edit Normal Modifier
      • Quadify Mesh
      • Subdivision Surface
      • HSDS
      • Mesh Smooth Modifier
      • Turbo Smooth
  • جلسه چهاردهم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • بیان کاربرد انواع آپشن‌های دوربین
      • بررسی مصارف استفاده از دوربین‌ها
      • آموزش تنظیم دید از زاویه‌ی دوربین
      • آشنایی با نحوه انجام چرخش دوربین از دیدگاه Camera
      • معرفی انواع حالات نمایشی دوربین‌ها
      • آموزش تنظیم مه در نمای دوربین
      • معرفی نحوه صحیح تغییر موقعیت هدف دوربین
      • آموزش ایجاد Motion Blur با استفاده از آپشن‌های Pass Blending
    • یادگیری ایجاد حالت راه رفتن در تنظیمات دوربین
      • آموزش تنظیم ارتفاع دید دوربین
      • آشنایی با تنظیم زاویه دید
      • آموزش نحوه تعیین دامنه دید در حالت Walk Through
      • آموزش مقید ساختن دوربین و یا هدف آن به یک مسیر
      • آشنایی با کاربرد آپشن Camera Correction
      • آموزش استفاده مناسب از Cam Match
      • آشنایی با نحوه تنظیم صحیح آپشن Cam Match به منظور ایجاد پرسپکتیو مناسب
      • آموزش تغییر موقعیت پوینت‌های به وجود آمده
      • آشنایی با عملکرد گزینه‌ی Iteration
    • انواع تنظیمات دوربین
      • آموزش استفاده صحیح از Camera Match Utility
      • آموزش کامل استفاده از تک به تک پارامترهای Camera Match Point
      • توضیح کامل پیرامون کاربرد استفاده ازCampoint Info Rollout
      • آموزش استفاده از Camera Match Rollout
    • بهره برداری از آپشن WalkThrough Assistant
      • آموزش استفاده از render Preview Rollout
      • توضیح کامل کاربرد View Controls Rollout
      • استفاده از Advanced Controls Rollout
      • توضیحات کامل پیرامون استفاده از Camera Correction Modifier
      • آموزش استفاده از تنظیمات و کنترلرهای اصلی Walkthrout Rollout
  • جلسه پانزدهم
    رابط کاربری ۱.۵ ساعت
    • آموزش استفاده از امکانات کادر Material Editor
      • توصیف Slate متریال
      • معرفی مفهوم اصلی متریال
      • آموزش تخصیص Map به متریال‌ها
      • توصیف تفاوت متریال با Map
      • آموزش ایجاد تغییر بر روی متریال‌ها به صورت صحیح
      • شیوه ارتباطی متریال‌ها
      • توضیح کامل در مورد مفهوم Specular در فضای دیجیتالی
    • بررسی هر یک از آپشن‌های موجود در Material Editor
      • معرفی آپشن Select By Material
      • بیان عملکرد Tail
      • آموزش Reset نمودن پارامترهای یک متریال
      • نحوه مستقل کردن هر متریال
      • آموزش ذخیره سازی متریال‌ها در Library
      • آموزش تخصیص متریال به یک شیء با استفاده از ID Chanel
      • بیان عملکرد گزینه‌ی Show End Result
      • آموزش استفاده از Material Navigator
      • بیان مصارف آپشن Video Color Check
      • معرفی مفهوم Seem Les بودن یک Texture
      • آموزش به نمایش در آوردن پس زمینه‌ی یک شیء با استفاده از Material
      • آموزش فعالسازی نور پشتی برای هر آبجکت
      • بیان مصارف Anisotropy
      • معرفی کاربرد Ambient
      • آموزش تنظیم متریال Wire Frame برای آبجکت‌ها
      • یادگیری چگونگی تنظیم یک Map برای هر Face
      • معرفی کاربرد گزینه‌ی Self Illumination
      • آموزش تعیین نوع High Light بر روی هر متریال
      • آموزش ایجاد برجستگی بر روی متریال بدون ایجاد تغییرات Topologic
      • نحوه صحیح ایجاد بازتابش بر روی متریال‌ها
      • آموزش ایجاد تغییرات Topologic بر روی متریال‌ها
      • آموزش کامل مبحث Mapping and Material Editor
      • توضیح کامل مبحث Mapping
      • آموزش به نمایش در آوردن Standard Map در View Port
      • Animate ساختن یک متریال
      • بیان نحوه ذخیره سازی انواع متریال‌های دست ساز در Library
      • توضیح کامل مبحث Backlight
      • آموزش استفاده از قابلیت‌های Sample Slot Background
      • بیان کاربرد Sample UV Tiling
      • آموزش استفاده از Video Color Check
      • آموزش نحوه صحیح استفاده از Go To Parent
      • آموزش استفاده از آپشن Go Forward To Sibling
      • توضیح کامل کاربرد و نحوه استفاده از Pick Material From Object
    • آموزش استفاده از خواص Mapها
      • آموزش تخصیص Map به متریال‌ها
      • معرفی عملکرد گزینه‌ی Bitmap
      • بررسی انواع حالت تخصیص Texture به صحنه
      • آموزش ایجاد محوی برای Texture
      • آموزش کامل مبحث Mapping Coordinate
      • توضیح کامل پیرامون Real World Map Size
      • بیان کاربرد و نحوه استفاده از OutPut Rollout
      • آموزش استفاده صحیح از Compare Maps
      • آموزش استفاده از Coordinate Rollout
      • توضیح کامل در مورد نحوه استفاده از AutoDesk Bitmap
      • آموزش کامل Camera Map Per Pixel Map
      • استفاده از Checker Map
      • آموزش استفاده از آپشن کاربردی Combustion
      • توضیح کامل در مورد استفاده از Vector Displacement
      • آموزش Cellular Map
      • آموزش Dent Map
      • آموزش Falloff Map
      • توضیح کامل در مورد استفاده از Marble Map
      • آموزش Noise Map
      • آموزش Particle mblur map
      • آموزش Particle Age Map
      • آموزش Perlin marble map
      • آموزش Smoke Map
      • آموزش Speckle Map
      • آموزش Splat Map
      • آموزش Stucco Map
      • آموزش Waves Map
      • آموزش Wood Map
      • آموزش Composite Map
      • آموزش Mask Map
      • آموزش Mix Map
      • آموزش RGB Multiply Map
      • آموزش Color Correction Map
      • آموزش RGB Tint Map
      • آموزش Vertex Color Map
      • آموزش Flat Mirror Map
      • آموزش Thin Wall Refraction Map
      • آموزش Raytrace Map
      • آموزش Reflect/Refract Map
    • آموزش اختصاص Map به هر آبجکت
      • آموزش استفاده از UVW Map Modifier به منظور تخصیص Map به اشیاء دست ساز
      • معرفی آپشن Slice On
      • بیان کاربرد استفاده از ID Material
      • معرفی ارتباط بین ID Material و Slice
      • معرفی کاربرد Attach و Detach نمودن اشیاء در رابطه با مپ دهی
    • آموزش کامل کادر Object Properties
      • بررسی آپشن‌های Mental Ray Panel
      • آموزش استفاده از Advanced Lighting Panel برای ایجاد تغییر در نتایج رندرینگ
      • معرفی کاربرد بخش Custom Attributes
      • بیان آپشن‌های Expression Techniques
      • معرفی تاثیر آپشن‌های General Panel بر آبجکت
      • تاثیر استفاده از Rename Objects Tool
      • آموزش استفاده صحیح از امکانات Parameter Collector
      • معرفی کاربرد User Defined Panel
      • یادگیری استفاده از Notes Dialog
    • آموزش کامل کادر Material Editor
      • بررسی آپشن‌های کادر Material Editor
      • نحوه نمایش متریال‌ها در Slate Material Editor
      • آموزش کار با Slate Material Editor
      • بیان آپشن‌های Menu Bar
      • معرفی کاربرد Toolbar موجود در Material Editor
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۶۱ دقیقه
    • مقدمات
    • مدل‌سازی بطری
    • مدل‌سازی گلدان
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۸۳ دقیقه
    • مدل‌سازی کاناپه تک نفره
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۵۸ دقیقه
    • مدل‌سازی لوستر کریستالی مدرن
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۶۶ دقیقه
    • مدل‌سازی گل سنگی هشت پر
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۸ دقیقه
    • مدل‌سازی کاناپه دو نفره chesserfield
  • جلسه ششم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۱ دقیقه
    • مدل‌سازی پیانو رویال
  • جلسه هفتم
    مدلسازی مدت زمان: ۸۸ دقیقه
    • مدل‌سازی گل نقش برجسته
    • مدل‌سازی گلدان طرح کلاسیک
    • مدل‌سازی گل تزئینی با جزئیات برگ و شاخه
  • جلسه هشتم
    مدلسازی مدت زمان: ۶۷ دقیقه
    • مدل‌سازی مبل میزبان
    • مدل‌سازی دیتیل سر ستون کلاسیک
    • مدل‌سازی صندلی پیانو
    • مدل‌سازی پرده حریر سفید
  • جلسه نهم
    مدلسازی مدت زمان: ۹۶ دقیقه
    • ساخت فضای داخلی خانه دوبلکس
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۷۹ دقیقه
    • مدل‌سازی صندلی مدرن با پایه فلزی
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۷۹ دقیقه
    • مدل‌سازی چراغ خواب دیواری و هالوژن
    • مدل‌سازی درب و دستگیره درب
    • مدل‌سازی بطری آب
    • مدل‌سازی تلویزیون 65 اینچ برند سونی
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۹۱ دقیقه
    • مدل‌سازی چراغ خواب سقفی
    • مدل‌سازی کتابخانه چوبی
    • مدل‌سازی بطری شیشه‌ای با طرح فنری
    • مدل‌سازی سرویس خواب با جزئیات
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۵۷ دقیقه
    • مدل‌سازی میز و ساعت رومیزی
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۱۴ دقیقه
    • مدل‌سازی صندوقچه
    • مدل‌سازی تهویه کننده هوا
    • مدل‌سازی قاب درب و ساخت درب چوبی
    • مدل‌سازی دو مدل لوستر حبابی
    • مدل‌سازی کتری استیل
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۲ دقیقه
    • مدل‌سازی شیر سینک ظرفشویی
    • مدل‌سازی تخته گوشت مستطیلی
    • مدل‌سازی چراغ گردان آلومینیومی و لوازم برقی خانه
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۸۳ دقیقه
    • مدل‌سازی صندلی مدیریتی
    • مدل‌سازی پله مارپیچ
    • مدل‌سازی نیمکت با روکش چرمی
    • مدل‌سازی کابینت هایگلاس
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۷۳ دقیقه
    • مدل‌سازی لوستر Artcraft
    • مدل‌سازی کتابخانه و چیدمان کتاب
    • مدل‌سازی کاناپه چرمی فرم ال
    • مدل‌سازی صندلی تک نفره اداری
  • جلسه ششم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۱۸ دقیقه
    • مدل‌سازی مانیتور کیبورد و ماوس
    • مدل‌سازی دریچه داکت
    • مدل‌سازی لوستر مدرن آبشار‌ی
    • مدل‌سازی اجاق دوگانه سوز حرفه‌ای
  • جلسه هفتم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۱۸ دقیقه
    • مدل‌سازی اسپرسو ساز فیلیپ
    • مدل‌سازی سیستم صوتی خانگی
    • مدل‌سازی پنجره سه‌لته و شبیه‌سازی پرده
  • جلسه هشتم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۰۲ دقیقه
    • فضاسازی و جا نمایی مبلمان
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۰ دقیقه
    • مدل‌سازی تنگ آب و ظروف شیشه‌ای
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۱۰ دقیقه
    • مدل‌سازی جا‌شمعی پایه بلند
    • مدل‌سازی پنجره و درب بازشو
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۰۸ دقیقه
    • مدل‌سازی شمعدان سه شاخه با پایه کلاسیک
    • مدل‌سازی جعبه نگهداری هیزم و شومینه
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۲۷ دقیقه
    • مدل‌سازی دو مدل میز مدرن
    • مدل‌سازی آینه با قاب کلاسیک
    • مدل‌سازی گیاه و گلدان همیشه سبز
    • مدل‌سازی چراغ آویز سقفی و مدل‌سازی سیم
    • مدل‌سازی چراغ آویز سقفی و مدل‌سازی سیم
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۹۶ دقیقه
    • معرفی پروژه
    • مدل‌سازی گلدان شیشه‌ای
    • مدل‌سازی کتاب
    • مدل‌سازی آباژور با طرح کریستال توپی
    • مدل‌سازی گلدان مسی با بافت مشبک
    • مدل‌سازی فیتیله شمع و جا شمعی
    • ترسیم مقطع آینه و خلق مدل سه‌بعدی
    • مدل‌سازی مبل مدرن با پارچه مخمل
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۵۲ دقیقه
    • مدل‌سازی گام به گام میز با پایه مسی
    • مدل‌سازی مبل تک نفره با پارچه مخمل و پایه برنجی
    • مدل‌سازی مبل چرمی پا تختی
    • مدل‌سازی طرح کلاسیک گچبری دیوار
    • مدل‌سازی خلق فضای داخلی اتاق کلاسیک
    • خلق فضای داخلی اتاق کلاسیک
    • شبیه‌سازی پرده ساده و حریر
  • چلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۸ دقیقه
    • مدل‌سازی درب و کتیبه با جزئیات
    • فضاسازی و دکور اتاق کلاسیک
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۴ دقیقه
    • معرفی پروژه
    • ساخت ظروف تزئینی
    • مدل‌سازی ظروف کریستالی
    • مدل‌سازی کتاب
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۶۶ دقیقه
    • مدل‌سازی میز کلاسیک با صفحه شیشه‌ای
    • ‌سازی لوستر کریستال 12 شاخه
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۶۶ دقیقه
    • مدل‌سازی مبل تک نفره کلاسیک
    • مدل‌سازی لوستر کلاسیک
    • اجرای فضای نشیمن از روی کد فایل
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۸۷ دقیقه
    • اصول اجرای آباژور ایستاده با پایه فلزی
    • دراور رویه چرمی بغل تخت
    • مدل‌سازی گلدان مدرن
    • مبل مدرن با پایه چوبی
    • مدل‌سازی دراور چوبی با 5 کشو
    • مدل‌سازی قاب عکس چوبی
    • مدل‌سازی صندلی پاف سنتی
    • مدل‌سازی دراور گردویی
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۸۶ دقیقه
    • مدل‌سازی پریز برق
    • مدل‌سازی کلید برق
    • مدل‌سازی هالوژن
    • ترسیم پلان اتاق خواب در تر‌ی دی مکس
    • شبیه‌سازی پارچه پرده
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۴ دقیقه
    • مدل‌سازی صندلی استیل با تشک چرمی اپن آشپزخانه
    • مدل‌سازی صندلی با دسته چوبی میز ناهارخوری
    • مدل‌سازی تخته چوب میز ناهارخوری
    • مدل‌سازی میز مبلمان مدرن
    • مدل‌سازی ظرف فلزی تزئینی
    • مدل‌سازی هالوژن
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۷ دقیقه
    • اجرای کاناپه مدرن با پارچه طوسی
    • مدل‌سازی آباژور طلایی مدرن
    • مدل‌سازی میز
    • مدل‌سازی ظروف
    • مدل‌سازی مبل
    • شبیه‌سازی شال پشمی ریشه‌دار قسمت اول
    • مدل‌سازی ظروف دکوری
    • مدل‌سازی کاناپه گرد میزبان
    • مدل‌سازی کلید و پریز
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۸۷ دقیقه
    • مدل‌سازی اجاق گاز ایتالیایی berta
    • مدل‌سازی ظرف میوه فلزی و پرتقال
    • مدل‌سازی لوستر و آباژور با بدنه سرامیکی
    • مدل‌سازی شیر آب
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۸۷ دقیقه
    • مدل‌سازی کابینت آشپزخانه فضای مدرن آپارتمان دوبلکس
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۰ دقیقه
    • توضیحات کلی پیرامون روند اجرای پروژه
    • مدل‌سازی گلدان سنگی روی کنسول شومینه
    • مدل‌سازی چهارپایه چوبی
    • مدل‌سازی شمع
    • مدل‌سازی قاب عکس
    • مدل‌سازی آینه
    • مدل‌سازی میز جلو مبلی
    • مدل‌سازی صندلی
    • مدل‌سازی کتاب
    • مدل‌سازی لوستر مدل پرتو ماه
    • مدل‌سازی گلدان مشبک تزئینی
    • مدل‌سازی چراغ دیواری کلاسیک
    • مدل‌سازی کاناپه با میز عسلی با پایه مشبک فلزی قسمت اول
    • فضاسازی پروژه مسکونی مدرن
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۹ دقیقه
    • در نود و سومین ورکشاپ تری‌دی‌مکس چه می گذرد؟
    • نکات و تکنیک های به کار رفته در ورکشاپ نود و سوم
    • گلدان کلاسیک طلایی گل رز
    • مدل‌سازی ستون تزئینی کلاسیک
    • مدل‌سازی دراور کوچک سلطنتی
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۲۵ دقیقه
    • مدل‌سازی پاف سلطنتی سرویس خواب
    • مدل‌سازی ابزار و تزئینات کار شده بر روی دیوار
    • مدل‌سازی آباژور پنج شاخه
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۵۹ دقیقه
    • مدل‌سازی لوستر 16 شاخه کلاسیک
    • مدل‌سازی مبل کلاسیک استیل به همراه پارچه طرح‌دار قرمز
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۶۰ دقیقه
    • مدل‌سازی قهوه جوش استیل کنار گلدان گل رز
    • مدل‌سازی رز قرمز و جاگذاری آن در گلدان
    • مدل‌سازی تخت خواب سلطنتی
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۹۴ دقیقه
    • مدل‌سازی شیرآلات موجود در فضای داخلی
    • مدل‌سازی ماکروویو موجود در فضای داخلی
    • مدل‌سازی پرتقال و گذاشتن آن ها در ظرف میوه توسط تری دی مکس
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۲ دقیقه
    • اجرای آباژور نشیمن
    • مدل‌سازی صندلی ناهارخوری پایه بلند
    • مدل‌سازی دستگیره درب برنزی
    • مدل‌سازی قوری موجود در آشپزخانه
    • اجرای هالوژن‌های سقفی
    • مدل‌سازی ریموت دیواری کولر
    • مدل‌سازی میز عسلی شیشه‌ای با پایه‌ی چوبی عقابی
    • مدل‌سازی صندلی چوبی ناهارخوری ساده
    • مدل‌سازی پارچ آب مینیمال
    • مدل‌سازی کیف رمز‌دار تزئینی
    • مدل‌سازی رخ و سرباز از مهره‌های شطرنج
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۸۸ دقیقه
    • مدل‌سازی آباژور با پایه چوبی و شید مدرن
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۵۱ دقیقه
    • مدل‌سازی ماگ ساده
    • مدل‌سازی مبلمان چسترفیلد
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۴۲۳ دقیقه
    • مدل‌سازی دیوار‌ها، پنجره‌ها وساخت فضای داخلی ویلای چوبی
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۶۴ دقیقه
    • توضیحات مقدماتی پیرامون نود و ششمین ورکشاپ تری‌دی‌مکس
    • مدل‌سازی میز آرایش چوبی بیضی شکل
    • مدل‌سازی گلدان کوچک و ساده
    • مدل‌سازی کلید و پریز‌رویال در فضای داخلی
    • مدل‌سازی میز کنسولی تلویزیون مدرن
    • مدل‌سازی هالوژن سقفی کم مصرف
    • مدل‌سازی دریچه کانال کولر خواب مستر
    • مدل‌سازی زنگ خطر متصل به سقف
    • اجرای گلدان و شاخه تزئینی
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۸۳ دقیقه
    • مدل‌سازی کتاب رمان
    • مدل‌سازی پنکه سقفی سه پره
    • مدل‌سازی چراغ خواب کنار تخت مدل Drum
    • مدل‌سازی تلویزیون lED اینچ 75
    • شبیه‌سازی آب و سیالات
    • مدل‌سازی کاناپه دو نفره با پایه فلزی
    • اجرای کامل تلفن بی‌سیم
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۵۶ دقیقه
    • مدل‌سازی درب ورودی اتاق خواب با تم خاکستری
    • مدل‌سازی تخت‌خواب دو نفره مدل king
    • مدل‌سازی صندلی آفتابگیر
    • مدل‌سازی قاب عکس ساده چوبی
    • پیاده‌سازی فضای داخلی اتاق خواب مستر
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۵ دقیقه
    • آشنایی با پروژه و مقدمات نود و هفتمین ورکشاپ تری‌دی‌مکس
    • مدل‌سازی ظروف آشپزخانه
    • ساخت هواکش
    • مدل‌سازی صندلی صبحانه‌خوری به سبک کلاسیک
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۹ دقیقه
    • مدل‌سازی لوستر شاخه‌ای فضای ناهارخوری کلاسیک
    • ساخت مدل برگ در پایه میز کلاسیک
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۵۱ دقیقه
    • مدل‌سازی لوستر تزئینی آشپزخانه
    • مدل‌سازی شیر‌آب آشپزخانه
    • مدل‌سازی گل سنگی تزئینات فضای داخلی
    • مدل‌سازی آبجکت کلید و پریز مدرن
    • ساخت سرستون کلاسیک در فضای داخلی
    • ساخت اجاق گاز مدل wolf
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۵۱ دقیقه
    • ساخت قابلمه
    • مدل‌سازی گل گچی
    • ساخت گلدان کریستال چک
    • مدل‌سازی گلهای تزئینی
    • مدل‌سازی پایه ستون سنگی به سبک کلاسیک
    • مدل‌سازی گل منبت از جنس چوب
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۴۶۳ دقیقه
    • دکوراسیون فضای داخلی کلاسیک آشپزخانه و ناهارخوری
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۶ دقیقه
    • روند مادلینگ فضای مدرن ورکشاپ 99
    • مدل‌سازی لوستر با فرم چند ضلعی
    • ساخت لوستر مدرن آشپزخانه
    • مدل‌سازی چراغ نورپرداز سقفی
    • ساخت و مادلینگ سرپیچ لامپ
    • پیاده‌سازی چراغ هالوژن
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۵۶ دقیقه
    • ساخت کامل دستگاه قهوه‌ساز در تری دی مکس
    • اجرای دستگیره درب با وقطع دایره ای
    • مدل‌سازی ظروف گلی دست ساز
    • مدل‌سازی میوه سیب با استفاده از MAssFx
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۱۸ دقیقه
    • مدل‌سازی رادیاتور
    • مدل‌سازی یخچال ساید بای ساید
    • مدل‌سازی تلویزیون LED بزرگ
    • مدل‌سازی ماکروویو و گاز رو میزی
    • ایجاد و خلق مبل یک نفره و صندلی مدرن
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۸۰ دقیقه
    • ساخت فضای مدرن داخلی و دکور قسمت
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۷ دقیقه
    • آنچه در ورکشاپ دوره 100 می گذرد
    • آموزش نکات طلایی برای مدل‌سازی پروژه
    • مدل‌سازی قابلمه از نوع تفلون
    • مدل‌سازی سطل گیاه سبز
    • مدل‌سازی شکر‌پاش و انواع نمکدان
    • مدل‌سازی جا صابونی Hand Soap
    • اجرای سه بعدی شیر ثابت ظرفشویی آشپزخانه
    • مدل‌سازی تابه گرانیتی دسته‌دار
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۲ دقیقه
    • اجرای دستگاه Mixer
    • مدل‌سازی لوستر طرح گل
    • اجرای کتاب باز همراه با اجرای صفحات
    • ساخت مدل لیوان آبخوری
    • مادلینگ ست ظرف حبوبات
    • مدل‌سازی دستگاه تستر
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۱۵ دقیقه
    • مدل‌سازی ماکروویو مدل Miele
    • مدل‌سازی بطری نگهداری روغن زیتون
    • مدل‌سازی صندلی لهستانی طرح قدیمی
    • مدل‌سازی نورپرداز ریلی
    • مدل‌سازی هود جزیره استیل
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۶۹ دقیقه
    • مدل‌سازی و دکوراسیون آشپزخانه مدرن
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۵۰ دقیقه
    • ساخت انواع ظروف شیشه‌ای آشپزخانه
    • مدل‌سازی چراغ آویز اپن آشپزخانه
    • مدل‌سازی صندلی اپن آشپزخانه
    • مدل‌سازی شیر سینک جنس استیل
    • مدل‌سازی قالب لامپ هالوژن
    • مدل‌سازی شمع و جا شمعی
    • مدل‌سازی قاب و دکمه کلید و پریز
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۵ دقیقه
    • ساخت میز ناهارخوری
    • مدل‌سازی آباژور رو‌میزی مدل oval
    • مدل‌سازی فر و ماکروویو تو‌کار کابینت
    • مدل‌سازی بشقاب پر از سیب
    • مدل‌سازی کتاب آشپزی
    • مدل‌سازی اجاق گاز رومیزی از نوع سیلور
    • مدل‌سازی چراغ سقفی از نوع ریلی
    • مدل‌سازی تلویزیون LED سامسونگ
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۸ دقیقه
    • اجرای فضای داخلی و جانمایی مبلمان آشپزخانه
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۲۰۸ دقیقه
    • توضیحات پایه‌ای پیرامون روند انجام ورکشاپ 103
    • مدل‌سازی بطری نوشیدنی داخل یخچال
    • مدل‌سازی سطل تزئینی روی کابینت
    • مدل‌سازی قوری چای‌ساز
    • مدل‌سازی ظرف مایع صابون عطری
    • مدل‌سازی دستگیره در ورودی
    • مدل‌سازی شیر‌آب سینک از جنس استیل
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۳ دقیقه
    • ساخت کریستال تزئینی
    • مدل‌سازی دوش حمام طرح مدرن
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۸۶ دقیقه
    • مدل‌سازی صندلی ناهار‌خوری سبک مدرن
    • مدل‌سازی شیرمخلوط سرویس بهداشتی
    • مدل‌سازی اجاق گاز 5 شعله
    • مدل‌سازی تنظیم‌کننده‌های شعله اجاق گاز
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۳ دقیقه
    • مدل‌سازی صندلی
    • مدل‌سازی شیر آب کلاسیک
    • مدل‌سازی هود مدل شومینه‌ای
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۲ دقیقه
    • مدل‌سازی صندلی چهار پایه‌ای چوبی
    • مدل‌سازی سرویس مبلمان چرمی
    • مدل‌سازی تشک مبلمان راحتی
  • جلسه ششم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۶۷ دقیقه
    • دکوراسیون داخلی
    • ایجاد پنجره در دیواره‌های خارجی نما و تکمیل فضای پروژه
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۰ دقیقه
    • آنچه باید پیش از شروع ورکشاپ 104 بدانید
    • مدل‌سازی ظرف گلدان رومیزی
    • مدل‌سازی دراور چوبی کشودار
    • مدل‌سازی انواع قاب عکس پایه‌دار
    • مدل‌سازی جلد کتاب 500 صفحه‌ای
    • مدل‌سازی آینه قدی با قاب ساده
    • مدل‌سازی دکور رومیزی کوزه‌ای شکل
    • مدل‌سازی میز کنار تخت چند‌ضلعی
    • مدل‌سازی هالوژن و استفاده از Ribbon
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۱۶ دقیقه
    • مدل‌سازی چراغ مطالعه رومیزی
    • مدل‌سازی لوستر سقفی کریستال
    • مدل‌سازی دستگیره آنتیک فلزی
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۶۱ دقیقه
    • ساخت نیمکت صندلی چوبی
    • مدل‌سازی کلید و پریز طرح کلاسیک طلایی
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۵۴ دقیقه
    • ساخت چراغ مطالعه رومیزی جنس استیل
    • پیاده‌سازی فضای اتاق خواب در تری‌دی‌مکس
    • تکمیل فضای داخلی و طراحی دیواره‌ها
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۸۳ دقیقه
    • مدل‌سازی تخت خواب دو نفره
    • مدل‌سازی کمد اتاق به سبک کلاسیک همراه اجرای جزئیات
    • آماده سازی فضا
    • شبیه سازی باد
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۲۵۴ دقیقه
    • مقدمه و توضیح روند و چگونگی انجام پروژه 105
    • مدل‌سازی لوستر کریستالی
    • مدل‌سازی درب ورودی سبک کلاسیک
    • مدل‌سازی صندلی پیانو با رویه چرمی
    • مدل‌سازی اجرای پیانو کلاسیک با تمام جزئیات
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۱۵ دقیقه
    • مدل‌سازی صندلی کلاسیک از جنس چوب
    • مدل‌سازی لوستر سالن باله کاخ پرتقال
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۷ دقیقه
    • مدل‌سازی گل‌های منبت روی مبل کلاسیک
    • مدل‌سازی گچ کاری بالروم
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۶ دقیقه
    • مدل‌سازی ستون کلاسیک در فضای داخلی
    • مدل‌سازی طرح گچ‌کاری شده بر روی ستون
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۴ دقیقه
    • گچکاری دیوارهای فضای داخلی کاخ
  • جلسه ششم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۶۴ دقیقه
    • مدل‌سازی گل‌های کلاسیک گچبری شده روی قاب دیوار و ستون
    • ایجاد ابزار خوردگی بر روی ستون با طرح کلاسیک
  • جلسه هفتم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۱۱ دقیقه
    • ساخت گچبری‌ حلزونی
    • مدل‌سازی طرح گچکاری سنتی
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۹ دقیقه
    • مدل‌سازی ظروف و اشیاء تزئینی
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۷ دقیقه
    • دو نوع میز عسلی و میز پذیرایی
    • مدل‌سازی گلدان
    • مدل‌سازی جا شمعی
    • مدل‌سازی آیینه
    • مدل‌سازی آیینه با قاب کلاسیک
    • دراور کشو‌دار چوبی
    • گیاه سبز آپارتمانی
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۰ دقیقه
    • مدل‌سازی گیاه خوشه‌ای گندم
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۰ دقیقه
    • ساخت گل و گیاه رز و شکوفه
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۳ دقیقه
    • مدل‌سازی ست مبلمان تک و چند نفره
    • مدل‌سازی آباژور مدرن رو میزی
    • مدل‌سازی مبل تک نفره با پایه چوبی
  • جلسه ششم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۰۸ دقیقه
    • مدل‌سازی فضای پروژه نشیمن آرام
    • مدل‌سازی هالوژن با اجرای کامل جزئیات
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۵۵ دقیقه
    • توضیحات مقدماتی پیرامون ورکشاپ دوره 108
    • مدل‌سازی لیوان آبخوری
    • مدل‌سازی دو نوع لوستر آویز سبک مدرن
    • مدل‌سازی انواع کوزه تزئینی
    • مدل‌سازی پارچ آب ساده
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۱۱ دقیقه
    • مدل‌سازی کوزه تزئینی
    • پارچ آب با طرح کلاسیک
    • مدل‌سازی شیء دکوراتیو
    • مدل‌سازی صندلی مدرن میز آشپزخانه
    • مدل‌سازی سینک ظرفشویی و کابینت به صورت یکپارچه
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۶ دقیقه
    • مدل‌سازی ست مبلمان راحتی مدرن
    • مدل‌سازی لگنی اجاق گاز رو‌میزی
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۱۸ دقیقه
    • مدل‌سازی شیر‌ها و سر‌شعله‌ها و سینی و …گاز رومیزی
    • مدل‌سازی کوزه تزئینی
    • مدل‌سازی لامپ تزئینی
    • اجرای آباژور ایستاده طرح مدرن
    • مدل‌سازی شیر سینک آشپزخانه از جنس استیل
    • مدل‌سازی قوری چایخوری
    • مدل‌سازی آینه گرد
    • مدل‌سازی کنسول چوبی
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۱۹ دقیقه
    • مدل‌سازی صندلی و میز ناهار خوری
    • مدل‌سازی گیاه زینتی آپارتمانی
    • ساخت گل زینتی
  • جلسه ششم
    مدلسازی مدت زمان: ۸۶ دقیقه
    • اجرای صفر تا صد کف و دیواره‌های داخلی
  • جلسه هفتم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۶۲ دقیقه
    • مدل‌سازی فضای داخلی و ساخت جزئیات شومینه
    • دکوراسیون داخلی فضا و جا‌نمایی آبجکت‌ها
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۵۳ دقیقه
    • ساخت بشقاب و ظرف ادویه
    • مجسمه تزئینی و آباژور ایستاده
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۸۵ دقیقه
    • مدل‌سازی چراغ ریلی با جزئیات
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۱ دقیقه
    • اجرای ماهی‌تابه
    • مدل‌سازی سینک ظرفشویی آشپزخانه
    • مدل‌سازی میز بازشو و صندلی
    • مدل‌سازی قفسه دکوری
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۹۳ دقیقه
    • مدل‌سازی آباژور و لوستر حبابی
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۱۸ دقیقه
    • مدل‌سازی لامپ ایستاده مخصوص میز کار
    • مدل‌سازی رادیاتور بیست و سه شاخه
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۹ دقیقه
    • مدل‌سازی کوزه تزئینی سفید مینیمال
    • مدل‌سازی آباژور شیشه ای به همراه شید پارچه ای
    • مدل‌سازی کتاب
    • مدل‌سازی ادوات تزئینی روی کنسول
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۱۲ دقیقه
    • مدل‌سازی صندلی مدرن بلند بدون تکیه گاه
    • ایجاد لوستر گرد چوبی
    • مدل‌سازی صندلی ناهار خوری با پایه مدرن به همراه میز ناهار خوری با پایه اچ شکل
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۱۸ دقیقه
    • مدل‌سازی لوستر مینیمال برای آشپزخانه
    • مدل‌سازی TV Speaker
    • مدل‌سازی ست چاقوی آشپزخانه پنج تایی
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۸ دقیقه
    • مدل‌سازی سینک آشپزخانه دو لگنه کلاسیک
    • مدل‌سازی آباژور با فرم منحنی
    • مدل‌سازی هالوژن حبابی سقفی توکار
    • مدل‌سازی هالوژن مینیمال همراه لامپ کم مصرف
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۸ دقیقه
    • توضیحات مقدماتی و آشنایی با روند انجام ورکشاپ 98
    • مدل‌سازی لیوان فرم گیلاس
    • آموزش نکات طلایی و فوت و فن‌های مدل‌سازی
    • مدل‌سازی لیوان کریستال بلند
    • مدل‌سازی دستگیره به سبک مدرن
    • مدل‌سازی نمک ساب چرخشی
    • مدل‌سازی کلید و پریز مدل متال
    • تکنیک های ساخت کتاب
    • مدل‌سازی کفشور کف آشپزخانه
    • مدل‌سازی شیر ظرفشویی جنس استیل
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۸ دقیقه
    • توضیحات مقدماتی و آشنایی با روند انجام ورکشاپ 98
    • مدل‌سازی لیوان فرم گیلاس
    • آموزش نکات طلایی و فوت و فن‌های مدل‌سازی
    • مدل‌سازی لیوان کریستال بلند
    • مدل‌سازی دستگیره به سبک مدرن
    • مدل‌سازی نمک ساب چرخشی
    • مدل‌سازی کلید و پریز مدل متال
    • تکنیک های ساخت کتاب
    • مدل‌سازی کفشور کف آشپزخانه
    • مدل‌سازی شیر ظرفشویی جنس استیل
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۸ دقیقه
    • ساخت انواع قاشق و ادوات پخت و پز
    • مدل‌سازی و ساخت انواع بطری آبلیمو و … در آشپزخانه
    • مدل‌سازی پارچ گرد
    • ساخت لیمو ترش
    • مدل‌سازی لوستر مدرن آشپزخانه
    • ساخت انواع ماهی‌تابه
    • مدل‌سازی آباژور به سبک مدرن
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۳ دقیقه
    • مدل‌سازی ابزار و ادوات آشپزخانه مانند رنده و انواع چاقو
    • مدل‌سازی انواع ظروف شیشه‌ای و سرامیکی آشپزخانه
    • اجرای هالوژن با جزئیات داخل
    • چگونگی خلق صندلی ساده
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۸ دقیقه
    • چطور سطل زباله را مدل کنیم؟!
    • ساخت ماکروویو برند میله
    • اجرای میز پذیرایی مدرن
    • ساخت مدل سه بعدی مبلمان راحتی
    • مدل‌سازی صندلی اداری (Lobster Chair)
    • پیاده‌سازی پایه تلویزیون
    • ساخت زیر سیگاری
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۹۷ دقیقه
    • مادلینگ و دکور فضای داخلی آشپزخانه
  • جلسه ششم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۰۵ دقیقه
    • دکوراسیون فضای داخلی آشپزخانه و جا نمایی و ساخت هود و گریل
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۹ دقیقه
    • توضیحات مقدماتی پیرامون ورکشاپ 106
    • مدل‌سازی انواع ظروف آشپزخانه شامل بطری کاسه بشقاب
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۴ دقیقه
    • مدل‌سازی میز ناهارخوری فرم گرد
    • مدل‌سازی صندلی میز ناهارخوری سبک مدرن
    • ساخت لوستر آشپزخانه
    • مدل‌سازی میز ناهارخوری مستطیلی
    • مدل سیستم گرمایشی ، رادیاتور
    • مدل‌سازی دو شاخه و پریز برق متناوب
    • مدل‌سازی شیر آب و سینک ظرفشویی فرم ال آشپزخانه
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۴ دقیقه
    • مدل‌سازی ظروف شیشه‌ای و جای حبوبات
    • مدل‌سازی تجهیزات صوتی (باند )
    • اجرای محل کلید و پریز بر روی دیوار
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۱۹ دقیقه
    • مدل‌سازی تلویزیون 55 اینچ سونی
    • مدل‌سازی صندلی چوبی میز آشپزخانه
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۳ دقیقه
    • مدل‌سازی بدنه صندلی حصیری
  • جلسه ششم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۴ دقیقه
    • نحوه ایجاد بافت حصیری صندلی
  • جلسه هفتم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۱۹ دقیقه
    • خوشه انگور
    • مدل‌سازی انواع لوستر مدرن
    • مدل‌سازی روشنایی سقفی همراه با لامپ
    • مدل‌سازی قلک با فرم کتاب
    • مدل‌سازی خوشه انگور قرمز
  • جلسه هشتم
    مدلسازی مدت زمان: ۵۴ دقیقه
    • مدل‌سازی گیاه و گلدان آپارتمانی
  • جلسه نهم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۸۸ دقیقه
    • مدل‌سازی یک شاخه و گل ارکیده
  • جلسه دهم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۵ دقیقه
    • مدل‌سازی مبلمان فرم ال
    • مدل‌سازی تندیس تزئینی
  • جلسه یازدهم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۰ دقیقه
    • اجرای کامل کتابخانه و کتاب‌ها با کمک پلاگین
    • جا‌نمایی درب و پنجره و تکمیل فضای دکوراسیون
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۰ دقیقه
    • یادآوری برخی نکات قبل از شروع ورکشاپ مدل سازی ساختمان لوتوس
    • نگاهی سریع و گذرا به ساختمان لوتوس
    • وارد کردن کد فایل نمای جلویی ساختمان لوتوس
    • یادآوری مهمترین و کاربردی ترین ابزار های تری دی مکس
    • سرستون با طرح حلزونی
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۷ دقیقه
    • گلدان سنگی واقع روی پاگرد وروردی ساختمان
    • سرستون پیچکی
    • مدل سازی گل لوتوس
    • صراحی پله و بالکن ها
    • وارد کردن کد فایل طبقه اول ساختمان لوتوس
    • مدل سازی قاب پنجره و ستون های نما
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۶۳ دقیقه
    • مادلینگ طبقه اول ساختمان لوتوس
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۶۳ دقیقه
    • مدل سازی باند و پنجره‌های طبقه دوم
    • ساخت پله های ورودی ساختمان لوتوس
    • ساخت حوضچه ورودی ساختمان با سردیس کلاسیک
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۵۶ دقیقه
    • مدل سازی بالکن طبقات ساختمان لوتوس
  • جلسه ششم
    مدلسازی مدت زمان: ۵۶ دقیقه
    • نمای طبقه ششم ساختمان لوتوس
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۳ دقیقه
    • توصیه‌های کاربردی پیرامون نحوه مدل‌سازی ساختمان بیمه
    • مدل‌سازی گیاه کنده‌کاری شده بر روی سنگ
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۰ دقیقه
    • مدل‌سازی سر‌ستون منبت‌کاری شده
    • مدل‌سازی ایجاد سرستون یونانی
    • مدل‌سازی صراحی
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۹ دقیقه
    • استفاده از کد فایل نمای شرقی و مقطع A-A
    • تکمیل طبقه اول، نمای شرقی
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۱۳ دقیقه
    • وارد کردن کد فایل نمای شمالی
    • تکمیل طبقه اول نمای شمالی
    • باند با اجرای دیتیل لول دوم
    • ایجاد نمای طبقه‌ی دوم
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۳ دقیقه
    • اضافه کردن جزئیات به نمای طبقه دوم
    • مدل‌سازی باند طبقه سوم
  • جلسه ششم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۶ دقیقه
    • ایجاد پوسته‌ی اولیه‌ی طبقات میانی
    • مدل‌سازی نمای قسمت میانی
  • جلسه هفتم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۵ دقیقه
    • مدل‌سازی رستون‌ها نما بخش میانی و قسمت فوقانی
    • مدل‌سازی طبقات انتهایی ساختمان
  • جلسه هشتم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۳ دقیقه
    • اجرای نمای قسمت فوقانی
  • جلسه نهم
    مدلسازی مدت زمان: ۵۹ دقیقه
    • مدل‌سازی گنبد انتهایی ساختمان بیمه
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۳ دقیقه
    • ورکفلو و نقطه شروع پروژه گلستان
    • مدل‌سازی سر‌ستون با طرح یونیک در نما
    • اجرای پله‌‌های سنگی ورودی ساختمان
    • مدل‌سازی صراحی بالکن و گلدان سنگی
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۸۸ دقیقه
    • ساخت بدنه نیمکت سنگی محوطه
    • اجرای جزئیات سنگکاری نیمکت محوطه
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۶۵ دقیقه
    • مدل‌سازی سر‌ستون و پیاده‌سازی جزئیات
    • مدل‌سازی چراغ‌ محوطه
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۱۷ دقیقه
    • ساخت آبجکت حلزونی در سردر ورودی
    • وارد کردن فایل کد نما و مقطع B
    • مدل‌سازی پوسته نما و جا‌نمایی پنجره‌ها
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۴ دقیقه
    • مدل‌سازی نما با کمک مقطع A
    • تکمیل ورودی و رمپ پارکینگ ساختمان
  • جلسه ششم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۵۸ دقیقه
    • مدل‌سازی ورودی‌های فرعی نما و دسترسی به طبقات
    • مدل‌سازی باند و جزئیات نما در ورودی‌های فرعی
  • جلسه هفتم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۱۷ دقیقه
    • مدل‌سازی بالکن طبقات فوقانی و جانمایی پنجره‌ها
  • جلسه هشتم
    مدلسازی مدت زمان: ۹۳ دقیقه
    • تکمیل مدل‌سازی طبقات فوقانی و اجرای جزئیات روی نما
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۸۱ دقیقه
    • توضیحات مقدماتی پیرامون ورکشاپ مدل‌سازی ساختمان گرکین
    • وارد کردن کد فایل ساختمان گرکین
    • اجرای پوسته اولیه بنا
    • اجرای قسمت فوقانی برج گرکین
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۶ دقیقه
    • مدل‌سازی بدنه اصلی برج
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۰ دقیقه
    • پیاده سازی سایت پلان و اجرای ورودی های ساختمان گرکین
    • ایجاد جزئیات در قسمت فوقانی برج گرکین
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۵۵ دقیقه
    • مدل‌سازی طبقات برج گرکین
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۳ دقیقه
    • ورکفلو و روند اجرای برج خلیفه چگونه است ؟
    • مدل‌سازی پنل‌های نمای هتل
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۸ دقیقه
    • مدل‌سازی ورودی‌های هتل
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۵ دقیقه
    • مدل‌سازی طبقات فوقانی هتل آرمانی
    • مدل‌سازی اقامتگاه هتل آرمانی
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۱۰ دقیقه
    • ساخت اقامتگاه برج
    • مدل‌سازی رستوران اتمسفر
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۳ دقیقه
    • مادلینگ سوئیت‌های شرکتی
    • مدل‌سازی در بالای آسمان برج خلیفه
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۲۵ دقیقه
    • آنچه قبل از شروع باید بدانید!
    • وارد کردن فایل کد پروژه
    • اجرای پوسته بیرونی
    • تقسیم بندی فریم پنجره بر اساس فایل کد نما
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۶۴ دقیقه
    • مدل‌سازی قاب پنجره‌ها با جزئیات
    • مدل‌سازی ورودی پردیس سینمایی ملت
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۴۴ دقیقه
    • مدل‌سازی اتصالات و جزئیات پنجره‌های نما
    • مدل‌سازی پله‌های نمای شرقی و محوطه
    • اجرای طبقات و مدلسازی محوطه
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۵۰ دقیقه
    • مقدمات مدل‌سازی موزه حیدر علی اف
    • وارد کردن کد فایل پروژه در تری دی مکس
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۱۳ دقیقه
    • مدل‌سازی پوسته جنوبی
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۰۳ دقیقه
    • مدل‌سازی پوسته شمالی موزه
    • ویرایش پوسته بنا و آماده سازی جهت مدل پنجره
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۷ دقیقه
    • مدل‌سازی جزئیات درب و پنجره در نما
    • مدل‌سازی پوسته و تکمیل بخش شمالی
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۹ دقیقه
    • تکمیل پروژه و ایجاد جزئیات بر روی مدل
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۸۶ دقیقه
    • روند مدل سازی موزه ی گوگنهایم بیلبائو چگونه است ؟
    • مدل‌سازی ساختمان‌های آتریوم شمالی موزه
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۵ دقیقه
    • ساخت جزء به جزء گالری غربی
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۶ دقیقه
    • مدل‌سازی آتریوم مرکزی
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۹۹ دقیقه
    • مدل‌سازی سازه خرپایی شمالی
    • تکمیل ساختمان‌های شمالی
  • جلسه پنجم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۶۸ دقیقه
    • مدل‌سازی ورودی‌های بخش شمالی
    • مدل‌سازی سازه فلزی شرقی
  • جلسه ششم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۸۸ دقیقه
    • مدل‌سازی پله‌های بخش شمالی
    • تکمیل محوطه‌ی شمالی
  • جلسه هفتم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۳ دقیقه
    • مدل‌سازی محوطه و پله‌ها و ورودی بخش شمال غربی موزه گوگنهایم
    • ساخت پرژکتور‌های محوطه‌ی موزه‌ی
  • جلسه هشتم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۳۴ دقیقه
    • مدل‌سازی محوطه، پله و ورودی‌های بخش غربی
    • اضافه کردن جزئیات به نما و ساخت محوطه‌ی بخش غربی
    • ساخت محوطه و گالری جنوبی
  • جلسه نهم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۹۳ دقیقه
    • مدل‌سازی نمای ساختمان‌های جنوبی و ورودی‌های جنوبی
    • اضافه کردن جزئیات به نمای جنوبی موزه و مدل سازی محوطه جنوبی
  • جلسه دهم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۰۰ دقیقه
    • تکمیل ساختمان گالری شرقی
  • جلسه یازدهم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۷۹ دقیقه
    • ساخت بخش‌های پایانی موزه گوگنهایم اثر فرانک گری
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۳۹ دقیقه
    • آماده‌سازی جهت شروع مدل‌سازی برج میلاد
    • مدل‌سازی ساختمان پای برج
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۱۰۰ دقیقه
    • ایجاد ورودی و پنجره های ساختمان پای برج و اضافه کردن جزئیات
  • جلسه سوم
    مدلسازی مدت زمان: ۲۰۵ دقیقه
    • مدل‌سازی بدنه اصلی برج (شفت)
    • اجرای ساختمان بالا (راس)
  • جلسه چهارم
    مدلسازی مدت زمان: ۸۴ دقیقه
    • مدل‌سازی گنبد آسمان
    • مدل‌سازی بالکن انتهایی برج و پرچم
  • جلسه اول
    مدلسازی مدت زمان: ۱۶۹ دقیقه
    • نگاهی گذرا به روند مدل‌سازی مرکز مالی جهانی شانگهای
    • ایجاد پوسته‌ی اولیه آسمان خراش
    • اجرای بدنه اصلی
  • جلسه دوم
    مدلسازی مدت زمان: ۸۰ دقیقه
    • مدل‌سازی ورودی مرکز مالی

طراح و مدرس دوره

bio-02

استاد مهدی بندری

  • عضو هیئت علمی دانشگاه تهران
  • مدرس دانشگاه MSA | Münster School of Architecture در آلمان
  • اولین مدرس حرفه‌ای تری دی مکس در ایران
  • سازنده بیش از ۸۰ پروژه ساختمانی، مسکونی و اداری
  • برگزاری بیش از ۴۵۰ ورکشاپ و دوره تری دی مکس
  • برگزاری بیش از ۱۲۰ همایش و سمپوزیم معماری و تری دی مکس

نمونه کارهای هنرجویان دوره مستر کلاس تری دی مکس

نقدی
تومان ۶,۸۰۰,۰۰۰ تومان

گفتگوی استاد مهدی بندری با فارسی زبانان خارج از ایران

اطلاعات حساب ارزی برای پرداخت بین‌المللی

شما فارسی زبانان عزیز خارج از ایران برای ثبت‌نام در دوره می‌توانید از شماره حساب‌های زیر جهت پرداخت استفاده نمایید، تمامی حساب‌های ارزی در کشور آلمان به نام مهدی بندری می‌باشد و غیر از حساب‌های درج شده در این صفحه هیچ حساب دیگری معتبر نیست.

مبلغ سرمایه گذاری (ثبت‌نام در دوره): ۲۴۲ یورو

MasterCard_early_1990s_logo.svg
Mastercard
5486245403004669

Name: Mahdi Bandari

Volksbanken-01
German IBAN
DE13 4666 0022 3502 7078 00

Name: Mahdi Bandari

بعد از پرداخت شهریه دوره از طریق واتس‌اپ به شماره 09014866638 با ما در تماس باشید.

تا به حال افتخار آشنایی و آموزش صدها فارسی زبان از اقصی نقاط پهنه‌گیتی را داشته‌ایم. فرصت‌های درآمدی از تری دی مکس در خارج از ایران بسیار پول‌ساز می‌باشد، شما هم از این فرصت برای رشد کسب و کارتان در هر نقطه از جهان که هستید استفاده کنید.

امیدواریم شما هم همراه ما باشید، ما تا به این لحظه، از فارسی زبانان کشورهای زیر دانش‌پذیر داشته‌ایم.

  • عراق
  • کردستان
  • بحرین
  • کانادا
  • کره
  • ژاپن
  • لبنان
  • قطر
  • عمان
  • ارمنستان
  • آلمان
  • فرانسه
  • ترکیه
  • استرالیا
  • سوریه
  • روسیه
  • پرتغال
  • ایتالیا
  • عربستان
  • افغانستان
  • تاجیکستان
  • ازبکستان
  • تاجیکستان
  • گرجستان
  • عربستان
  • هند
  • چین

نظر هنرجویان مقیم خارج از ایران

هنرجویان خارج از ایران تری دی مکس

هنرجویان خارج از ایران تری دی مکس

گارانتی بازگشت وجه 24 ساعته

دوره مستر کلاس تری دی مکس و وی ری گارانتی 100 درصدی داره
اعتقاد دارم این دوره قوی‌ترین دوره آموزشی در ایرانه که به تو کمک میکنه شرایطتو بهتر کنی.
این دوره به افرادی کمک میکنه که میخوان بدون ریسک رو خودشون سرمایه گذاری کنن.
من و تیمم در 15 سال گذشته کاربردی و تخصصی‌ترین آموزش‌ها رو در زمینه تری دی مکس و وی ری تولید کردیم که حاصل برگزاری هزاران ساعت آموزش و ورکشاپ تو اتحادیه اروپا و ایران، شده دوره مستر کلس تری دی مکس و وی ری.
این دوره رو برات گارانتی میکنم تا تو بهترین نتیجه رو بگیری.
سال 97 ، 98 ، 99 یه سکه جایزه در نظر گرفتیم برای کسی که آموزشی بهتر و جامع‌تر و با ساعت بیشتر و قیمت کمتر از دوره مستر کلس تری دی و وی ری بیاره اما این اتفاق نیفتاد! و نخواهد افتاد
گارانتی دوره به این صورته که 24 ساعت فرصت داری تا به هر دلیلی از گارانتی استفاده کنی و اگر دیدی که دوره مناسبتون نیست بدون هیچ پرسش و پاسخی کل هزینه پرداختی بهت عودت داده میشه.

پشتیبانی ۴ بعدی از دوره مستر کلاس تری دی مکس

تمام دانشجویان پس از ثبت‌نام به سامانه پشتیبانی دوره دسترسی دارند و می‌توانند از شیوه های پشتیبانی زیر بهره‌مند شوند.

  • امکان ثبت تیکت در سامانه پشتیبانی
  • پشتیبانی از طریق تلفن
  • ارتباط از طریق تلگرام و واتس‌اپ با پشتیبان ویژه دوره
  • اتصال به کامپیوتر دانشجو و بررسی مشکل

مسیر ثبت نام در دوره مستر کلاس تری دی مکس شامل ۶ گام است

متوجه شدید که به معماری و طراحی و تری دی مکس علاقمند هستید اما نمی‌دونید از کجا شروع کنید.

گام اول: کنجکاوی

اول از همه توضیحاتی که درباره دوره دادیم رو قبل از تصمیم‌گیری به صورت کامل مطالعه کنید و مطمئن بشید که این دوره مناسب شماست. (حتما تمامی ویدئوهای همین صفحه رو مشاهده و مطالب رو مطالعه کنید.)

گام دوم: تحقیق و تصمیم‌گیری

از طریق همین صفحه روی گزینه ثبت‌نام در دوره بزنید و بعد هم فرآیند خریدتون رو تکمیل کنید. (دقت داشته باشید برای شرکت در این دوره هیچ محدودیتی وجود نداره و هر زمان می‌تونید توی این دوره ثبت‌نام کنید.)

گام سوم: ثبت‌نام

بعد از ثبت‌نام به محتوای دوره دسترسی پیدا می‌کنید. می‌تونید محتوای دوره رو که به صورت ویدئوی آموزشی است مشاهده کنید.

گام چهارم: شروع دوره

توی این دوره بر اساس محتوای آموزشی پروژه‌های بسیاری براتون تعریف شده که حتما باید به صورت کامل این پروژه‌ها رو انجام بدید و بعد نمونه‌های اجرای شده این پروژه رو برای ما ارسال کنید. در صورت وجود سوال و مشکل تیم پشتیبانی در ساعات اداری پاسخگوی شما هستند.

گام پنجم: تمرین عملی و پشتیبانی

بعد از اجرای تمامی پروژه‌ها و ایجاد تسلط کامل شما آماده‌اید که وارد بازار کار شوید و کسب درآمد کنید.

گام ششم: ورود به بازار کار

نقدی
تومان ۶,۸۰۰,۰۰۰ تومان
ثبت‌نام هر زمان میتونید در این دوره ثبت‌نام کنید.
شروع دوره به محض ثبت‌نام در دوره به محتوای آموزشی دسترسی خواهید داشت.
پایان دسترسی به دوره از زمان ثبت‌نام به مدت 5 ماه آنلاین و مادام العمر به صورت آفلاین (دانلود شده بروی هارد) به محتوا دسترسی خواهید داشت.

این دوره مناسب چه کسانی است؟

  • طراحان طلا و جواهر
  • فعالان صنایع چوب
  • شرکت های تبلیغاتی
  • مشاورین املاک
  • سنگ کاران
  • گچبر ها
  • پتینه کارها
  • طراحان لوزام خانگی
  • طراحان غرفه‌های نمایشگاهی
  • معماران و طراحان دکوراسیون داخلی
  • طراحان کابینت
  • مهندسین شهرسازی و عمران
  • طراحان صنعتی
  • طراحان بازی‌‌های رایانه‌ای
  • طراحان شخصیت
  • گرافیست‌ها
  • علاقمندان به حوزه انیمیشن معماری
  • طراحان مبلمان

هنرجویان ما تجربیاتشان را از دوره برای شما شرح می‌دهند

نظرات هنرجویان

نظرات هنرجویان

ثبت نام دوره

نقدی
تومان ۶,۸۰۰,۰۰۰ تومان

نوع دوره: غیرحضوری (تری دی مکس و وی ری)

  • زمان دوره: ۸۰۰ ساعت پروژه محور
  • تعداد جلسات: ۲۶۶ جلسه
  • سطح دوره: مبتدی تا فوق حرفه‌ای
  • گارانتی بازگشت وجه بی قید و شرط ۲۴ ساعته
  • پشتیبانی اختصاصی
  • معرفی دانشجویان برتر به شرکت‌های مطرح متقاضی جذب نیرو

سوالات متداول

وجه تمایز دوره مستر کلس تری دی مکس و وی ری از دوره‌هایی که در سایر مراکز برگزار می گردد، چیست؟
من یک مغازه دارم، می‌توانم در این دوره شرکت نمایم؟
چرا این دوره به لحاظ اقتصادی ارزشمند است؟
آیا این‌ مباحث همیشه در خاطر ما خواهد ماند؟
آیا این دوره پشتیبانی دارد؟
دستاوردهای دوره مستر کلس تری دی مکس آکادمی برای دانش‌پذیران چیست؟
پرسش و پاسخ و پشتیبانی به چه صورت است؟
آیا با گذراندن این دوره میتوان وارد بازارکار شد؟
من در حال حاضر در رشته ای غیرمرتبط به تری دی مکس شاغل هستم آیا می‌توانم در دوره شرکت کنم؟
آیا می‌توانم شغل مناسبی متناسب با این دوره داشته باشم؟
برای این دوره چه پیش نیازهایی لازم است؟
پس از ثبت نام چطور به منابع دوره دسترسی داریم؟
این دوره برای چه سنی مناسب است ؟
شاغلین میتونند در این دوره شرکت کنند ؟
من که تو ایران نیستم میتونم در این دوره شرکت کنم ؟
آیا دوره مستر کلس تری دی گارانتی بازگشت وجه دارد ؟
چرا دوره مستر کلس تری دی گارانتی بازگشت وجه دارد؟
تا چه مدت به منابع دوره دسترسی داریم؟
آیا دوره به صورت پروژه محور پیش می‌رود؟
آیا موضوعات مرتبط به معماری هم برای باز شدن دید زیبایی شناسانه مطرح می‌شود؟
فرمول سرّی نابغه‌های پول‌ساز

طبق بررسی وب سایت مشهور امریکایی CNBC ، معمارها و تری دی مکس کاران پردرآمدترین شغل جهان رو تو سال 2019 داشتند.

اگه به بقیه وبسایت های مربوط به مشاغل هم سری بزنین می بینید “کار با تری دی مکس” همیشه تو سال‌های اخیر بین پنج شغل برتر به لحاظ درآمد در دنیا بوده. اگر شما هم تمایل دارید وارد دنیای جذاب معماری و نرم افزار تری دی مکس بشین احتمالاٌ با یک سوال بزرگ روبرو هستید: فرمول ثروت آفرینی از معماری و تری دی مکس چیست؟؟؟

درخواست مشاوره
آدرس: تهران، بزرگراه ستاری، نبش بنفشه هفتم، پلاک یک
telegram-red
۰۹۲۱۱۴۴۲۴۶۳
whatsapp-red
۰۹۰۱۴۸۶۶۶۳۸
telephone-red
۰۲۱۴۴۶۱۸۵۰۱-۲

ثبت نام دوره

نقدی
تومان ۶,۸۰۰,۰۰۰ تومان

نوع دوره: غیرحضوری (تری دی مکس و وی ری)

  • زمان دوره: ۸۰۰ ساعت پروژه محور
  • تعداد جلسات: ۲۶۶ جلسه
  • سطح دوره: مبتدی تا فوق حرفه‌ای
  • گارانتی بازگشت وجه بی قید و شرط ۲۴ ساعته
  • پشتیبانی اختصاصی
  • معرفی دانشجویان برتر به شرکت‌های مطرح متقاضی جذب نیرو

دوره مستر کلاس تری دی مکس و وی ری

800 ساعت آموزش ویژه بازار کار

دوره مستر کلاس تری دی مکس و وی ری

800 ساعت آموزش ویژه بازار کار
۶,۸۰۰,۰۰۰ تومان
آکادمی تری دی مکس ایران
شماره تماس
۰۲۱۴۴۶۱۸۵۰۱
پست الکترونیکی
هموطنان مقیم خارج از ایران برای ثبت نام در دوره و کسب اطلاعات بیشتر از طریق واتس اپ با ما در ارتباط باشید
هنوز برای شرکت در دوره مردد هستید؟ برای مشاوره فرم زیر را تکمیل کنید.

پرسش و پاسخ

  • حامد یزدانی says:

    سلام .میخواستم بدونم ایا این دوره محدودیت سنی داره؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      خیر، این دوره محدودیت سنی ندارد در طی این سالها از سن 10 سال تا 60 سال هنر جو داشته ایم.

  • آریا سیچانی says:

    سلام
    آموزش روی نسخه 2020 هست؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      آموزش روی ورژن 2021 می‌باشد.

  • رضا احمد پور says:

    سلام…
    مجموعا چند پروژه داخلی و خارجی رندرش آموزش داده شده؟… چون به نظر میاد که 1 پروژه ی خارجی و 2 پروژه ی داخلی آموزش داده شده در این 800 ساعت…فارغ از اینکه دوره از کامل هم کامل تره و شکی توش نیست… آیا پیش بینی آپدیت هم براش کردید؟… ممنون میشم اگر پاسخ بدید

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      مدل سازی 10 پروژه خارجی + مدل سازی 24 پروژه داخلی + 2 فضای داخلی از مدل سازی تا رندر + 11 پروژه نورپردازی و متریال دهی
      بله آپدیت ها به صورت دوره ای اضافه می‌گردد.

  • امیر says:

    سلام
    دوره‌ی ویری روی چه ورژنی تدریس شده؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      در دوره، ورژن 5 وی ری آموزش داده شده است.

  • احمد شفیعی says:

    سلام ببخشید آموزش Vray هم در این دوره به صورت مجزا وجود دارد؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      از 800 ساعت 200 ساعتش آموزش وی ری می‌باشد.

  • علی says:

    سلام. توی ای دوره مدت زمان استفاده از فیلم ها محدوده؟یعنی ما نمیتونیم در صورت خرید بعد از پنج ماه از دوره استفاده کنیم؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      5 ماه فرصت دانلود دارید و بعد از دانلود به صورت مادام العمر به صورت آفلاین میتونید استفاده کنید.

  • امین تابان says:

    سلام میخواستم بپرسم من اگه الان ثبت نام کنم کلا میتونم تمام 800 ساعت فیلمو یکجا دانلود کنم؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      بله، بعد از ثبت نام به تمام 800 ساعت دسترسی دارید و میتونید بصورت یکجا دانلود نمایید.

  • hossein says:

    کیفیت ویدیو های بارگذاری شده چقدر هست؟
    و کلا حجم تمامی اموزش ها چقدر میشه؟
    چون نمیتونم انلاین ببینم.

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      کیفیت ویدئوها بالا و مناسب می‌باشد.
      حجم کل 800 ساعت آموزش 70 گیگ می‌باشد و میتونید تمام ویدئو ها را یکجا دانلود نمایید.

  • علی حافظی says:

    سلام .و ضمن خسته نباشید
    بنده از سال 87 مکس و ویری کار میکنم . و همیشه پکیج های مفید رو تهیه میکنم تا شاید نکاتی بیشتر بتونم به داشته هام اضافه کنم . حالا که تخفیف به این بزرگی گذاشتین ! اگر پکیج رو تهیه کنم ، حتما باید صبر کنم نکات تئوری بگذره ؟ یا از ابتدا به تمامی آموزش ها ( حتی فصل آخر ) دسترسی دارم ؟ کلا من ودیو ها و مطالب رو بررسی کردم . خیلی واضح در مورد دسترسی به مطالب توضیح داده نشده و فقط گفته شده که 5 ماه زمان میبره و بعد از 5 ماه میتونیم دانلود کنیم . درسته ؟ حالا از ابتدا حتما باید همه جلسات رو طی کنیم ؟؟؟ آپشنی برای کسانی که نیاز به مطالب ابتدایی ندارن دارین ؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      1. در دوره به هیچ عنوان نکات تئوری گفته نمیشه 700 ساعت اجرای پروژه و 100 ساعت آموزش محیط کاربری تری دی مکس و وی ری
      2. بله 5 ماه فرصت دارید به صورت آنلاین تمامی ویدئو هارو آنلاین دانلود نمایید و بصورت مادام العمر بصورت آفلاین استفاده نمایید.
      3. شما بعد از ثبت نام به 800 ساعت دسترسی دارید و هر پروژه رو بسته به نیازتون میتونید مشاهده کنید.

  • مهدی says:

    عرض سلام و خسته نباشید خدمت شما و دست اندرکاران
    چه سیستمی جوابگوی کامل نرم افزار تری دی مکس هستش؟
    از لحاظ سخت افزار

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      برای آموزش تری دی مکس نیازی به سیستم قدرتمندی ندارید.
      برای کسب اطلاعات بیشتر با شماره 02144618501 تماس بگیرید.

  • پوریا says:

    سلام من سرباز هستم ماهی 300هزارتومان پول میگیرم میتونم توی 3قسط پرداخت کنم

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      بله، همکاران ما خدمت شما تماس میگیرن شرایط ویژه‌ برای شما پاسدار وطن را حتما در نظر خواهند گرفت.

  • امیر says:

    از ۷۹ کار میکنید؟
    یه نگاه به سنتون بندازید خوبه

  • محمد حسین آزادی نژاد says:

    سلام و عرض خسته نباشید.
    این امکامش هست که با ورژن های پایین تر نرم افزار برای آموزش استفاده کرد مثل 2017 یا 2018؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      بله شدنیه و هیچ مشکلی نیست.

  • سارا اردلانی says:

    برای علاقه مندان به تری دی مکس تخفیف هم دارین؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      برای اطلاع از تخفیف ها و قیمت دوره لطفاً با شماره تماس 02144618501 تماس حاصل نمایید
      با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران

  • محمد رضا یعقوبی says:

    سلام
    90 درصد تخفیف کمی غیر عادی نیست ؟ دلیل خاصی داره ؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      فقط امروز
      فقط امروز به مناسبت روز جهانی بهداشت و پاسداشت از مدافعان سلامت کشور هست
      با تشکر پشتیبانی آکادمی تریدی مکس ایران

  • مجتبی کاظمیان says:

    با سلام.
    برای کسانی که رشته شون معماری نیست و هیچ دانشی در زمینه معماری ندارند آیا یادگیری نرم افزار می توهه کمک باشه برای ورود به بازار کار طراحی داخلی و شبیه سازی معماری؟
    آیا باید حتما مدرک دانشگاهی و آکادمیک در زمینه معماری داشته باشیم تا بتونیم وارد این مبحث بشیم ؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      مباحث دوره به شکلی طراحی و تدوین شده است، که تمامی افراد با هر رشته تحصیلی و سطح اطلاعاتی توانایی یادگیری تری دی مکس را دارند و بعد مشاهده فیلم های آموزشی به صورت تضمینی آماده ورود به بازار کار معماری و طراحی سه بعدی می‌شوید.
      با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران

  • ایلیار منازاده says:

    ببخشید سکه تمام ازادی اخه از قیمت دوره خیلی بیشتره

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      سکه تمام بهار آزادی جاییزه اون دسته از دوستانی هست که بتونن بر فرض محال دوره ای با محتوای آموزشی و ساعت بیشتر و با کیفیت تر از محتوای این دوره و با قیمت کمتر رو معرفی کنن
      با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران

  • mari nili says:

    slm
    ostad dige clas hozori nmizaran?

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      استاد بندری هیچ کلاسی رو به صورت حضوری برگزار نمیکنند و آموزش ها به شکل غیر حضوری در اختیار شما خواهد بود
      با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران

  • سوری علامه says:

    سلام عرض میکنم
    میخواستم بگم به همه ی دوستای عزیز معمارم پیشنهاد میکنم که هر چه زود تر خودشون رو از مخمسه بلد نبودن تری دی نجات بدن و این دنیای سیاه و سفید که توش هر جا میری تری دی مکس رو میزنن تو سر آدم بیان بیرون دنیای رنگیشم ببینن
    این دوره برای من که خیلی مفید بوده
    تیم پشتیبانی واقعاً همیشه کنارم بودن هیچ وقت حس نکردم خب الان دیگه گیر کردم کسی نیست کمکم کنه
    تشکر میکنم از استاد بندری عزیز که تجربیات گرانبهاشون رو دراختیارمون قرار دادن

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      خوشحالیم که تونستیم در روند آموزشی شما بهتون کمک کنیم
      با تشکر از دیدگاه خوبتون، پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران

  • رضا عبدی says:

    کلی آموزش عالی
    یه استاد بی نظیر
    همینا باعث میشن بتونی نرم افزار به این سختی رو مث آب خوردن یاد بگیری
    ممنونم از استاد عزیز
    بنده هنرجوی چند سال پیش ایشون بودم
    از روزی که این تری دی مکس رو انتخاب کردم برای کار روند زندگیم به سمتی که دلم میخواست پیش رفته
    فقط بگم یکی از فایده های این نرم افزار برای من این بودن که دیگه دنبال کار نمیگشتم
    عوضش این کار بوده که دنبال من میگشته

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      ما هم از این که آموزش تری دی مکس تونسته برای شما مفید باشه و تغییر مثبتی رو در روند زندگیتون ایجاد بکنه خرسندیم و از صمیم قلب براتون آرزوی موفقیت داریم
      با تشکر از دیدگاه شما، پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران

  • فرنوش ثمرخانی says:

    واقعاً آموزش هایی که استاد بندری ارائه دادن میتونه آدمی که هیچی از دنیای سه بعدی نمیدونه رو تا سطح حرفه ای شدن پیش ببره
    ممنونم از ایشون و اینکه میخواستم اگر امکانش هست برای کرکسیون باهاشون هماهنگ کنم

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      از حسن نظر شما متشکریم
      لطفاً برای هماهنگی کرکسیون با شماره تماس 02144618501 تماس بگیرید
      با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران

  • ترانه صابری says:

    من یه جایی پک خریدم سرفصلای خوبی داشتنا ولی اصلاً اونا رو درس نداده بودن
    همش یه سری مقدمات کم گفته بودن
    حالا اینجا هم سرفصلاش خوبه دیگه
    آدم نمیدونه تا کِی باید از این سایتا ضربه بخوره

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      آکادمی تری دی مکس ایران علاوه بر ارائه پشتیبانی 24 ساعته و مادام العمر برای هنرجویان عزیز ضمانت بازگشت وجه تا 24 را در نظر گرفته تا در صورت عدم رضایت از آموزش ها هیچ یک از شما عزیزان متضرر نشده و بتوانید با خیال راحت نسبت به تهیه آموزش مورد نیاز خود و بررسی آن اقدام نمایید
      لازم به ذکر است که با وجود آرشیو 800 ساعته اصولی برای یادگیری تری دی مکس هیچ ابهامی باقی نمی‌ماند و مطالب بسیار فرا تر از سر فصل ها خدمت شما عزیزان ارائه شده است
      با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران

  • مصطفی چینان says:

    این دوره 800 ساعت فقط آموزشه ؟
    یا آموزش مقدماتیش کمتره ؟
    منظورم اینه که میتونم زود تر یاد بگیرم تری دی مکس رو؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      این دوره سامل 100 ساعت آموزش تئوری هست و باقی حجم آموزش ها پروژه محور هستن تا دست شما برای اجرای پروژه در انتهای اموزش به طور کامل راه بیوفته
      بله شما بعد از جلسات ابتدایی این پکیج میتونید به راحتی پروژه قبول کنید و در زمان کوتاهی اون رو اجرا بفرمایید
      با تشکر پشتیبانی اکادمی تری دی ایران

  • نماینده says:

    سلام ببخشید قیمت دوره بالاست
    تخفیف هم دارین ؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      قیمت دوره با توجه به میزان آموزش های ارائه شده مناسب بوده و نمونه آن در حال حاضر در سطح کشور وجود ندارد

  • mari charoosaii says:

    ba salam
    man dar doreye memari dar marakesh sherkat kardam montha motvajeh shodam bayad 3d max ro khodemoon yad begirim
    emkanesh vojod dare be man bgin chghadr bayad vaght bezaram ta btoonam 3d ro yad bgiram
    badesh inke mishe az marakesh baraye shoma pardakht ro anjam dad?

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      شما میتونید در یک بازه سه الی چهار ماهه تری دی مکس رو با استفاده از این پکیج به صورت کامل یاد بگیرین
      امکان پرداخت برای شمادوستان خارج از کشور هم فراهم شده
      با تشکر آکادمی تری دی مکس ایران

  • farnaz khanzadeh says:

    man mitonam ye seri solat ro az khode ostad bporsm ?

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      بله شما میتونیدبه صورت مستقیم از طریق دایرکت اینستاگرام به آدرس mahdibandarii سوالات خودتون رو از استاد بپرسید
      با تشکر آکادمی تری دی مکس ایران

  • سیروس باجول زاده says:

    از این تخفیف ها بعدا هم میگذارید؟
    ممنون

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      بله تخفیف های دوره ای در طول سال جاری حتماً اعمال خواهند شد
      با تشکر پشتیبانی آکادمی تری دی مکس ایران

  • اکرم سیدفاروقی says:

    سلام عرض میکنم خدمت شما
    یه سوالی که برام پیش اومده اینه که میخواستم بدونم آی مکانش هست تا یک سال آینده دوره حضوری برگزار کنین؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      خیر به طور کلی دوره های ؟آموزشی از این پس تنها به صورت غیر حضوری برگزار خواهند شد
      با تشکر آکادمی تری دی مکس ایران

  • نیلوفرکارگر says:

    سلام وقت بخیر
    آیا دوره بصورت لایو در طی 5 ماه بصورت غیر حضوری در روز های خاصی برگزار میشه؟
    چون به دلیل محدودیت زمانی مایلم زودتر از 5 ماه دوره رو بگذرونم .
    از پاسخگویی شما سپاسگزارم

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      بله، دوره به صورت غیرحضوری می‌باشد و به محض تکمیل سفارش دسترسی شما به 800 ساعت فیلم آموزشی جهت مشاهده و دانلود باز می‌شود.
      ما دوره آنلاین نداریم و فقط به صورت پکیج 800 ساعته غیرحضوری ارائه می‌شود.
      در صورت زمان گذاشتن بیشتر روند یادگیری شما تسریع پیدا خواهد کرد و در طی مشاهده ویدئو و مواجهه با مشکل تیم پشتیبانی آماده پاسخگویی به شما هستند.

  • عثمان تصلود says:

    سلام . اگر کسی بعد از ثبت نام نتونه تا یه مدتی از آموزش های دوره استفاده کنه تا چه زمانی دسترسی به آموزش ها براش امکانپذیر خواهد بود؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      دسترسی شما برای دانلود کردن آموزش های کم حجم شده تا 5 ماه بوده و بعد از این مدت هم میتونید به صورت آفلاین از آموزش های دانلود شده استفاده بفرمایید

  • مجتبی پورهادی says:

    درود بر شما روی هزینه دوره میتونیم از کد تخفیف هم استفاده کنیم؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      در آینده نزدیک امکان استفاده از کد های تخفیف برای شما عزیزان فراهم خواهد شد

  • فرزان says:

    سلام وقت بخیر من رشته طراحی لباس کار میکنم ایااین دوره برای من مناسبه
    وچطور باید هزینه پرداخت کنم
    این کلاس برای کسانی که به انیمیشن سازی علاقه دارند مناسبه,??

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      برای افرادی که طراحی لباس انجام میدن نرم‌افزار MARVELOUS DESIGNER مناسب‌تر می‌باشد. اما در تری دی مکس هم امکان طراحی لباس وجود دارد که به صورت فیزیکال حرکت و جنس پارچه را می‌توان مطابق با دنیای واقعی شبیه سازی کرد.
      دوره تری دی مکس و وی ری در آکادمی تری دی مکس ایران بیشتر با گرایش معماری برگزار می‌گردد.
      جهت کسب اطلاعات بیشتر از طریق خط‌های ارتباطی با ما در تماس باشید و از تجربیات کارشناسان ما استفاده نمایید.

  • نریمان says:

    کتابی منتشر نشده در این مورد .

  • کاملیا says:

    با سلام, ببخشید دوره چند ماه طول میکشه؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      مدت دوره جامع تری دی مکس، وی ری و پست پروداکشن 5 ماه می‌باشد.

  • آسمان says:

    سلام
    من از انگلیس پیام میدم
    میخواستم بدونم به صورت غیرحضوری میتونم ثبت نام کنم ؟
    و این که میشه شهریه رو بصورت ارزی پرداخت کرد؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      بله، این دوره صرفاً به صورت غیر حضوری برگزار میگردد
      برای پرداخت شهریه هم میتونید به صورت مستقیم واریز رو به حساب ارزی استاد در آلمان و یا مستر کارت ایشون واریز بفرمایید
      جهت کسب اطلاعات بیشتر با بخش پشتیبانی از طریق واتس‌اپ تماس بگیرید.

  • نسرین says:

    سلام موفق باشید
    آیا دوره تری دی مکس که ارائه دادید مخصوص فارغ التحصیلان رشته مهندسی میباشد یا ما هم که تحصیلات مهندسی نداریم میتونیم یاد بگیریم؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      بله، مباحث دوره به شکلی طراحی و تدوین شده است، که تمامی افراد با هر رشته تحصیلی و سطح اطلاعاتی توانایی یادگیری تری دی مکس را دارند.

  • الناز سیدی says:

    سلام. با چه ورژنی از مکس کار میشه در دوره ؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      با آخرین ورژن تری دی مکس که در حال حاضر ورژن 2021 می‌باشد.

  • پروانه طالب زاده says:

    سلام
    وقت بخیر
    می خواستم بدونم در این دوره اشاره ای به وی ری و نورپردازی در خود فضای تری دی مکس میشه ؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      بله، در این دوره هم نورهای وی ری و هم نورهای تری دی مکس به صورت آپشن به آپشن و چک‌باکس به چک‌باکس مورد بررسی قرار می‌گیرد و تمامی پارامترها را فرا می‌گیرید.
      سپس به اجرای پروژه و تکنیک های نورپردازی فضاهای داخلی و خارجی پرداخته می‌شود.

  • آزیتا محمدی نژاد says:

    در دوره تری دی اموزش طراحی کابینت هم هست یا دوره جدا داره؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      بله، مدل سازی و رندرینگ کابینت و آشپزخانه هم در دوره به صورت کامل آموزش داده می‌شود. در پایان دوره شما تسلط کامل برروی شبیه سازی انواع سبک های آشپزخانه اعم از کلاسیک، مدرن و… را پیدا می‌کنید.
      شما با مفاهیم، اصول و تکنیک ها در این دوره آشنا می‌شوید و پس از اتمام دوره شما توانایی ساخت هر نوع آبجکت و فضایی را خواهید داشت.

  • بهاره امیدواری says:

    سلام.من میخوام تری دی از صفر تا صد یاد بگیرم.کدوم دوره رو سفارش بدم؟

    • آکادمی تری دی مکس ایران says:

      سلام دوست عزیز
      دوره آموزشی تری دی مکس جمعاً 800 ساعت آموزش می‌باشد و شرکت کننده‌گان به تمامی فیلم های دوره های گذشته و آینده دسترسی دارند.
      روند دوره به شکل زیر است:
      1. ابتدا با اصول کارکردن با نرم افزار تری دی مکس آشنا شده
      2. یک فضای داخلی یا خارجی از صفر تا صد مدلسازی می‌شود (در هر دوره یک فضای جدید مدل سازی می‌شود)
      3. با اصول کارکردن با پلاگین وی ری آشنا شده
      4. فضای مدل سازی شده به صورت کامل متریال دهی، نورپردازی، رندر می‌شود
      5. در مرحله آخر شما تکنیک های پست پروداکشن و اصلاح رندر ها را می‌آموزید.
      جهت کسب اطلاعات بیشتر با کارشناسان آکادمی تری دی مکس ایران تماس بگیرید.

  • دیدگاهتان را بنویسید

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.